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UFC 2009 Undisputed
Siente cada golpe
Tras varios intentos de trasladar la disciplina a los videojuegos, parece que THQ ha dado por fin en el clavo con este UFC 2009 Undisputed. Como muchos sabrán (seguramente gracias al título que nos ocupa), la UFC es una organización estadounidense que se considera la más importante de las artes marciales mixtas. No siempre ha estado en tan alta estima; de hecho, antaño era poco menos que ilegal por culpa de un reglamento bastante permisivo. La directiva de la UFC tomó cartas en el asunto y la convirtió en lo que es ahora: un espectáculo deportivo muy popular al otro lado del charco. Aquí no lo es tanto ni por asomo, razón por la que tenemos que romper una lanza a favor de THQ y Yuke’s, estudio que ya ha demostrado su buen hacer en el género. Hace falta que las empresas arriesguen de vez en cuando y traigan juegos para públicos específicos. No queremos engañar a nadie: hace poco nosotros no formábamos parte de ese público, pero tras pasar horas en el ring con la versión final hemos cambiado de posición.
UFC 2009 no es un juego de lucha cualquiera. En las tiendas podemos encontrar varios arcades del género, pero no muchos simuladores. Ésa es la apuesta de THQ, así que no podemos esperar dar saltos de un lado a otro ni disparar proyectiles de energía para ganar el combate. Enfrentarse a un juego de estas características en un análisis nunca es tarea fácil, sobre todo si uno es profano, así que evitaremos en la medida de lo posible convertir las líneas en un manual de instrucciones e intentaremos ofrecer un punto de vista que satisfaga a ambas partes.
Lo primero que haremos nada más introducir el disco en la consola será crear un personaje a nuestra medida. Para ello tenemos un editor muy completo en el que, además de modificar la apariencia del luchador para encuadrarlo en una categoría, tenemos que repartir puntos entre varios parámetros (fuerza, cardio y velocidad) y técnicas tanto ofensivas como defensivas. Por si fuera poco, también podemos elegir las disciplinas que más nos gusten. ¿Qué tal un kickboxer peso welter especializado en llaves de judo? Es una de tantas combinaciones posibles. Uno puede decantarse por un luchador equilibrado o por uno especializado en determinadas variables de combate, por lo que conviene pensar detenidamente qué hacer con los puntos y estar preparado para lidiar con las consecuencias. Presión desde el primer momento.
Los tutoriales son básicos en un juego tan complejo como Undisputed. Por suerte, todos los movimientos están explicados con vídeos, listas de botones y sesiones de práctica que sirven para que nos familiaricemos con el control. Con toda probabilidad, los menos experimentados en simuladores de lucha se sentirán un poco agobiados entre semejante cantidad de movimientos, pero siempre pueden acudir al menú para repasar las técnicas. Además, el modo “Carrera” también se ocupa de facilitar el aprendizaje. Asusta, pero la realidad es que no es para tanto.
Dos hombres en un ring octogonal sin más defensa que el protector dental, unos guantes y unos calzones para tapar las vergüenzas. A continuación explicaremos la jugabilidad de Undisputed de la forma más sencilla posible. Empecemos por lo básico, que son los golpes. Cada botón del mando de Xbox 360 rige una extremidad, pero al combinarlos con “LB” y “RT” se varía la dirección de la embestida y la intensidad. Por supuesto, los golpes fuertes son los únicos que pueden dejar K.O. al adversario. Sólo con esto se consigue una cantidad de combos impresionante, pero eso no es más que la superficie.
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