Análisis
Tiene un poco de óxido por encima, pero funciona
La trilogía original de Ratchet por fin pasa por el tunel de lavado de la alta definción
Por Benjamín Rosa Fernández
| Publicado el día 13/08/2012 09:10
Por norma general, la dificultad de los juegos que componen esta colección resulta algo alta para el público medio debido a algunos saltos que requieren de una gran precisión y de zonas con muchos enemigos, que junto a los pocos orbes de regeneración distribuídos convierte a los juegos en todo un esfuerzo de ensayo y error. Todo esto además es acentuado con un sistema de puntos de control que ayuda poquísimo, ya que la mayoría de veces nos hace retroceder hasta un punto que pasamos hace diez minutos y sin recuperar la munición que gastamos en el intento. Así pues, vamos a enfadarnos mucho con el juego y nuestra mala habilidad, pero será la tele quien reciba nuestros enfados y el mando quien sufra nuestra ira.
Quien haya jugado a las anteriores reediciones en alta definición, habrá notado cómo a veces parece un ejemplo de la ley del mínimo esfuerzo en tema gráfico. Cogen las texturas, les pasan un filtro y poco más, lo mismo que aquí vuelve a pasar. Por lo menos los juegos de Ratchet & Clank se ven bien con las texturas en alta definición debido a su estilo artístico desenfadado, porque si hablamos de efectos de luz o sombras, dejan mucho que desear. En otra liga están las escenas que no recurren al motor del juego, tan recicladas de los juegos originales que pierden la definición para verse algo borrosas y mantienen su resolución de 4:3 en televisores de 16:9.
En el tema de sonido poco hay que decir. Las explosiones y los efectos funcionan bien, tienen un toque de dibujo animado y las bestias alienígenas tienen unos gritos bien logrados. La banda sonora resulta agradable y amena, aunque queda muy disimulada debido a los continuos sonidos, gritos y explosiones.
Una mención aparte requiere el doblaje. Se ha decidido mantener las voces originales, un reparto que puede parecer extraño sobre todo en Ratchet y Clank, pero con el tiempo uno se acostumbra y resultan hasta naturales. El resto del reparto interestelar está muy bien escogido e interpretado, especialmente el personaje del Capitán Quark, que logra transmitir todo el humor que tiene ese extraño superhéroe. Uno de los puntos que muchos recordarán cuando jugaron a estos juegos con diez años menos es el del sentido humor, algo infantil e inocente pensado para los más jóvenes de la casa.
La tres primeras entregas de Ratchet & Clank funcionan bien a día de hoy pese a que la fórmula está un poco añeja y tenga que estar un poco más pulida. Quienes quieran tener un disco con juegos de una duración considerable y con buena variedad de desafíos pero con una dificultad algo irregular, este recopilatorio puede interesarles mucho. Quienes ya hayan jugado a los anteriores, también pueden encontrarle su atractivo al poder jugar a los juegos de Playstation 2 que no puede reproducir la consola y presumir con sus trofeos nada fáciles. Pese a los años, esta extraña pareja se ha conservado bien y tienen razones para gustar a casi todo el público que pueda darles una oportunidad y algo de paciencia.