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Total Overdose

PlayStation 2


Acción, Aventura

4 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Deadline Games

Productora/s

SCi Games

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
80,00

Análisis

Sé el protagonista de una película de Tarantino

La acción pura y el humor negro se dan la mano para protagonizar una aventura que transcurre en Méjico, todo ello basándose en diferentes películas del género. ¿Queréis conocer lo último de SCI Games?

Por Reberant | Publicado el día 16/09/2005 00:08

· ¡Esto sí que es de película!

Lo que más destaca de Total Overdose es sin duda en todo lo referente al sonido. Al ser de una calidad tan elevada pocos fallos hay que explicar, por lo que el comentario sobre este apartado no se extenderá mucho.

Comenzaremos hablando de las voces. Éstas se encuentan traducidas en dos idiomas, que son el Español y el Mejicano, por lo que podremos entender a la perfección todo lo que se hable durante la aventura, tanto de los personajes principales como de los ciudadanos (en este aspecto recuerda mucho a The Getaway en cuanto a calidad). Pero además de que el doblaje de por sí es de un excelente nivel, seremos testigos de muchas frases malsonantes así como de palabras muy 'a la mejicana', logrando una ambientación magistral. En más de una ocasión llegaremos a reirnos por ese humor negro que los desarrolladores han querido dotar a algunos de los personajes de la aventura. También comentar que nuestro protagonista dice alguna que otra frase cuando mata a los enemigos, algunas realmente graciosas y otras que se repiten mucho, como la palabra "¡Picante!", la cual dice e el instante que logra un combo y no deja rastro de enemigo alguno.

Luego está la música, la cual no podría estar más acertada con la tónica de este juego. Grupos como Molotov, Delinquent Habits o Control Machote han decidido poner su música a este juego, logrando un ambiente más mejicano si cabe. Es una lástima que no exista radio en los coches como en GTA, hubiera sido muy gratificante poder entender todo lo que dicen. Sin embargo, y por si sirve de consuelo, en algunos lugares nos encontraremos un equipo de música con radio, la cual podremos activar y escuchar las noticias de última hora (aunque de éstas no hay mucha variedad).

Y por último toca hablar de los efectos. Ambientalmente hablando el juego cumple perfectamente; que si pitidos de los coches, alguna que otra voz de algún ciudadano, derrapes... e incluso el canto de los pájaros. En algunas zonas oiremos sonidos extraños como el de un tren, cuando por ese lugar en concreto no pasa ninguno, pero eso es algo que tampoco hay que ver como un defecto y también se puede incluir dentro de la ambientación. En lo que respecta a los efectos, de estos destaca el sonido de las armas, muy realistas todos ellos y de lo que prácticamente no se les puede sacar ningún fallo. Sin embargo, hay dos aspectos a comentar en lo que respecta al sonido de los diferentes vehículos que pueblan la ciudad: el primero es que todos ellos suenan correctamente, algunos incluso sorprenden, pero por desgracia ese sonido es entorpecido en cuanto frenamos o aceleramos, dejando un ruido que desentona con el resto. Si no saltamos el feno y aceleramos oiremos como el va cambiando de sonido como si cada vez fuera a más velocidad, incluso se oye cómo el protagonista cambia de marchas.
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