Análisis
¡Únete o muere!
Por fin llega a Xbox 360 la última entrega de la saga Unreal Tournament, ¿preparado para volver a disputar este mortal torneo?
Por Pablo Cruz Delgado
| Publicado el día 03/07/2008 00:28
Y una vez comentadas las modalidades online, hay que decir que no hay existe un buen shooter sin una buena cantidad de armas y de mapas que lo sustenten. De lo primero estamos más que servidos, hay armas para todos los gustos; no muy originales ya que la mayoría provienen de otras entregas o son versiones mejoradas de otras ya vistas, pero que a pesar de esto cumplen sobradamente con su función. Y, por último, hablar de los mapas en los que llevaremos a cabo las masacres. Por ahora se cuenta con un total de 14 escenarios, que viendo el gran abanico de modalidades nos parecen pocos. Sin embargo, hay que elogiar la tarea de Epic en la reconstrucción de los mismos, no sólo a nivel de gráficos sino también en cuanto a los lugares de resurrección o los emplazamientos de las armas, todo distribuido estratégicamente para que la acción no pare ni un solo segundo. La escasez de estos esperamos que se vea subsanada con futuros añadidos que seguro no tardaremos en ver a través de Xbox Live.
Unreal Engine 3.0 vuelve a hacer de las suyas
Al comienzo de este artículo ya hablábamos de que una de las razones por la que Epic es uno de los estudios más laureados de los videojuegos, tanto por los títulos que engendra como por su buen hacer con los motores gráficos. Prueba de ellos es el apartado técnico de Unreal Tournament III, a todas luces sublime y cuidado donde los haya. No sólo a nivel de texturas y diseños de personajes sino por la gran optimización que han sabido hacer, aquí no habrá quejas por los frames a los que corre el juego.
La recreación de los escenarios está muy conseguida dentro de lo que es la estética del título, el tamaño varía según la modalidad de juego pero todos ellos están repletos de detalles y aderezados con unos efectos muy conseguidos como la textura y el comportamiento del agua o los juegos de luces y sombras. Los personajes no se quedan atrás, llaman la atención no sólo por el detallismo de sus vestimentas sino también por su gran envergadura, así como por lo bien definidas que están sus texturas y lo fluido de sus movimientos.
Como ya hemos dicho, la tasa de frames por segundo es muy estable y en rara ocasión veremos alguna bajada. No importa el número de personajes que haya en pantalla, así como si a la vez somos testigos de varias explosiones y disparos a la vez. El único pero que se le puede sacar al apartado es algo que ya viene ocurriendo en Xbox 360 con varios títulos, la tardía carga de algunas texturas. No es raro ver cómo algunos objetos "van cogiendo forma" mientras nosotros deambulamos por el escenario, un aspecto que no afecta a la jugabilidad pero que tampoco juega a favor del apartado.
El apartado sonoro es uno de los más flojos del juego, por una parte tenemos la banda sonora que a pesar de que se adapta a las diferentes situaciones y es acorde a la estética del título pasa algo desapercibida por la gran cantidad de sonidos secundarios (disparos, explosiones, comentarios de los personajes) que se dan cita a lo largo de las partidas. Luego tenemos el doblaje al castellano, que aunque no derroche calidad, siempre es de agradecer, lástima que tengamos que sufrir una desincronización labial en parte de las escenas cinemáticas.
Conclusión
Unreal Tournament III ofrece básicamente lo que se esperaba de él. Un título frenético donde los haya enfocado principalmente al juego online. No esperéis encontrar planteamientos pausados y estratégicos con este título, para esto ya están Call of Duty 4, Gears of War y muchos otros shooters. Con UT III encontrarás acción frenética a raudales a través de un control exquisito y un gran abanico de modos de juego con los que sin duda pasaremos mucho tiempo junto a la consola. ¿Te gustan los shooters y las partidas a través de Internet? Entonces no hay duda, éste es tu juego. Si por el contrario lo que buscas en un título con una buena campaña individual, huye de él.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Derroche de espectacularidad a cargo de un Unreal Engine, para el que no pasan los años.
90
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Sonido
Una banda sonora que pasa algo desapercibida a causa de los sonidos "ambiente" y un doblaje correcto que cumple con su cometido.
75
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Jugabilidad
Un control simple y exquisito al que nos será fácil acostumbrarnos y que hace que matar sea una delicia.
85
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Diversión
Su gran abanico de modalidades online harán que pasemos muchos y muy buenos ratos pegados a la consola.
90
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Alternativas
Gears of War y Call of Duty 4 son las mejores opciones.
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Lo divertido de los modos online, la adicción que provoca, el apartado gráfico...
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El poco trabajado modo Campaña y la dichosa carga de texturas tardía.
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Nota final
El rey del juego online ha vuelto, si te gusta esta vertiente del multijugador considéralo un imprescindible.
85
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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