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Tom Clancy's Splinter Cell

Xbox


Aventura

No definida

Desarrolladoras/s

Ubisoft

Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
90,00

Análisis

De entre las sombras

Un genial título que propone una nueva forma de entender los juegos de infiltración.

Por Ignacio Sanchez Crespo | Publicado el día 17/01/2005 00:52

Jugabilidad:

En Splinter Cell se trata de cumplir unos ciertos objetivos, basándonos sobre todo en técnicas de espionaje, aunque también habrá acción directa e incluso zonas de plataformeo. Lo más usual es intentar avanzar, sin ser descubiertos, hasta una zona.
Para ello contamos con un medidor de oscuridad, situado en la esquina inferior derecha de la pantalla, que nos indica si somos invisibles al enemigo o si bien somos un maldito anuncio de neón andante. También hemos de guardar silencio, como si estuviésemos en misa, de otra forma los malos se alertarán de un posible intruso.
Sin embargo el juego es un poco irrealista, ya que muchas veces los enemigos no nos verán ni a un palmo de sus narices. Esto es la licencia del que va a crear un gran juego. Obviando este punto la IA de los malos es muy buena, responden a los ruidos, ven "correctamente" si hay suficiente luz, y sí, disparan muy bien y rápido.
Nuestro arsenal no es cuantioso en armas, tan sólo contaremos con una pistola y un rifle de asalto, amén de las granadas fragmentarias. Sin embargo tenemos un montón de artefactos de espía que son muy útiles si se aprende a usarlos correctamente:
cámara de seguimiento, disipador, granada de las lacrimógeno, cámara señuelo, ganzúa, cable óptico, bengala química, bengala de emergencia,...
Sam puede hacer uso de un montón de movimientos para arreglar complicadas situaciones: se puede agachar, trepar, pegarse a la pared, utilizar tirolinas, saltar apoyándose en la pared, tirarse encima de un enemigo, echar un vistazo tras una puerta, descender en rappel, disparar de diversas maneras, agarrar enemigos, usar escudos humanos...
El juego es muy complejo, pero en general muy bien resuelto. Algunos de los embrollos más grandes, pueden afectar a la jugabilidad. Por ejemplo ciertos objetivos pueden resultar tremendamente complicados de no llegar con una buena dósis de vida. El juego funciona por checkpoints de grabados, lo cual son suficientemente cercanos, como para no desesperar en caso de tener que repetir algún objetivo.

Diversión:

El aprendizaje del juego lleva mucho y digamos que durante todo su desarrollo, perfeccionas técnicas y creces como mejor espía. Pero al principio quizás es un poco duro. Olvídate de avanzar rápido, aquí has de pensar la acción muy minuciosamente. ¿Es esto divertido? Tú mismo.
Si te divierte de inicio, el juego te irá colmando cada vez más, porque cada hora que pasas eres mejor, y el juego no te limita en posibilidades.
El argumento no es que sea de los que te mantiene pegado a la silla, pero tampoco es para bostezar de aburrimiento, lo mejor son los personajes creados que tienen mucha personalidad.
La dualidad estrategia/acción, aun pese a dar prioridad a la primera, resulta muy satisfactoria. No siempre es todo igual, no siempre hay que avanzar a pies juntillas.
Cada jugador de Splinter Cell puede disfrutar a su manera del título, torciendo cabezas sigilosamente, disparando en un conseguidísimo modo de francotirador, atrayendo y disparando a los malos... cada problema tiene múltiples soluciones.
Tenemos a nuestra disposición 10 niveles, los cuales garantizan que estemos pegados al pad de control durante mucho tiempo. Y lo mejor es que al terminar las misiones originales, podremos descargar tres nuevas haciendo uso de Xbox Live. Esta opción, siempre y cuando estemos en disposición de poder usar el modo online. Y no os engañeis, las misiones extras descargables son de muchísima calidad, son como un premio a todos los que se han pasado este Splinter Cell. Con ellas o sin ellas, la duración y la diversión están más que aseguradas.
Los niveles, se hacen diferentes, apesar de que en su esencia son algo repetitivos, pero como he apuntado, la manera en que nos enfrentamos a ellos es la clave que hace que la aventura siga siendo intensísima hasta el final. Y como no, tendremos puntos álgidos en el juego, que coincidirán normalmente con momentos importantes en el argumento.
Por último creo que es de rigor apartar de este título a aquellos que busquen acción rápida, para ellos y para los faltos de paciencia no les recomendaría Splinter Cell, al menos sin haberlo probado primero.

Sam posee muchos movimientos

Aquí le veis pegado a una pared

Y aquí colgado de una cornisa

Si te empieza a dar la luz, mala cosa

Habrá muchas balas, seguro
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