Síguenos en

Top Spin 2

Nintendo DS


Deportivo

4

Europea

Desarrolladoras/s

2K Games

Productora/s

2K Games

Distribuidoras/s

Take 2 Interactive Software

Puntuación media
40,00

Análisis

Roger Federer llega a tu Nintendo DS

Indie Built convierte, siempre con las limitaciones que impone la diferencia de potencia entre Xbox 360 y DS, la última entrega de la saga de tenis que ha hecho tambalearse a Virtua Tennis

Por satsuinohadou | Publicado el día 01/06/2006 11:35

Top Spin 2 para Nintendo DS no incluye soporte para juego por el servicio Nintendo WiFi Connection, la primera decepción que sufriremos con el juego, ya que sin duda hubiera sido todo un acierto y punto distintivo, aunque probablemente cuando hablemos del apartado técnico del título descubriréis el porqué de esta carencia. El título nos ofrece tres modalidades principales :

Jugar Ahora nos permite disfrutar de partidas rápidas, tanto en partidos uno contra uno, como en torneos, posibilitando el juego multijugador inalámbrico local. Se nos permitirá ajustar parámetros como los juegos y sets a disputar, la presencia de las reglas de Deuce y Tie Break, así como el nivel de dificultad para la CPU, 3 niveles. En el modo torneo se nos permite configurar además el número de rondas.

Podremos disputar partidos o torneos en diferentes localizaciones que emulan la de los diferentes Grand Slam o algunos de los Master Series, pese a carecer de la licencia oficial de la ATP. Los torneos en este modo serán: Open de Australia, París, Nueva York, Londres, Indian Wells, Miami, Montreal, Roma, Shangai, Chicago. Cuando escojamos tenista veremos que poseen diferentes valores en parámetros como: Drive, Revés, Volea, Saque, Potencia, Precisión, Velocidad, algo que deberemos tener muy en cuenta para tratar de encontrar un jugador que se adapte a nuestras preferencias de estilo de juego, aunque como veremos más adelante, no influirá en exceso en la estrategia ante las distintas superficies de juego.

El modo Carrera nos permitirá crear hasta cuatro perfiles de jugador, e incluye un sencillo editor de personajes, donde deberemos introducir el nombre, seleccionar el sexo, estilo, que consistirá en 28 modelos predefinidos con diferentes trajes, peinados, colores, accesorios, país, color de piel, entre seis combinaciones, estilo de saque, con siete juegos de animaciones, y sí gruñirá el jugador en los golpeos más potentes.

Una vez creado nuestro personaje, entraremos en la pantalla de mapamundi, colocada en la táctil de Nintendo DS, pudiendo navegar por esta esfera empleando el stylus, o la cruceta digital. Podremos aumentar o disminuir el nivel de zoom con L y R. Inicialmente podremos acceder tan sólo a unos cuantos torneos de bajo nivel, así como al Centro de Entrenamiento, donde podremos entrar en los cuatro tipos de minijuegos.

Secuencia de Golpes divide el campo rival en cuatro zonas de diferentes colores, y nos propondrá en su primer nivel de dificultad, como en todos los minijuegos, gratuito, golpear las diferentes zonas en la secuencia recomendada, al estilo simón, una prueba encaminada a depurar nuestra precisión en la colocación de la pelota. Disponemos de tiempo limitado.

Tenis en raya divide el campo rival en un tablero de tres por tres de este popular juego. Deberemos intentar ganar la partida/s predeterminadas al rival, aunque la pasividad en los niveles inferiores será abrumadora. De nuevo se trata de un juego encaminado a mejorar nuestra precisión en la colocación de los golpeos.

Tiro al blanco. Aquí deberemos servir tratando de golpear las dianas de diferentes colores y tamaños que nos otorgarán diferentes puntuaciones: 500, 200, 100 y -200. El objetivo consistirá en conseguir los puntos requeridos en el tiempo establecido. Aquí se trata de mejorar la colocación de nuestro saque, y deberemos jugar con nuestra posición, potencia y tipo de golpe.

La última prueba a nuestra disposición será Masacre hinchable, donde en un tiempo limitado se nos obligará a derribar una serie de muñecos alineados a lo largo del fondo de la pista, para lo cual deberemos golpearles con potencia y colocarnos hábilmente en el campo para poder cruzar la pelota lo suficiente para golpear a los extremos.

Podremos acceder a nuevos niveles de estas pruebas, ya pagando, con el dinero que obtendremos en los torneos, y con requisitos de ranking determinados, aumentando la dificultad de las pruebas. Cada vez que superemos una prueba se nos otorgarán estrellas/puntos que podremos emplear para mejorar los diferentes parámetros. De esta forma la sensación frustrante de imposibilidad a la hora de colocar la pelota donde deseemos irá disminuyendo, y nuestro personaje podrá ir afrontando los diferentes torneos con más facilidad. Según vayamos disputando torneos, y ascendiendo en el escalafón conseguiremos ir abriendo más y más pruebas, mejorando nuestro personaje, y tratando de llegar al número 1.

Este modo de juego pierde algo de interés por la poca variedad de minijuegos, y especialmente por los problemas de control que posee el título, agravados por el motor de juego, aunque esto lo dejamos para la última página del análisis.
« 1 2 3 »

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 35 usuarios registrados y 260 invitados.
350 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García