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En definitiva, si quieres saber en qué se diferencia un videojuego de una película, juega a Tomb Raider: Anniversary. Es un juego mimado por sus creadores en cada pequeño detalle, y se nota. Cierto que no puede competir gráficamente con los pesos pesados de estas navidades, al fin y al cabo es una adaptación de un juego diseñado para una máquina inferior, si bien ya hemos insistido en el hecho de que un pantallazo no lo es todo; un buen juego se mide por las posibilidades que te brinda al jugar, por su potencial interactivo, por el diseño de sus escenarios, por su capacidad para combinar varias dinámicas (plataformas, puzles, combate) y que el producto resultante sea dinámico y fluido, sin fisuras.
Si a esto le añadimos que viene bastante bien surtido de logros en su versión de 360, entre los que se cuentan la detección de artefactos ocultos y demás elementos estelares de la serie, todo esto sin contar el absoluto rediseño de la mansión Croft, absolutamente llena de puzles por resolver (casi se puede hablar aquí de pequeña aventura gráfica), podemos decir sin lugar a dudas que Tomb Raider: Anniversary es un ejemplo de buen hacer y buen jugar, tanto que es de agradecer que, finalmente, desde Crystal Dynamics nos hayan regalado esta versión adaptada para Xbox 360.
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