Análisis
El retorno de la maldición de Orochi
Virgin Play lanzará a finales de marzo la segunda entrega KOF creada por SNK Playmore, un título que trata de renovar los conceptos jugables de una de las franquicias más míticas del género.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 01/03/2006 11:38
Un nuevo torneo se ha organizado, y encontraremos ciertos cambios en sus reglas. Así rezan los primeros compases de la secuencia de introducción de The King of Fighters' 2003, con ciertas reminiscencias al clásico The King of Fighters' 95, como el sobre rotando, y la forma en la que se nos presentan a los personajes, aunque la citada secuencia carezca ya del carisma de las originales.
Tras innumerables retrasos, y tras la disolución del pack inicialmente previsto que contenía The King of Fighters' 2002 y The King of Fighters' 2003, el próximo 31 de marzo, si no hay ningún cambio hasta esa fecha, podremos disfrutar con el hasta la fecha, último King of Fighters confirmado para Europa, ya que tanto Neowave, como la reedición de la entrega original: The King of Fighters' 94 Re-Bout, de momento no aparecen en los planes de lanzamiento de Virgin Play, quien gracias al acuerdo alcanzado con Ignition, se hacen cargo de los juegos de SNK Playmore para España.
Para aquellos no iniciados en el mundillo The King of Fighters, hay que remarcar la estructura que presentan a nivel argumental las diferentes entregas aparecidas con un DreamMatch o juego sin argumento reuniendo personajes incluso fallecidos sirviendo como descanso entre diferentes líneas argumentales, normalmente formadas por tres entregas. De esta forma The King of Fighters' 98 y The King of Fighters' 2002, supusieron el interludio entre las historias de Orochi y la corporación NESTs, desarrolladas respectivamente en las ediciones 95, 96 y 97 para Orochi, y 99, 2000 y 2001 para NESTs. Este The King of Fighters? 2003 nos presenta un misterioso torneo organizado por un anónimo sponsor, Adelheid, personaje con un marcado paralelismo con Omega Rugal, aunque realmente quienes tiran de los hilos son unas criaturas mitológicas que han estado esperando la ruptura del sello de Orochi empleando a Chizuru Kagura o Kyo Kusanagi para intentar la conquista de la Tierra.
SNK Playmore ha estudiado detenidamente las entregas mejor valoradas de la franquicia, y se ha dado cuenta de que la saga Orochi ha sido el punto álgido de la franquicia, algo que recoge tanto en este The King of Fighters' 2003, como con el enemigo final de NeoGeo Battle Colisseum.
Como con cada nueva entrega, dispondremos del Hero Team, formado por las nuevas incorporaciones a la franquicia, en este caso Ash Crimson, auténtico protagonista de la secuencia introductoria, quien presenta un parecido razonable en cuanto a jugabilidad con Guile de Street Fighter, con movimientos clonados del Somersault Kick y el Sonic Boom, incluidas las cargas previas a estos ataques. Duo Lon y Shen Woo completan el terceto, en el que destaca por su estética y movimientos de teletransporte y ataques místicos a distancia Duo Lon. Shen Woo es un luchador que basa su potencial en la fuerza bruta, y tanto por diseño como por movimientos carece de demasiado atractivo.
El Fatal Fury Team ha sido modificado, eliminando de un plumazo a Andy Bogard, ya empezamos a pensar que este luchador ha caído en desgracia, ya que no aparece en ningún versus, y encima se le ha eliminado en Mark of the Wolves y este The King of Fighters 2003. En su lugar aparecer Griffon/Tizoc, el luchador de wrestling de Mark of the Wolves.
El equipo de los Sakazaki cuenta con Ryo, Robert y Yuri, dejando de lado a Takuma Sakazaki o a King, la novia de Ryo Sakazaki, conformando un terceto bastante clásico. Jhun vuelve al equipo coreano, en detrimento de Choi, Leona, Ralf y Clark conforman el tercerto Ikari, Gato, Billy y Yamazaki son los integrantes de un forzado nuevo equipo compuesto por personajes de diferentes entregas de Fatal Fury, King, Mai Shiranui y Blue Mary vuelve a reinvidicar el poder la mujer, mientras que Benimaru encabeza la formación que se completa con Shingo Yabuki y Goro Daimon, que quedó huérfana tras la desaparición de Kusanagi.
Athena Asamiya forma un extraño equipo junto a Hinako y Malin, ya que el Psycho Soldiers Team ha sido eliminado. K? repite presencia junto a Maxima y Whip, y de nuevo los máximos protagonistas de la franquicia quedan desubicados junto a Chizuru Kagura/Maki. Hablamos claro está de Iori Yagami y Kyo Kusanagi. Este terceto formaría no oficialmente el equipo 3 Sacred Treasures Team.
La plantilla quedaría completada con Adelheid y Mukai, así como con Kusanagi, la versión controlada de Kyo. En este aspecto nada especialmente criticable a SNK Playmore, ya que disponemos de los cambios habituales de personajes y equipos que puntualmente afectarán a algún luchador o terceto predilecto de algún jugador, lo que no agradará en exceso. Como hemos comentado, los añadidos de Ash y Duo Lon, así como Mukai o la vuelta de Chizuru conseguirán agradar a los seguidores de la serie.