Análisis
Problemas con la bebida.
Ed, un débil extraterrestre, debe salvar al planeta Tierra en un juego que mezcla las bases jugables de Super Mario 64 y Rayman 2
Por n-fan
| Publicado el día 09/09/2007 17:37
Si ya en la jugabilidad Tonic Trouble era parecido a Rayman 2, en el aspecto visual todavía lo es aun más, lo que me hace entrar en una especie de comparación. Artísticamente son juegos casi idénticos, el diseño (que no la calidad) de las texturas es exactamente igual en ambos juegos, y cualquier personaje de alguno de los dos títulos podría haber aparecido en el otro título sin desentonar lo más mínimo, empezando por los protagonistas. Ed es Rayman, Rayman es Ed. Suzy tiene un parecido increíble con Ly, el hada que ayuda a Rayman y que le da poderes, e incluso Grögh recuerda ligeramente a los piratas de Rayman 2, aunque en esta ocasión el parecido no es tan reseñable, porque los piratas son robots y Grögh es... ¿humano?
Pero hay algunos cambios, y el primero es la enorme diferencia de calidad entre uno y otro. En Rayman 2, las texturas son mucho más limpias y tienen más resolución, además de que los modelados tienen muchos más polígonos (empezando por el protagonista), y a menudo son más mágicos y bonitos. Sin embargo, Tonic Trouble da la impresión de no tener ni siquiera antialiashing. Pero que gráficamente Ed no supere a su compañero, no quiere decir que tenga malos gráficos. Son bastante nítidos, muy variados, con unos modelados ricos en detalles, muy coloridos y los personajes son muy carismáticos y tienen una cantidad de polígonos muy correcta. Otro aspecto muy destacable es que no hay bugs que se noten en medio de la partida, nada de popping o defectos así de molestos, únicamente podemos apreciar fallos en ocasiones donde hubiera sido difícil evitarlos, como cuando Ed pega a un enemigo con el palo, que lo atraviesa. Los personajes no tienen demasiadas animaciones diferentes y además resultan bastante parsimoniosas, lo que da una mala impresión.
Musicalmente también es parecido a Rayman 2, melodías de muy buena calidad, muy profundas y que no desentonan con la acción en absoluto, además suelen tener bastante viveza, aunque las de Tonic Trouble carecen de la magia de la otra obra de Ubi Soft. Por contra, los efectos de sonido del juego son bastante escasos, no se oyen las pisadas de Ed, ni el burbujeo cerca de la lava... parece muy vacío. Tampoco hay voces, salvo algunas expresiones de Ed en forma de "yeah!" o "wow...", y carcajadas de Grögh, que ni siquiera suenan demasiado limpias pero que sobresalen dentro del apartado sonoro gracias a falta de más efectos.
Ya solo queda la conclusión final. Tonic Trouble es un buen juego, con bastantes virtudes, como el buen aspecto gráfico o su variedad de desafios, pero también con defectos importantes en jugabilidad. Además es un juego bastante corto que se puede acabar en unas ocho horas sin problemas, por lo que no acaba de ser totalmente recomendable. Eso si, su carisma y argumento están muy logrados.
Ubi Soft quería que se pareciera a Rayman 2, y lo consiguió, pero no es tan bueno como él en ningún aspecto. Muy parecido en desarrollo, peor en jugabilidad, también por debajo en gráficos y efectos de sonido, y a la hora de la verdad incluso más limitado y menos divertido. Ofrece mundos amplios, ese tema copiado de Super Mario 64, y unos poderes muy curiosos (¿Banjo-Kazooie?) pero la verdad es que estos aspectos están desaprovechados porque los escenarios son irregulares, con zonas muy buenas y zonas bastante desérticas y sin nada que ofrecer.
Otro aspecto que va en su contra es la competencia dentro de su género. No sólo es inferior a Rayman 2, también está por debajo de Mario 64, Banjo-Kazooie, Conker's Bad Fur Day... y si alguien tiene que elegir entre uno de estos y Tonic Trouble, pues Ed se lleva la peor parte. Aunque si te gustó Rayman 2 y quieres más en Nintendo 64, es una opción muy interesante.
El castilo es una de las primeras fases. Bastante facilito
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Una sala totalmente vacía. ¿Te sientes solo, Ed?
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No es una imagen, es un dibujo que refleja cómo sería Tonic Trouble. Falta el agua multicolor
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Las texturas no son especialmente buenas, pero son muy coloridos y detallados, y sin bugs. Parecidos a los de Rayman 2, pero inferiores.
80
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Sonido
Buenas melodías parecidas a las de Rayman 2, pero algo más alegres. Muy pocos efectos de sonido.
69
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Jugabilidad
El control es duro y torpe, y la cámara a veces nos deja vendidos. Mucha variedad de situaciones y buen humor.
64
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Diversión
Es bastante corto, pero también gracioso y divertido. Tiene unos cuantos altibajos en el desarrollo.
71
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Alternativas
Rayman 2, es muy similar a éste y además muy superior en todos los aspectos. EarthWorm Jim 3D también derrocha humor y defectos de cámara.
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La variedad, el argumento, el aspecto gráfico. Es muy divertido. Ed, muy simpático.
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La jugabilidad y la duración. La similitud a Rayman 2 le resta mérito, pero no es un defecto en sí.
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Nota final
Un buen juego, divertido y variado, pero el flojo control, la poca duración y en cierta medida el propio desarrollo hacen que no destaque.
69
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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