FICHA DEL JUEGO

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (X360) Valoración VJ
85,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox 360
Noticias: 4 Análisis: 1 Avances: 2 Trucos: 1 Imágenes: 15 Vídeos: 2
Introducida por Liquid el día 12/02/2008 11:02
Europea
Para poder añadir contenidos de este juego, votarlo, o añadirlo a tu Catálogo o tu Lista de Deseos necesitas estar registrado y conectado. Puedes hacer cualquiera de las dos cosas en la parte de arriba de la web.
Comentario:
Rainbow Six Vegas 2 es una historia paralela a Rainbow Six Vegas, en la que encarnas a Bishop, uno de los principales comandantes del equipo Rainbow junto con Logan Keller. Conduce tu equipo hacia lo desconocido para poner fin a la amenaza terrorista dirigida por Álvarez Cabrero y cerrar así este capitulo de una vez por todas.

Género:
Acción

Desarrolladora/s:
Ubisoft Montreal

Productora/s:
Ubisoft

Distribuidora/s:
Ubisoft

Idioma de Textos:
Castellano

Idioma de Voces:
Castellano

Lanzamiento en España:
17 de marzo de 2008

Edad Mínima:
16+

Precio en nuestra Tienda Online:
69.95 €
64.35 € Añadir a la cesta

Nº de Jugadores:
16

Disponible también en:
PS3 | PC

Ficha vista: 3724 veces
Poseen este juego: 6 usuarios
Ficha creada por: Rodri
Ficha publicada por: Rodri
Última Revisión por: CodeRed






ANÁLISIS: Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 - X360


Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

El comando Rainbow Six visita de nuevo Las Vegas

En estas páginas ya analizamos la primera parte de este título y ciertamente nos dejó un buen sabor de boca. De esto ya ha pasado algo más de un año y Ubisoft Montreal ha vuelto a la carga con la segunda y a la postre última entrega de este spin-off de la saga Rainbow Six. La primera nos dejó con un sabor de boca algo amargo por lo repentino del final y la cantidad ingente de preguntas que dejaba sin contestar, pero con esta segunda parte queda todo respondido y aclarado. Por lo demás nos encontramos con ciertas novedades con respecto a la primera parte, ninguna de ellas determinante para el sistema de juego pero que perfeccionan de alguna manera la entrega anterior.

La novedad más importante es la del desarrollo del personaje. En esta ocasión manejamos a Bishop, que podemos elegir que sea un hombre o una mujer y vamos flanqueados por Lung y por Michael. Aparte de poder elegir el sexo del personaje también podemos modificar su aspecto para personalizarlo lo más posible. Vamos a tener dos niveles de desarrollo del personaje, por un lado los puntos de experiencia que se nos otorgan en combate que nos permiten subir de nivel y que con cada cambio del mismo nos desbloquea armamento, protección y indumentaria adicional. Y por otro lado el EMCA que desarrolla una serie de propiedades del personaje según la manera de combatir que tengamos. Si tendemos a acabar con enemigos a distancia obtendremos más XP de Tirador, pero si nos gusta más el combate cuerpo a cuerpo obtendremos más XP de Combate en Rango Cercano. Obtenemos XP de Asalto si matamos a enemigos con explosivos, estando a cubierto, etc. Vamos a tener hasta 20 niveles de cada uno de los tipos y según vayamos avanzando se nos irán desbloqueando elementos nuevos como armamento o una gran cantidad de puntos de experiencia general. Lo bueno de estas mejoras a diferencia de otros juegos como Call of Duty 4 es que se pueden usar en todos los modos incluso en multijugador.

Otra ligera diferencia con respecto al primer título es la habilidad para esprintar que no estaba presente anteriormente. Es un sprint por un tiempo muy limitado pero que es suficiente para buscar cobertura en medio de un tiroteo, además sorprende que no se hubiera incluido antes. Aunque algunos puristas del realismo pueden sentirse incómodos con esta habilidad, lo cierto es que es perfectamente factible y es lógico usarla en las ocasiones indicadas.

Rainbow Six Vegas 2 no es un shooter individualista en el que hay que acabar con todo lo que se mueve sin pensar demasiado. Al contrario, el peso del éxito recae en todo el equipo, es decir, en el que dirige la operación (tú) y en tus dos compañeros. Es muy complicado avanzar llevando la voz cantante de los enfrentamientos ya que un tiro mal dado o una sucesión de disparos por sorpresa acabará con nosotros en menos que canta un gallo. Por lo tanto, la estrategia ideal para afrontar las misiones va a ser enviar a nuestros dos compañeros a abrir el camino sin arriesgarnos nosotros demasiado ya que si alguno de ellos cae siempre existe la posibilidad de que mandemos al otro a curarlo o hacerlo nosotros mismos. Si nos matan a nosotros tendremos que volver al último punto de control que algunas veces está desesperantemente lejos. En alguna ocasión del modo Historia nos vamos a ver solos sin compañeros, un fallo en cuanto al grado de dificultad, ya que superar esos trozos va a ser un verdadero infierno que nos va a llegar a desesperar. La única pega de adoptar una estrategia tan "cobarde" va a ser que vamos a ganar menos XP. Si un compañero mata a un "tango" nos darán 3 XP pero si lo matamos nosotros 5 XP. La IA de los compañeros y enemigos en general es bastante correcta. Aunque no es perfecta sí ha sido perfeccionada con respecto a la primera parte. Nuestros compañeros siempre van a buscar la mejor cobertura posible y no irán en línea recta donde les digamos para buscar la máxima seguridad. Por lo tanto es bastante efectivo mandarles a limpiar el terreno mientras nosotros nos mantenemos en la retaguardia haciendo la cobertura, ya que podemos tener la confianza de que van a saber realizar su trabajo en la mayoría de las ocasiones.
[1] · [2] · [3] Página Siguiente >>





PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: CodeRed (Álvaro Morillas Correa). Publicado el día 19/03/2008 07:52 por CodeRed .




Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:

Conéctate:
Nick:
Clave:
Conexión permanente:

Si te has olvidado de la clave pincha aquí.

Redactor/es o colaborador/es de esta sección: Aeternus , Byakuya , Hayato , jredfield , Lancelot , Nombu , PalmaSoft , Quetzal , Rasté , satsuinohadou , Spiderfriki , Stokres .
Pincha aquí para mandarle/s un e-mail.

Secciones: Portada | Tienda | Noticias | Análisis | Avances | Humor | Editorial | Reportajes | Trucos | Guías | Foros | Comunidades | Opinión | Encuestas | Usuarios | Juegos | Lanzamientos | Top Juegos | Imágenes | Vídeos | Compañías

Divisiones: Todo | PS2/PS3 | Wii | Xbox 360 | NDS | PSP | PC / Mac | Nostálgicas | Móviles | Mi VJ