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Turok

PC


Acción

2

Europea

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Desarrolladoras/s

Propaganda Games

Productora/s

Buena Vista Games

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
67,00

Análisis

Un cuchillo y un arco para salvar la vida

Desde las profundidades del universo nos llega la actualización poco afortunada de una de las sagas con más solera de Nintendo 64. Desgraciadamente, los años no pasan en balde.

Por Albert Prat Sánchez | Publicado el día 09/09/2008 05:27

Una historia de dinosaurios

Tiempo hace ya que un shooter plagado de dinosaurios era un referente en un mercado consolero en el que, todo hay que decirlo, no había muchos juegos de gran calidad en el género. Pese a no salir en la máquina de más éxito de la generación, la saga Turok consiguió meterse en el imaginario colectivo de aquellos que leían y se informaban sobre videojuegos pese a que las entregas que siguieron a la primera fueron bajando su calidad. Un intrépido indio armado con un arco, un cuchillo y lo que hiciera falta se enfrentaba a sus enemigos a pecho descubierto, como debe ser.

Muchos años han pasado desde ese vetusto cartucho y la tecnología se ha apoderado irremisiblemente de la escena videojueguil. Por nuestros ojos pasó la aparente revolución duradera de los CD y más tarde el DVD. La potencia de las máquinas es decenas de veces superior a la de hace diez años y las novedades se suceden. Desgraciadamente, la balanza se decanta cada vez más por el dinero fácil que por la calidad. Y como siempre, los linces del negocio dedican su tiempo a buscar las fórmulas más exitosas con la mínima inversión posible. Es ahí donde aparecen las infames licencias. De cine, de libros, de juegos de tablero, de juegos de mesa y de lo que haga falta para hacer un juego atractivo a primera vista y, en la mayoría de casos, increíblemente descuidado y vacío por dentro. En esas estamos con este Turok de nueva generación. No os asustéis, no es Turok Evolution, pero tampoco es precisamente una revolución jugable.

En cualquier caso, esta edición no bebe de las fuentes narrativas de sus predecesores y prácticamente sólo coge el nombre y la temática. El argumento es de lo menos original que vuelta por las estanterías. La saga da un salto hacia adelante un tanto exagerado hasta la era espacial en la que el hombre surca el universo como quien sale a comprar el pan. Eres Joseph Turok, un ex soldado de una unidad de élite llamada Wolfpack. Lo dejaste tras ver los métodos que usaban los integrantes del grupo, y tu excesiva piedad y humanidad te apartó de la carrera. De todas formas te has enrolado en la Whiskey Company para ayudar a capturar a tu antiguo líder y mentor, un tal Kane. Incluso el nombre del villano es original, hay que ver. Cuando la nave en la que viajas se acerca al plante, es derribada por un misil y cae en medio de la selva. Tu primera misión será encontrarte con los supervivientes, reunirlos y buscar una ruta de escape. Pese al tremendo alarde de inventiva que se han marcado los desarrolladores la trama no está mal llevada y las secuencias de video nunca molestan. Los flashbacks abundan y hacen la historia un poco más interesante.

Si te dan dos veces más, no verás nada de nada

No, no es tu mascota

Hay que ver, qué indecencia, ahí morreandose en público
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