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The Movies

PC


Estrategia

8

Europea

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Desarrolladoras/s

Lionhead Studios

Productora/s

Activision

Distribuidoras/s

Activision

Puntuación media
94,00

Análisis

Silencio, se rueda

Luces, cámara, acción. Tres palabras que nos traslada al mundo de la magia del cine. Mundo de estrellas rutilantes y glamour. Mundo de tremebundos fracasos y secretas adicciones. ¿Te atreves?

Por Rudesindo Hernando | Publicado el día 17/11/2005 20:12


Aquí es donde encontramos la principal disyuntiva del juego: ¿es un simulador de creación de películas o es algo más? Y aquí nuestra respuesta ha de ser tajante: es mucho más.

Así que debemos analizarlo con calma, profundizando en todo aquello que ofrece. Comencemos por la parte más importante: el modo tycoon.

Empezamos en 1920 con un capital que no sobrepasa los 200.000 dólares. Si elegimos empezar con el modo tutorial, una agradable voz femenina nos irá explicando los primeros pasos para montar un estudio en condiciones. Tenemos que montar unos edificios básicos, tales como la academia de estrellas (de donde saldrán nuestros rutilantes actores, actrices, directores y extras), el departamento de producción (equipo de rodaje), el centro de estilo (para vestir a la moda a nuestras estrellas), el edificio de casting (en donde asignaremos los miembros que intervendrán en las películas) o el departamento de producción (donde controlaremos desde salarios hasta las críticas que se hacen de nuestra gestión y en donde estrenaremos nuestras producciones). Una vez construidas las estructuras y enlazadas con caminos y carreteras, es hora de comenzar a contratar a obreros y conserjes que cuidarán de su perfecto mantenimiento. Y de hacer lo propio con las estrellas y personal de producción. Por supuesto tendremos que construir un decorado en donde rodar las películas en las que trabajemos. Y baños. Y puestos de tentempiés.

Entonces nos llegará a la puerta del estudio un guión y empezaremos todo el proceso de creación del filme. Lo llevaremos al edificio de casting, asignaremos al proyecto de película un director y un actor, algún extra y el equipo de producción. Tras un instante de ensayos, la película estará lista para ser filmada. El equipo se pondrá a ello y al cabo de un ratito, tendremos a la puerta del departamento de producción, lista para ser estrenada. Hazlo y verás... cómo la prensa te critica y tu película no pasa de un mísero 12º puesto a lo sumo.

Tan sólo he descrito los primeros instantes con The Movies. Las cosas cambiarán (con algo de maña, para mejor). Aparecerán nuevos edificios (bar, restaurante, centro de rehabilitación, laboratorios, guiones personalizados, clínica de cirugía estética, caravanas, edificios de Relaciones Públicas y un largo etcétera) con los que el nivel de gestión y profundización en el juego será cada vez mayor.

Al tiempo que edificios, iremos disponiendo de más y mejores decorados: desde desiertos y calles del oeste a playas de blancas arenas o campos de batalla de la 1ª Guerra Mundial.

El objetivo será ganar dinero y conseguir premios de la Academia LionHead. No es tarea sencilla, pero tampoco excesivamente complicada. La curva de aprendizaje es progresiva y está bien ajustada. Aunque nadie te dirá que es un juego fácil. Ni corto.

Sólo en el modo principal te tirarás perfectamente 50 ó 60 horas de tiempo real... como mínimo. Pero serán horas de diversión a poco que te guste el género de la gestión. Hay miles de cosas que hacer. Rodar películas sólo es una parte. Cuidar de las estrellas, de las instalaciones y edificios (cada cierto tiempo se deterioran, por lo que hay que tener a multitud de obreros y conserjes trabajando sin descanso) son otras tareas que ocuparán tu atención.
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