FICHA DEL JUEGO

Tom Clancy's Splinter Cell (PS2) Valoración VJ
88,50
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 52 usuarios52  En la Lista de Deseos de 2 usuarios2  Lo Venden 1 usuarios1  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 12 Análisis: 2 Trucos: 1 Imágenes: 23
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 18:09
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Comentario:
¡Un nuevo hito en juegos de acción de sigilo! Con movimientos nunca vistos ,entornos realmente interactivos y acciones sigilosas como bucear, colgarse de cornisas, escalar cimas, agazaparse en esquinas y disparar, atacar repentinamente, arrastrar cuerpos y esconderlos, atacar sigilosamente cuarteles, disparar en equipo, usar escudos humanos.
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ANÁLISIS: Tom Clancy's Splinter Cell - PS2

DURACIÓN

Splinter Cell, como todos los juegos de su género, no es muy largo, en unas siete u ocho horas habremos completado el juego. El mismo se compone por 1 mision de entrenamiento, y 10 misiones, que duran cada una como mínimo media hora, según la maña que tengas, de no excesiva dificultad, y los objetivos variarán de misión a misión. El objetivo principal es acabar con la amenaza terrorista del ejercito de Nikoladze, pero para llegar a ello deberemos de pasar por pruebas muy duras y variadas, desde lograr una conversación privada mediante un micrófono direccional, o conseguir un disco con datos, todo ello con un mismo objetivo, acabar con la amenaza terrorista.

DIFICULTAD

La dificultad no es alta, pero no excesiva, siempre hay algo en cada misión en lo que te quedas un poco atascado y lo tienes que repetir varias veces. Lo único que puede hacer que eso te pase es algún soldado que te tenga cogida la medida o que pases por delante de una cámara sin darte cuenta, hay que andar con ojo y mirar en cada esquina para ver lo que esconde el siguiente tramo. Si no vas con cuidado date por muerto.

Hay dos niveles de dificultad, normal y difícil, aunque apenas hay diferencia entre los dos, y todo se hace más fácil si estás jugando en difícil cuando ya te lo has pasado en nivel normal.

DIVERSIÓN

Lo que hace divertido al juego es la variedad de situaciones típicas del sigilo, por que si no te gustan para nada este tipo de juegos, te parecerá totalmente aburrido. Esas situaciones que te atrapan para ver la siguiente zona, para buscar la manera de matar al enemigo, de pasar sin ser visto, todo esto, es lo que hace que un juego de sigilo sea divertido.

CONCLUSIÓN FINAL

Splinter Cell como ya he comentado antes varias veces, es un juego para los que les gusta mucho el sigilo, la emoción de que tienes que hacerlo tú solo sin ser visto, con sus pros y sus contras cómo todo juego, "Tom Clancy's Splinter Cell" es la obra maestra de Ubi Soft.

Si quieres ver la ficha que incluye imágenes, vídeos y demás, entra en el enlace que te pongo abajo:

Splinter Cell
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PANTALLAS
Nuestro héroe también sabe descender en rappel.
En las sombras deberás permanecer, si no quieres que tu enemigo te llegue a ver.
No solo los enemigos te podrán detectar, ¡cuidado con las cámaras!


DATOS EDITORIALES

 Autor: Solid Snake (José L. Ortega López). Publicado el día 19/09/2003 12:55 por CodeRed .





EN RESUMEN


Gráficos: 93
Increíbles efectos de luces y sombras que le dan un gran realismo. Escenarios pobres pero bien recreados.
Sonido: 92
Muy buena recreación de los sonidos, que te hacen ir con cuidado para que los enemigos no te oigan. Buen doblaje.
Jugabilidad: 95
Mucha variedad de movimientos, así como de utensilios ideales para el sigilo.
Diversión: 80
Mantenerte entre las sombras te deja intrigado de lo que hay tras la próxima esquina, pero el juego es muy lineal.

Alternativas:

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Sly Raccoon.

El realismo gráfico, y lo bien que representa el sigilo.

La duración muy escasa y la historia típica y pobre.
NOTA FINAL:
88
¿Cómo se puntúa en VJ?
A los que os guste el sigilo en estado puro, éste es vuestro juego, ningún juego os hará pensar tanto el próximo paso que vais a dar.






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Caminando entre las sombras Beat  15/09/2005 13:13  89






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