Análisis
Yo soy... ¡Megatron!
Protege o arrasa siendo un Autobots o un Decepticons en la adaptación de la nueva película de Michael Bay.
Por Álvaro Cristobal Alonso
| Publicado el día 11/07/2007 12:04
Gráficos
A diferencia de otras adaptaciones de películas de la gran pantalla, esta versión de Xbox 360 de Transformers: The Game se ha desarrollado desde cero, no siendo una adaptación de la de PlayStation 2 o PC, plataformas en las que normalmente se basan otras tantas versiones para la consola de Microsoft. Con ello nos encontramos con un juego verdaderamente parecido a la película, con personajes muy bien detallados y escenarios bastante grandes y destruibles, con unos efectos gráficos a un buen nivel, sin llegar a despuntar.
De igual manera, las diversas escenas cinemáticas que acompañan a cada misión, en lugar de estar extraídas del propio film han sido creadas por el motor gráfico del juego, aunque narran los mismos sucesos que la película.
No obstante el gran defecto del juego es la cámara del mismo, que se mueve alocadamente y se sitúa en muchas ocasiones en un ángulo impreciso, ofreciendo una perspectiva mejorable y poco jugable. Muchas veces no sabremos como actuar debido a que no vemos correctamente a nuestro personaje, lo que afecta directamente a la jugabilidad.
Sonido
Como casi todas las adaptaciones cinematográficas, el apartado sonoro del juego ofrece las mismas melodías que el film, producidas por Steve Jablonsky, que no llegan a ser demasiado variadas pero cumplen perfectamente con su cometido. Los efectos sonoros, por su parte, están bastante trabajados y el doblaje cuenta con las mismas voces que el film, algo que se agradece.
Jugabilidad
aunque el control de los diferentes personajes en su forma humanoide es bastante sencillo y efectivo, en la de vehículo deja mucho que desear, con unos pésimos manejos del freno y la dirección, consiguiendo así que cualquier jugador se atasque fácilmente en una sencilla misión basada en la conducción.
Afortunadamente los demás momentos del juego son suficientemente buenos (aunque muy cortos). Las peleas en si son bastante espectaculares y, aunque repetitivas, consiguen ofrecer cierta variedad de ataques y elementos con los que interactuar. Básicamente nos encontramos con un título que emula a las míticas peleas de Godzilla y demás criaturas fantásticas, donde podemos arrasar literalmente el escenario, sin tener que realizar complejos ataques o tácticas trabajadas.
Conclusión
No hay nada más que destacar de un juego que se basa directamente en una película de acción. Con esto parece que Traveller's Tales, sus desarrolladores, está últimamente de capa caída tras asombrar con la franquicia de Lego Star Wars. Las Crónicas de Narnia y Bionicle Heroes tampoco fueron títulos demasiado notables y, hasta los próximos Lego Star Wars: The Complete Saga y Lego Batman, previstos para el próximo año, la compañía no cuenta con más proyectos en desarrollo. Buen momento para recapacitar en sus errores pasados y así no repetirlos.
Aún así Transformers: The Game puede satisfacer a los que hayan disfrutado con la película, a los seguidores de la franquicia o a los asiduos del género de la acción. Aunque carezca de profundidad jugable y una duración aceptable es un título que cuenta con ciertas virtudes destacables. Lo malo es que se sitúa en un género con decenas de títulos mejores, tales como WarTech: Senko no Ronde, Small Arms, Lost Planet o Crackdown, aunque cada uno cuenta con una mecánica bien diferenciada.
No todos los personajes se transforman en vehículos, Scorponock, como los Dinobots, es un escorpión.
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Bumblebee, al igual que sus congéneres, cuenta con ataques muy espectaculares.
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Aquí vemos a Bonecrusher, uno de los Decepticons más espectaculares (con permiso de Megatron).
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Los numerosos combates permiten coger y destruir cientos de elementos.
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A veces es mejor huir que pelear.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Espectaculares y gigantescos personajes en escenarios destruibles y muy detallados.
76
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Sonido
La misma banda sonora y el doblaje de la película, junto con unos efectivos efectos sonoros.
70
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Jugabilidad
Sencillos controles pero muy mal manejo de los vehículos.
65
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Diversión
Se hace muy corto, repetitivo, en ocasiones hasta difícil y sin apenas extras.
63
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Alternativas
Lost Planet, Small Arms, Crackdown, Wartech... Los hay para todos los gustos.
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El modelado de los personajes y la facilidad de destrucción de los escenarios.
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La cámara del juego, el control de los vehículos y la mínima duración.
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Nota final
Una mejorable adaptación de una de las películas del verano, con espectaculares combates pero nulo control en los vehículos y mínima duración.
65
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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