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Toca Race Driver 3

Xbox


Conducción

Europea

Desarrolladoras/s

Codemasters

Productora/s

Codemasters

Puntuación media
86,00

Análisis

En la variedad está el gusto

La tercera entrega de la saga aterriza en Xbox con las aspiraciones de superar a la anterior intactas, ¿Lo habrá conseguido?

Por Gladiator | Publicado el día 28/02/2006 03:29


Gráficamente hablando estamos ante un juego casi sobresaliente. Quizás la mayor pega de esta tercera entrega está en el hecho de no presentar excesivas diferencias a nivel gráfico con su antecesor.

Para empezar habría que hablar de los modelados de los coches, que se muestran bien resueltos aunque no llegan al nivel de los aparecidos en otros títulos de la consola, como es el caso de Forza Motosport, uno de los grandes éxitos del ejercicio anterior. Los circuitos tampoco sorprenden demasiado y en algunos momentos muestran una alarmante carencia de detalles que los hagan más atractivos, aunque en este punto hay que reconocer que los juegos "callejeros" como Project Gotham Racing siempre llevan las de ganar. Lo mismo ocurre con algunos efectos gráficos, como los fogonazos de los tubos de escape o el típico humo que sale tras las ruedas en las salidas o tras un derrape o acelerón.

Donde si despunta Toca Race Driver 3 es en el apartado de desperfectos. El coche puede saltar literalmente en mil pedazos, perdiendo cosas tan simples como el guardabarros o el alerón trasero hasta otras menos habituales como una rueda o el eje que la sujeta. En este sentido hay que hablar maravillas de las distinciones entre unos coches y otros, que como puede verse no sólo están presentes a la hora de manejarse con él. En efecto, mientras los monstruos de 4x4 serán casi indestructibles y precisarán de auténticas salvajadas para quedar fuera de combate, otros menos resistentes como los clásicos se verán acuciados o fuera de carrera a la mínima distracción. En otros casos, como el de la categoría de Rally, este sistema de desperfectos será mucho más minucioso, entrando en juego factores muy similares a los presentes en la saga del bicampeón escocés.

En cualquier caso ni esto, ni lo expuesto anteriormente, afectarán lo más mínimo a la sensación de velocidad, de la que nuevamente el juego sale indemne al mantener intacto los 60 fps incluso en algunas carreras de la categoría Oval donde la acumulación de vehículos es palpable.

Igualmente notable o superior se muestra el apartado sonoro, en el que destaca especialmente un doblaje al castellano bastante logrado. Secuencias de video en las que la voz de Rick o de otros personajes concuerda con el movimiento facial así lo atestiguan. Por cierto que las voces no sólo se limitarán a estas secuencias sino que harán acto de presencia en momentos concretos de la carrera para reprocharnos una salida de pista, alabarnos por un adelantamiento o, simplemente, darnos ánimos para la última vuelta. Añadir a modo de curiosidad, y como era de esperar, que la voz del copiloto en las pruebas de rally es la misma que la utilizada en las entregas de Colin McRae, por lo que no debe de extrañar que a las primeras de cambio se escuche aquello de "Tres izquierda se abre para larga cuatro derecha, no cortes.

Al igual que ocurría con los efectos gráficos, los sonoros -a excepción del ruido de los motores- no son esencialmente destacables, entre ellos podremos escuchar los petardeos del tubo de escape o algunos más generosos como el "efecto tunel". Mención aparte merece el rugido de los motores, no tanto en su vertiente intimidatoria, por la presencia de pilotos rivales, sino por el hecho de la gama utilizada para diferenciar unos modelos de coches de otros. El trabajo de "localización" de Codemasters en este aspecto es cuando menos loable.

En todo caso, y para los más puntillosos de este apartado, mencionar el hecho de la ausencia de música durante la carrera, algo que no se hace necesario dado que entre los efectos, el ruido del motor y los comentarios de Rick queda más que apañado. No obstante, esto es subsanable, puesto que el juego permite carga listas de reproducción, desde el disco duro de la consola, como la mayoría de simuladores existentes para la consola de Microsoft.

Haciendo un balance final de lo que ofrece Toca Race Driver 3 podemos asegurar sin miedo a equivocarnos que estamos ante uno de los títulos más homogéneos y completos del género. Un vistazo rápido a los principales modos de juego deja a las claras que dará incontables horas de entretenimiento gracias a su variedad, las numerosas pruebas y opciones online. En el lado negativo de la balanza podría situarse el hecho de que esta variedad hará que más de uno no consiga acostumbrarse a ese continuo cambio en la forma de conducir y acabe desquiciado por la dispersión que esto supone, aunque claro, por algo se dice que en la variedad está el gusto.

Desperfectos como éste no son inuasuales en esta categoría

El doblaje al castellano se agradece, bien por Codemasters en este aspecto

Las indicaciones en las pruebas de Rally corren a cargo de un viejo conocido

El juego es largo y además cuenta con el aditamento del online
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Mínimas diferencias con su antecesor. Fieles modelados y una extraordinaria sensación de velocidad a pesar de la carga gráfica que llega a soportar.

84
Sonido

Melodías típicas de los juegos de velocidad, diferentes sonidos de motor y agarre para cada coche, y un gran doblaje coronando el apartado.

90
Jugabilidad

Adaptarse a la conducción de la mayoría, que no todos, de los bólidos no resulta complicado. Buen diseño de su curva de dificultad.

88
Diversión

Campeonatos para aburrir. La variedad de superficies, trazados y vehículos le dan cierto dinamismo pero juegan en contra de la imersión en el título.

84
Alternativas

Juegos de conducción hay muchos en Xbox aunque el que más se aproxima a éste es precisamente su antecesor.

La variedad de circuitos, coches y campeonatos. Doblaje logrado y en castellano, se agradece.

La variedad hace que la simulación de los diferentes coches sea dispersa y no tan divertida.

Nota final

Juego muy homogéneo de principio a fin, es largo, altamente jugable y su apartado técnico es más que respetable.

86
¿Cómo se puntúa en VJ?

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