Análisis
Kore ga Kusanagi no ken da!
SNK Playmore regala a los fans de la lucha 2D un recopilatorio absolutamente imprescindible con los cinco primeros KOF.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 22/12/2008 09:04
Si tuviéramos que analizar la entrega de Neo Geo AES sin duda escogeríamos como título "Con él llegó la polémica". SNK decidió romper de plano con ciertos aspectos de la jugabilidad de The King of Fighters' 95, como el sistema de carga de especiales que ahora pasa a ser idéntico al de Street Fighter Alpha con una barra que se almacena automáticamente y que acumula niveles o stocks que dan acceso a diversas técnicas. Además se modifican también las esquivas, saltos y los movimientos de rodar, lo que acaba generando dos bandos irreconciliables de fans de The King of Fighters, los que ven con muy buenos ojos los cambios y los que los consideran una aberración.
Por lo tanto este título no obtuvo el prestigio de su antecesor y se convirtió en germen de disputas. El argumento comienza a centrarse en la figura de Orochi con la aparición de personajes como Chizuru Kagura o el jefe final Goenitz. Los equipos de esta entrega son:
Hero Team: Kyo Kusanagi, Benimaru Nikkaido y Goro Daimon vuelve a unirse por tercera vez en una selección ya emblemática.
Kim Team: El poderoso luchador de Taekwondo lidera a la formación que también incluye a Choi y Chang, quienes también repiten por tercera vez.
New Ikari Team: Heidern descansa en esta entrega y es sustituido por Leona, un personaje que gozaría de bastante popularidad en la serie y que también mantiene relaciones con la sangre maldita de Orochi. Sus compañeros vuelven a ser los quebrantahuesos Ralf y Clark.
Psycho Soldier Team: Otro equipo que repite presencia por tercera vez consecutiva. Athena Asamiya, Sie Kensou el devora dorayakis y el borrachín de Chin siguen demostrando su poder psíquico.
Ryuuko Team: Yuri Sakazaki sustituye a su padre en esta formación que incluye a Robert García y a Ryo Sakazaki, sin duda una apuesta segura para los novatos dado su catálogo de golpes con contras antiaéreas, potentes golpes de patada y magias de proyectil.
Garou Team: El equipo Fatal Fury repite presencia directamente con los habituales Terry Bogard, Joe Higashi y el delicado Andy Bogard.
New Women's Fighting Team: La fuga de Yuri Sakazaki permite a King y a Mai Shiranui disponer de una nueva compañera, en esta ocasión Kasumi Todoh, emparentada con el personaje de Art of Fighting.
Yagami Team: Como culo de mal asiento, Iori se ve acompañado en esta ocasión de las bellas y letales Vice y Mature.
Boss Team: El añadido de más brillo del título, el equipo formado por los jefes Wolfgang Krauser y Geese Howard de Fatal Fury y Mr. Big de Art of Fighting. Poder sin límite para esta escuadra.
Los jefes que completan la plantilla son los mencionados Goenitz y Chizuru Kagura. Como podéis ver la nómina de personajes hace honor a la serie con ligeros retoques e interesantes añadidos como Leona, con respecto a este detalle nada que objetar.
La valoración jugable de este título es bastante complicada, es de agradecer el cambio para otorgar mayor variedad y estrategia aunque el enfoque dual de The King of Fighters' 97 es bastante más completo y conciliador, satisfaciendo a todos los públicos. En cuanto a los apartados técnicos seguimos notando la progresiva mejora de animaciones, efectos y el acabado más rico de los escenarios.