Análisis
En busca de la verdad
Al menos en Europa, el género perteneciente al "Action RPG" no se dejó ver mucho en PSOne, exceptuando las dos partes de Alundra y este The Granstream Saga.
Por Kike López Fernández
| Publicado el día 23/04/2009 02:12
Las mazmorras también tenemos que explorarlas de forma tradicional en el género, abriendo cofres de tesoros, buscando caminos y peleando contra los enemigos que vemos en pantalla. Pero al acercarnos a uno para pelear contra él, la pantalla cambiará, la cámara se situará más cerca de nosotros y jugaremos a una especie de arcade donde sólo nos podemos mover en un espacio reducido con el enemigo fijado justo enfrente. Con "Equis" golpeamos con la espada, mientras que con "Círculo" usamos el escudo para protegernos. El "Cuadrado" lo usamos para lanzar magias. De este modo, los combates consisten simplemente en saber cuando atacar y cuando cubrirse, adivinando los momentos en los que los enemigos bajen la guardia. No hay puntos de vida ni nada parecido. Eon posee su barra de vitalidad (que puede ir incrementando) y el enemigo posee la suya, y hay que darle caña al enemigo hasta que su barra de vida quede vacía. Francamente, este sistema de combate nunca se hace pesado ni repetitivo, ya que los combates se suceden a bastante velocidad.
Tampoco existen los puntos de experiencia. Eon puede ir subiendo de nivel de fuerza, defensa, así como su barra de vitalidad máxima recogiendo determinados objetos. Los puntos de magia también se consiguen de cofres o de enemigos derrotados, así como el dinero a gastar. Nuestros fondos podemos invertirlos en objetos curativos entre otras muchas cosas, pero nunca para comprar nuevas armas o armaduras. Gracias al misterioso brazalete que posee Eon en su brazo (herencia de sus difuntos padres, o eso al menos cree él), puede duplicar espadas, hachas, cascos, armaduras y otras muchas armas con sólo tocarlas. Es decir, por ejemplo, si Eon inspecciona el cadáver de un soldado empuñando una espada rota, basta con que la toque para que su brazalete la reproduzca como si fuese nueva y ya tiene un arma lista para usar. El brazalete también podemos usarlo para duplicar llaves para abrir puertas cerradas y otras cosas por el estilo.
The Granstream Saga ofrece una aventura con mucha exploración y muchos combates en tiempo real. Sin embargo, posee algunos fallos (algunos bastante gordos) que disminuyen la nota final de forma considerable. Para empezar, la contraportada del propio juego asegura una duración de más de 100 horas y esto no sucede ni de lejos (menos de 15 horas es lo que tardamos en acabarlo nosotros y jugando tranquilamente). The Granstream Saga no es un juego largo a pesar de ser un Action RPG y aunque le dediquemos a conseguir todas las armas, armaduras y objetos ocutlos, la partida no pasará de las 15 horas. Otro fallo grave que provoca que el juego dure poco es su nivel de dificultad, bastante bajo durante toda la aventura. De hecho, no sabemos como es la pantalla de "Game Over" porque nunca la vimos. También tenemos que el juego es lineal como él sólo. Siempre sabemos adonde hay que ir y como hacerlo (en la isla flotante). Y por último, es una auténtica faena que un juego con tanto texto y tantas conversaciones como éste no haya sido traducido en castellano. Fue Sony Europa la encargada de distribuirlo y, haciendo caso omiso de su propia política de lanzamientos, nos trajo el juego en inglés. Nosotros sospechamos que vino así porque, si hubiesen traducido los textos en castellano, tendrían que haber doblado las voces de los vídeos también. Como el doblaje es caro, no lo hicieron, y como programar unos subtítulos en castellano para los vídeos también es perder tiempo y dinero, pues nada, lo dejaron en inglés y ya está. La verdad es que tampoco es una faena muy grande si nos paramos a pensar en la casi aburrida historia que se nos cuenta en el juego. No es que sea mala, es que está muy vista, es bastante predecible y no llega a cautivar, aunque sus personajes si lo hacen, excepto Eon, que está más empanado que un atún.
Conclusión
The Granstream Saga posee un título muy rimbombante para ser el juego que realmente es. No es un mal juego, de hecho sus combates son divertidos de jugar, sus secuencias de vídeo son dignas de ver y su banda sonora es una delicia, pero no han prestado atención a cosas importantes como unos movimientos mejores para los personajes en pantalla así como rasgos faciales (que vaya tela, personajes sin cara), una historia más interesante, una dificultad algo más elevada, una duración más larga y una traducción en castellano. Con este panorama, sólo podemos recomendar este juego a aquellos que busquen un juego sencillo con el que pasar el rato y que no les importe que esté en inglés. Los fanáticos de los Action RPG que no se despeguen de Alundra.
Por Kike López (Hayato)
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
En general presenta un entorno gráfico más que correcto, pero los personajes no poseen rostro y no se trata de disimularlo.
65
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Sonido
The Granstream Saga posee una bellísima banda sonora. Los sonidos, sin embargo, pecan de simples. Voces en inglés.
80
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Jugabilidad
Los combates se juegan como un arcade y no se hacen difíciles de manejar. Lo peor es que todo el juego está en inglés.
75
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Diversión
Su sistema de juego es divertido, pero posee una trama predecible, textos y diálogos totalmente en inglés y una duración algo corta.
65
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Alternativas
The Adventures of Alundra. Alundra 2. Blaze & Blade.
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La banda sonora. Jugabilidad arcade y accesible para todos. Las secuencias animadas.
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Personajes sin cara, desarrollo lineal, historia algo aburrida y encima en inglés.
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Nota final
Aunque estuviese en castellano, The Granstream Saga seguiría pecando de un desarrollo lineal y previsible. Se salvan los combates.
65
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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