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Tony Hawk's Pro Skater 4

GameCube


Acción, Deportivo

Europea

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Desarrolladoras/s

Neversoft

Productora/s

Activision

Distribuidoras/s

Activision

Puntuación media
80,00

Análisis

Skate for live

Los profesionales del Skate protagonizan la cuarta entrega de Neversoft, concretamente Tony Hawk's 4, antes de dar salto a la serie Underground. El halcón de Tony nunca ha vivido mejor.

Por Andrés Jiménez Cuenca | Publicado el día 18/12/2005 02:50

Punk, Rock y Hip Hop sobre ruedas

THPS4 posee una banda sonora compuesta principalmente por esos géneros. Cabe destacar temas de grupos como The Offspring, System of a Down, Iron Maiden o Guns N' Roses. Hay un total de 30 canciones aproximadamente, que están en una lista en la que podremos activar/desactivar nuestras canciones preferidas.

Los sonidos SFX cumplen sin problema. Por ejemplo cuando el monopatín golpea el suelo o el personaje se hace daño al caer se reproducen y son bastante fieles a la realidad. La única pega es la de los efectos, como al cambiar de postura cuando hacemos un grind, podemos oír un breve muelle, que puede resultar repetitivo.

Las voces están en inglés (incluídos los subtítulos), pero lucen de claridad. Es más, las voces utilizadas son las reales.
Podemos ajustar el nivel de sonido SFX y música como queramos, por ejemplo jugar escuchando la música sin sonidos ni efectos.
El sonido está muy bien conseguido, aunque la banda sonora podría haber sido mucho mejor, como la del TH Underground 2.

Sobre el apartado gráfico

Gráficamente es bastante simple pero cumple. Los escenarios son relativamente grandes y variados. Están bien ambientados, desde el zoo con sus animales hasta la ciudad de Londres y sus característicos vehículos. Los personajes no están muy detallados pero cumplen. Su movimiento en pantalla es excelente, así como los trucos que realizamos, que son totalmente idénticos a la realidad. Quizá los air tricks estén un poco desmedidos, ya que en el juego el personaje salta unos cuatro metros en un half-pipe, cuando en la realidad son dos metros a lo sumo. Los objetos en pantalla están perfectamente definidos, su nitidez es bastante buena y rara vez se ralentiza. Incluso en el modo multiplayer tiene fluidez.

En general los gráficos cumplen, aunque no son el punto fuerte del juego, más bien el flojo, pero se lleva un notable sin problema. Realmente no hay mucho salto gráfico entre ésta y las demás entregas de la saga.

Modos de juego y otros detalles

Para empezar, una de las virtudes de casi todos los TH son los modos de juego. Concretamente, éste fue el primero en el que se cambió el modo principal. En los tres primeros, teníamos que conseguir objetivos a lo largo de dos minutos, eso sí, pudiendo reintentarlo siempre. El THPS4 es lo mismo, pero con tiempo ilimitado y las misiones hay que buscarlas hablando con los individuos del nivel. La mayoría de los retos que nos proponen tienen tiempo. Pero además se han añadido nuevos y diferentes objetivos respecto a los anteriores, tales como conseguir las letras C-O-M-B-O sin tocar el suelo (o en su caso, mientras hacemos el manual); hacer un circuito de obstáculos tumbado en la tabla o en un carro de supermercado; hacer especiales por encima de algo; además de objetivos de toda la vida como conseguir las letras S-K-A-T-E, participar en competiciones o hacer un determinado número de puntos.
Cuando superemos un objetivo, obtendremos 250$, que nos servirán para desbloquear cosas.

En la página siguiente podréis leer los modos del juego: Single Session, Free Skate, Create a Skater, 2 players y Make a Park.

Soy Rodney Mullen y estoy haciendo un Impossible. Guay, ¿eh?

Este es el nivel de la cárcel Alcatraz y este juguetito en forma de looping forma parte de él.
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