FICHA DEL JUEGO

Theme Hospital (PC) Valoración VJ
92,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PC
En el Catalógo Personal de 13 usuarios13  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Análisis: 1 Trucos: 7 Imágenes: 15
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 18:26
No definida
Comentario:
Gestiona tu propio hospital: salva pacientes, mantenlo limpio, con buena reputación...
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ANÁLISIS: Theme Hospital - PC

Medicina general: El siguiente paso a la hora de diagnosticar una enfermedad. Aquí pasamos de la mera conversación paciente-doctor a un examen directo de la persona. A continuación, el paciente vuelve a la consulta general a mostrar los resultados, y de allí va a que les proporcionen el tratamiento.

Psiquiatría: Si se toma la decisión de que el enfermo necesita asistencia mental, éste será el lugar al que tendrá que dirigirse. Allí, un doctor especializado en estos temas le tratará de manera profesional.

Farmacia: Si lo que el cliente precisa es un antibiótico o un jarabe, la enfermera que lleva esta instalación creará el medicamento y se lo administrará, normalmente por vía oral.

Aseos: No hace falta decir que tanto pacientes como doctores necesitan ir al baño de vez en cuando.

Sala de personal: Los empleados del hospital no son robots, sino humanos y necesitan descansar. Un rato en este sitio, sentados en un confortable sofá, jugando un billar o viendo la televisión será todo lo necesario.

Enfermería: Si algún paciente debe ser internado en el hospital, pues su enfermedad tiene cierta gravedad, una confortable cama y una risueña enfermera le estarán esperando aquí.

Después de todas éstas, están las salas, que son un tanto más especializadas y sirven para una cosa en concreto. Éstas únicamente habrá que construirlas cuando lo requiera la situación. Las más utilizadas, aunque hay muchas otras, son:

Sala de laringología: Para tratar casos de lengua caída. Un ligero corte en el apéndice sobredimensionado y a otra cosa mariposa. Será fácil reconocer a los pacientes que lo padecen pues mostrarán una lengua que casi roza la barbilla.

Sala de inflatoterapia: Todos los pacientes con el síndrome de la cabeza hinchada podrán solucionar el problema aquí. Un ligero pinchazo en la base craneal de la cabeza del paciente, a continuación una bomba de aire y asunto solucionado. Éstos se caracterizan por una enoooorme cabeza.

Sala de investigación: De las más importantes. Está disponible a partir del segundo nivel y servirá para mejorar todos los aspectos que rodean a nuestro hospital. Encontrar remedios a nuevas enfermedades, crear vacunas, mejorar las instalaciones, preparar mejor a los médicos... En la pantalla de investigación deberás decidir qué tanto por ciento del tiempo quieres que se dedique a una labor en concreto. Cuando más pongas a una, más resultados tendrás, aunque eso irá en detrimento de las demás.

El personal activo

Por supuesto, el edificio en el que vas a levantar tu hospital no es uno de esos inteligentes creados por los japoneses que, controlados por un potente ordenador, hacen de todo sin necesidad de que haya una persona encargándose de ello.

Para que todo vaya sobre ruedas también deberás contratar trabajadores de toda índole, debiendo prestarle gran atención desde al más sencillo de los bedeles, hasta al más prestigioso de los neurocirujanos.

La recepcionista será la primera persona que necesitarás. Debe ser alguien cordial, simpático y agradable y si, además, es guapa, mejor que mejor. Se encargará de atender y dar cita con los médicos de cabecera a todos los pacientes que entren en el edificio.
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PANTALLAS
Hay enfermedades de todo tipo...
... y distintos tipos de medios para atenderlas.
A veces el espacio es un impedimento para añadir salas y ahí empieza la dificultad.
El manager también nos mostrará las variaciones comerciales y profesionales de nuestro hospital.


DATOS EDITORIALES

 Autor: arual Publicado el día 17/06/2005 16:19 por pepe_del_pardo .




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