Análisis
No Strings Attached
Torque vuelve en una secuela en la que intentará acabar de una vez por todas con BlackMore, el orígen de todos sus problemas. ¿Lo conseguirá?
Por José L. Ortega López
| Publicado el día 23/11/2005 00:07
En lo referente al apartado jugable, el título apenas sufre variaciones con respecto a la primera parte. El control sigue siendo exactamente el mismo. Manejamos a Torque con el joystick analógico izquierdo, y con el derecho se moverá la visión del protagonista, lo cuál es clave a la hora de apuntar. El botón R1 es utilizado para disparar, R2 para saltar, L1 para lanzar objetos de largo alcance y R2 para agacharse. El botón X es el de acción, el cuál es usado para abrir puertas, entre otras cosas. Con círculo asestamos un golpe con los brazos. Con triángulo, Torque se convierte en una bestial criatura, de la cuál os hablaremos más detalladamente un poco más adelante. Por último, con el botón direccional superior accederemos al modo de visión en primera persona, el que quizás mucha gente prefiera antes que la visión en tercera persona predefinida.
El desarrollo del juego es muy lineal, al igual que en la primera entrega. Recorreremos escenarios acabando con una multitud de enemigos bastante considerable y que va en aumento según se desarrolla la aventura. A pesar de ello, tendremos algún personaje secundario ocasionalmente, y, depende de si le ayudamos o acabamos con él, la historia transcurrirá de diferente forma.
Según acabemos con estos monstruos o sucedan acontecimientos el nivel de cordura de Torque irá disminuyendo, y llegará a un punto en el que se volverá loco. Cuando esto ocurra, si pulsamos triángulo, el personaje se convierte en una terrible y destructora criatura. Es una oportunidad que hay que utilizar varias veces, ya que es muy útil para salir de situaciones difíciles. Aunque debe ser usada con cautela, ya que si la barra de demencia se vacía del todo, Torque perderá algo de su nivel de vitalidad.
A lo largo de la aventura manejamos una considerable cantidad de armas, pero hay una pega, y es que sólo se podrán llevar dos como máximo simultáneamente. Pistolas, metralletas, escopetas, lanzagranadas...como veis, todo un arsenal a nuestra disposición. Cuando encontremos un arma por el escenario, pulsando unos segundos el botón cuadrado, se cambia la que llevemos seleccionada en ese momento por la que esté en el suelo. Evidentemente, también encontramos munición repartida y una especie de pastillas que harán incrementar la vitalidad de Torque.