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Time Crisis 4

PlayStation 3



Análisis

Dispara, después pregunta

Time Crisis vuelve de las recreativas para hacernos descargar adrenanina sin movernos de casa.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 25/04/2008 18:45

Las secuencias de acción están logradas y transmiten espectacularidad gracias al gran número de tiros y explosiones que se suceden en todo momento. Los enemigos se mueven bastante bien, pero al eliminarlos desaparecen con un efecto poco trabajado. Algunas tomas de cámara en el modo Arcade son mejorables, ya que en ocasiones ofrecen perspectivas en las que los enemigos teóricamente nos podrían coser a balazos, pero es un mal menor que pasa totalmente desapercibido. En último lugar, decir que por unos ?módicos? 2,5 gigas tenemos la posibilidad de instalar el juego en el disco duro de la consola. No es poco espacio pero, como siempre, compensa.

Las melodías que acompañan a lo largo de la aventura no están nada mal y ayudan a que uno se meta más en la acción, aunque en ningún caso son destacables. Lo cierto es que son bastante variadas (a pesar de seguir un estilo similar) y cumplen su cometido con solvencia, que ya es bastante. Los efectos sonoros son fantásticos y contribuyen a darnos la sensación de encontrarnos en una orgía de disparos, explosiones y destrucción. El sonido de las armas también está bien capturado.

El doblaje ya es otro cantar. El juego está completamente localizado, de modo que el mítico ?Reload!? ha dado paso a un sonoro ?¡Recarga!?. Se agradece enormemente que el juego esté doblado a nuestro idioma, pero algunas de las voces desentonan con los personajes a los que están asignadas. No es que sean malas ni mucho menos; de hecho, algunas nos sonarán de películas y series de televisión. El problema que cuesta imaginarse a algunos personajes hablando así. Por ejemplo, la voz de Rush es buena, pero la de Evan no casa lo más mínimo con el estilo del personaje, moderno y hasta cierto punto chulesco. Una pena, porque se habría solucionado fácilmente intercambiando algunas voces.

Aunque no lo deseemos, uno de los aspectos del juego que debemos tratar es el precio. Lógicamente, como todos los juegos que incluyen un periférico, Time Crisis 4 resulta algo más caro, aproximadamente 90 €. Estar dispuesto a pagarlo o no es cuestión de cada uno, pero está claro que es una inversión considerable. Si en el futuro aparecen más juegos compatibles con la pistola, como sucedió con las anteriores versiones de la GunCon, sin duda será una buena noticia para los seguidores del género, pero por ahora no se sabe nada.

En definitiva, si eres un incondicional de los salones de arcade y quieres llevártelos a casa, Time Crisis 4 es un juego que has de tener en cuenta. No es barato, pero ningún juego que incluya un periférico lo es. Por un lado tiene la jugabilidad clásica del modo Arcade y por otro se acerca al género estrella de la nueva generación, el shooter subjetivo.

Es innegable que resulta un tanto rudimentario en comparación con Call of Duty 4 y otros pesos pesados, pero jugar con la pistola resulta más inmersivo. Eso sí, no es un juego fácil y no todo el mundo sabrá o estará dispuesto a sacarle el jugo, pero en general podemos decir que la primera incursión de la saga en PlayStation 3 deja buen sabor de boca.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Lejos de lo que ofrece PS3, pero agradables en general. Mejores en el modo Arcade.

70
Sonido

Música y efectos buenos. El doblaje podría ser mejor, pero se agradece el trabajo.

75
Jugabilidad

Cogerle el truco requiere una buena dosis de paciencia, pero al final se consigue. La pistola responde bastante bien.

68
Diversión

No es fácil, pero si uno se pone tiene para rato.

72
Alternativas

Es el primer juego de pistola de PS3, pero shooters normales hay unos cuantos.

El Arcade, tan divertido como siempre. El intento del modo Misión Completa.

En ocasiones cuesta hacerse con el control. Es algo caro y no tiene online.

Nota final

La saga salta de generación con acierto y alguna que otra novedad.

71
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