Análisis
El reino oscuro de los machacabotones
RPG de acción cuya mayor pretensión es entretener, a la espera de los primeros bombazos.
Por Pablo Ayllón Lolo
| Publicado el día 21/06/2007 11:46
Tras la razonablemente buena acogida que obtuvieron "The Brotherhood of the Blade" y "The Warrior's Code" en PSP, Sony Online Entertainment ha decidido estrenar la nueva máquina de la compañía con otro título de la saga de RPGs de acción "Untold Legends". La pregunta es si merece la pena hacerse con él como título de lanzamiento.
El argumento de "Dark Kingdom" no tiene nada que ver con el de sus predecesores para la portátil de Sony. Nos sitúa en un pueblo completamente destruído por hordas de criaturas malignas, del que procede nuestro héroe. Como miembro de la Dragon's Shade (caballeros de élite a las órdenes del rey), parte con el propósito de poner fin a la invasión. Sin embargo, durante su aventura descubre que el reino de Dureth está sucumbiendo poco a poco a las tinieblas por obra del propio monarca, que se convierte así en el principal antagonista. Puede que la historia de traición y rebelión esté un poco manida a estas alturas, pero la puesta en escena es buena y en un principio invita al jugador a avanzar.
Al empezar una partida disponemos de tres personajes para elegir, todos con ataques similares, pero cada uno con sus puntos fuertes: el guerrero es el más diestro en el cuerpo a cuerpo y empuña un martillo de grandes dimensiones, el acróbata es ágil y ataca con rapidez gracias a sus dagas, y el mago maneja poderosos hechizos a larga distancia. Aquí nos encontramos el primer punto negativo del juego: hay muy pocos personajes jugables. No sólo supone una involución dentro del género ("Champions of Norrath", también de Sony Online Entertainment, contaba con un número muy superior), sino que el diseño está poco inspirado y a la hora de jugar no hay mucha diferencia entre uno y otro. Al menos hay cuatro niveles de dificultad para elegir, lo que aumenta la rejugabilidad.
Pasemos a analizar los aspectos técnicos del juego.
Gráficos
Tenemos entre manos uno de los primeros títulos aparecidos en PS3, así que no podemos esperar que aproveche totalmente la potencia de la consola en materia gráfica. Sin embargo, Dark Kingdom alcanza a duras penas el mínimo exigible en este aspecto.
Lo primero que vemos al iniciar la aventura es una secuencia introductoria. No es CG; de hecho ni siquiera está hecha con el motor del juego, pues consiste en una serie de planos estáticos con algunos detalles en movimiento que crean un conjunto bastante soso. Desde luego, no es la mejor forma de empezar con buen pie y no deja muy buena impresión en el jugador.
Los escenarios son bastante grandes, pero pecan de ser vacíos y las texturas que los forman no son nada del otro mundo. Los personajes y los enemigos no lucen del todo mal, pero si se juntan muchos pueden surgir ralentizaciones puntuales, y las animaciones son discretas. Lo único que es de agradecer es el efecto de las sombras, las magias y que en la pantalla de acción sean visibles algunos de los cambios de equipamiento que hacemos.
Las escenas del juego están formadas por imágenes semiestáticas.
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Los personajes jugables hacen acto de presencia.
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El rey traidor contra el que tenemos que luchar.
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