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The New Zealand Story Revolution

Nintendo DS



Análisis

Kiwi's Story

Tiki vuelve a liberar a sus amigos del zoo de las garras de la foca leopardo a través de unos nuevos laberínticos niveles.

Por Josep Rodriguez i Ferrer | Publicado el día 04/02/2007 22:02

Nueva Zelanda a todo color

El apartado gráfico de New Zealand Story Revolution no es para tirar cohetes, de hecho denota poca ambición por parte de los programadores aunque tampoco es que haga falta puesto que tiene las mismas necesidades que el juego de hace dieciocho años. Así, tenemos unos gráficos sencillos pero trabajados, sin alardes de ningún tipo pero que cumplen muy bien con su cometido, se nota que no han sido hechos a la ligera sino con la intención de gustar.

Los escenarios son amplios y tienen las situaciones típicas de los plataformas antiguos, la fase con fuego en la que debemos vigilar no quemarnos, la de agua con sus situaciones características, la de hielo resbaladiza... su realización es muy colorista y fresca, pero no tienen nada más a destacar, puesto que no tienen ni un solo elemento u efecto remarcable. Destaca respecto al original la fase del cielo, aleatoriamente, cuando nos quedemos sin vidas en vez de acabar el juego y pedirnos si queremos continuar, Tiki es transportado al cielo, donde debe superar una fase hasta llegar a la diosa que lo envia de nuevo a la TIerra.

Los personajes son graciosos y pequeñitos, muy pequeñitos. Se mueven bien y aparecen muchos en pantalla, pero no son muy variados. Tampoco es que se pueda decir que sean originales, ya que son los mismos (en la mayoría de casos) que en el juego original. Los jefes sí son grades, pero vamos, tampoco son una proeza para lo que puede ofrecer Nintendo DS.

El sonido se resiente más que los gráficos, ya que aparte de haber melodías sencillas, éstas se repiten. Y encima los pocos efectos de sonido que hay tampoco es que sean variados. Vale que la mecánica del juego no necesite un apartado técnico impresionante, pero se podría haber trabajado más en el sonido, que no cuesta nada.

Abandonamos Nueva Zelanda

La valoración del juego es netamente positiva, es cierto que se podría haber trabajado más en el apartado técnico, y los más puristas dirán que excepto cuatro cosas de la pantalla táctil, es el mismo juego de hace dos décadas con un lavado de cara técnico. Pero en general Taito, a través de Rising Star, ha cumplido su objetivo, traer de nuevo a los hogares a Tiki con un juego divertido y desenfadado que se hace muy adictivo. El pero importante viene de la mano de la duración, y es que cinco fases no son muchas, por mucho que algunas sean un pelo complicadas. Si el número de fases fuese mayor y por añadidura, la aventura fuese más larga, estaríamos ante uno de los mejores plataformas de DS.

Tiki debe vigilar con sus enemigos

Gráficos sencillos pero efectivos
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Sencillos en su diseño, están trabajados para no mostrar fallos.

76
Sonido

La musica animada cumple con su cometido, pero se repite en demasía.

65
Jugabilidad

El control es sencillo, además ahora se usa también el del lápiz táctil.

82
Diversión

El juego no es largo,y la dificultad de alguna fase no lo compensa, pero mientras dura es un título muy divertido.

77
Alternativas

Mario, Sonic, Kirby, Rayman, Spyro... en DS no falta nadie en las plataformas.

Los minijuegos táctiles y el modo multijugador.

La corta duración, la escasa variedad de melodías.

Nota final

Tiki vuelve a las consolas con pocas novedades, pero sabiendo mantener el sabor de antes.

76
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