Análisis
La misma tabla con nuevos rodamientos
La conocida serie vuelve con un lavado de cara y muchas ganas de contentar a los jugadores de las primeras entregas.
Por Juan Emilio Palomino González
| Publicado el día 23/07/2012 09:29
Tony Hawk sale de su retiro digital y como si fuera ya un anciado cascarrabias, nos cuenta sus mejores batallitas con los videojuegos. Hubo un tiempo, no muy lejano, en el que los patinetes estaban de moda. Todo gracias al exitazo que supuso Tony Hawk´s Pro Skater de Neversoft, desarrolladora que se dedicó durante los siguientes años a la tarea de cubrir la enorme demanda que se produjo con el sonado estreno. Como es normal, no pararon de aparecer competidores que intentasen subirse al carro de la nueva moda, pero eso no fue lo que provocó el declive de la serie; otros factores como que en Activision consideraron que los chicos de Neversoft eran los candidatos ideales para seguir con otra serie de éxito que se había quedado huérfana (como era el caso de Guitar Hero) o el intento por sustituir la fácil mecánica de encadenar movimientos con el mando por un robusto periférico con forma de tabla (como ocurrió con Ride o Shred), terminaron por dinamitar la gallina de los huevos de oro. Como ocurre siempre en estos casos, ahora toca echar la vista atrás, a la fórmula que funcionó en su día e intentar conseguir un nuevo impulso a rebufo de los más nostálgicos.
De nuevo en la brecha
Ahora llega a las plataformas de descarga Tony Hawk´s Pro Skater HD, el intento de simplificar la serie que se había perdido al recargar la mecánica de juego con la construcción de escenarios, la posibilidad de bajarnos de la tabla para recorrer el entorno o las decenas de objetivos clónicos que se acumulaban una y otra vez. La encargada de llevar este proyecto a buen puerto es Robomodo, los mismos que intentaron ajustar la serie al periférico del patinete hace unos años. Ahora su planteamiento es muy diferente y menos exigente: solo han tenido que adaptar a los tiempos que corren los escenarios más representativos de las dos primeras entregas.
Así, después de seleccionar a nuestro patinador entre algunos de los nombres históricos de esta disciplina, empezaremos a rodar por el "Almacén", el primer escenario de la serie (de un total de siete que se han rescatado para la ocasión). Como ya ocurría en su día, dispondremos de dos minutos para llevar a cabo alguna de las misiones encomendadas como la de encontrar la cinta de video escondida (ahora DVD), coger las letras que forman la palabra SKATE o alcanzar una puntuación determinada con nuestros saltos y piruetas. Cada vez que consigamos uno de estos retos obtendremos dinero que podremos canjear por mejoras en nuestro skater (su velocidad, el salto o su equilibrio a la hora de ejecutar los movimientos) y al cabo de varios objetivos conseguidos, desbloquearemos nuevos escenarios con su correspondiente lista de nuevas misiones.
Durante esos dos minutos, a veces nos dará tiempo realizar varios retos, otras veces uno solo o directamente ninguno (sobre todo cuando nos queden los más exigentes de la lista). Para que podamos empezar de nuevo sin tener que esperar a que la cuenta atrás termine, se ha incluido un "reiniciado rápido" desde el botón "Back" con el que apareceremos de nuevo al principio del nivel con el marcador de tiempo listo para comenzar. Lo malo es que este reseteo no resulta tan rápido como cabía esperar y tendremos que esperar unos instantes antes de que todo vuelva a su lugar original.