FICHA DEL JUEGO

Tom Clancy's EndWar (PS3) Valoración VJ
84,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 3
En el Catalógo Personal de 4 usuarios4  En la Lista de Deseos de 4 usuarios4 
Noticias: 9 Análisis: 1 Reportajes: 1 Trucos: 4 Imágenes: 36 Vídeos: 3
Introducida por Optimus Prime el día 06/11/2008 16:19
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Fuego de cobertura, devastadores asaltos, la moral de las tropas y muchos otros elementos se tienen en cuenta según te enfrentas a lo largo de Europa y de los Estados Unidos. Siguiendo el estilo propio de Tom Clancy, EndWar nos ofrece una amplia gama de vehículos, armas y equipamientos inspirados en los utilizados por los militares en la vida real, permitiéndonos ver así cómo será la tecnología de las guerras de un futuro cercano.
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ANÁLISIS: Tom Clancy's EndWar - PS3

En definitiva, EndWar presenta dos modos de juego muy sólidos y duraderos acompañados de uno para partidas rápidas. Todos funcionan sin demasiados problemas y mantendrán al jugador pegado a la pantalla durante mucho tiempo. Además incluye trofeos, que siempre es un aliciente para la rejugabilidad.

Antes de acabar conviene que repasemos el apartado técnico de EndWar. Está claro que pertenece a un género no muy dado a proezas gráficas, pero se defiende bastante bien. Los escenarios están bien hechos y son bastante variados, ya que representan zonas muy distintas del globo, desde París hasta Washington pasando por uno de ambientación manchego-quijotesca. Las construcciones son razonablemente detalladas y algunas son destructibles, aunque tampoco impresiona en exceso, sobre todo en comparación con las imágenes que se han mostrado.

Las unidades tampoco están mal, se mueven con soltura y los soldados no parecen para nada ortopédicos. Algunos vehículos podrían estar mejor, pero tampoco es un mal importante. Hay que pensar que muestra muchos elementos al mismo tiempo sin sacrificar la fluidez, que es lo importante.

Sin embargo, a veces aparecen un par de defectos gráficos que no nos gustan demasiado. Es el caso del popping, cercano y más que evidente en algunos casos. Por otra parte, si movemos las unidades justo por el punto en el que están otras, las atraviesan sin miramientos en vez de rodearlas. No obstante, el apartado gráfico cumple sobradamente, si bien queda lejos de ser como el de un shooter como nos aseguraron en la presentación.

El apartado sonoro está algo más cuidado. Las melodías de estilo militar nos acompañan en todo momento y los efectos de sonido de ataques especiales y armas resultan realistas. Algunas voces podrían estar mejor escogidas, pero el doblaje en general es notable, más si contemplamos la ingente cantidad de líneas de diálogo que contiene. Atentos a los comentarios que hacen las unidades que van a pie, en clave de elogio o crítica a nuestra actuación como comandante.

En definitiva, los amantes de la estrategia encontrarán un aliado de peso en Tom Clancy’s EndWar. Los modos de juego son muy completos y divertidos, la jugabilidad está bien pensada, el control por voz funciona de forma intachable y el apartado técnico se antoja más que suficiente. Por supuesto, el micrófono es imprescindible para disfrutar de la experiencia en su plenitud. Ubisoft nos ha demostrado que tiene voz de mando.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Hagaren Publicado el día 13/11/2008 07:10 por Hagaren .





EN RESUMEN


Gráficos: 76
Sólidos y fluidos, pero no impresionan.
Sonido: 85
Buena música y un doblaje que se agradece.
Jugabilidad: 83
El control por voz es fantástico, pero la cámara es demasiado rígida.
Diversión: 85
Modos de juego largos que dan para muchas horas.

Alternativas:

Civilization Revolution también es de estrategia, pero no tiene nada que ver.

Los modos de juego y el control.

La cámara cubre poco espacio. No tener micrófono.
NOTA FINAL:
84
¿Cómo se puntúa en VJ?
Una apuesta innovadora y divertida para los estrategas.





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