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Vampire Rain: Altered Species

PlayStation 3


Aventura

1

EEUU

Desarrolladoras/s

Artoon

Productora/s

AQ Interactive

Puntuación media
42,00

Análisis

Infiltración y vampiros de serie B

"Vampire Rain" aparece en PS3 tras probar suerte el año pasado en la consola de Microsoft.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 27/09/2008 23:51

Si el apartado técnico del Vampire Rain que salió hace más de un año para Xbox 360 ya parecía propio de la generación anterior, la cosa no ha cambiado mucho en Altered Species para PS3. Bueno, sí notamos una diferencia en forma de 3’7 gigas de espacio en el disco duro. Es un misterio el uso que le da el juego a semejante cantidad de bytes, porque los tiempos de carga hacen acto de presencia entre misión y misión.

Empecemos por lo mejor, el modelado de los escenarios. No es demasiado bueno, pero se dejan ver a pesar de la calidad de las texturas. El problema es que resultan poco variados. Todo el juego se desarrolla en la misma ciudad y se recorren las mismas calles una y otra vez. Parece que toda la población vampírica vive en el mismo sitio, será porque la discoteca del primer jefe está de moda. El efecto de la lluvia es permanente, ya que inhibe los sentidos de los vampiros y los hace más vulnerables. No queremos ni pensar lo que pasaría si no lloviese. Los efectos de las sombras no destacan: es frecuente bajar por las escaleras y ver la proyección del personaje en la pared sin la de la escalera, como si levitara.

El modelado y diseño de los personajes también es bastante flojo. En las escenas no están del todo mal, siempre que uno no se fije en la falta de expresividad y sincronización de los labios. No obstante, en movimiento dejan bastante que desear por culpa de unas animaciones en exceso acartonadas. Los gestos que hace Lloyd al saltar y al moverse por un saliente no son de recibo a estas alturas. Y lo cierto es que los vampiros están incluso peor, ya que les falta definición y, al revelar su identidad y correr hacia nosotros como alma que lleva el diablo, muestran una animación que sobrepasa los límites de lo ridículo.

El sonido es lo que salva un poco el conjunto. Las melodías son poco variadas, pero se las arreglan para ambientar. El doblaje en inglés es regular, con voces poco carismáticas pero correctas al fin y al cabo. Los efectos de sonido ya no tienen tanto pase y son de una calidad ínfima, en especial los gritos de los vampiros al morir (se convierten en un charco de ácido) y las pisadas del propio Lloyd. Atención a las conversaciones que tienen los vampiros cuando hablan entre sí, casi siempre orientadas al tiempo y la lluvia, temas estrella del buen británico. El juego está totalmente traducido a nuestro idioma.

En definitiva, nos resulta difícil recomendar Vampire Rain a cualquier usuario de PS3 y, por ende, no lo vamos a hacer. El apartado técnico no tiene cabida en los tiempos que corren, la inteligencia artificial es nefasta y el juego castiga constantemente al usuario con una dificultad surrealista. Pero, sin duda, lo peor de todo es que no consigue divertir. Esperamos que los desarrolladores pulan la jugabilidad y la próxima vez nos ofrezcan una experiencia de infiltración más interesante.

Beta-testers de Vampire Rain

Lloyd cree estar en un juego de Tom Clancy

"Un comentario más acerca de mi traje y te rajo"
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Pasarían muy desapercibidos en PS2. En PS3 son directamente inadmisibles.

48
Sonido

Música y doblaje correctos. Los efectos ya no son tan decentes.

58
Jugabilidad

El título se autolimita al no ofrecer alternativas reales de infiltración. Los enemigos son prácticamente invencibles.

45
Diversión

En el modo online no hay nadie. Repetir la misma fase una y otra vez no es divertido.

40
Alternativas

El gran MGS 4, toda una referencia. Sin embargo, juegos mejores hay muchos.

Si uno tiene mucha paciencia, la aventura principal dura bastante.

Prácticamente injugable y aburrido.

Nota final

Un juego de pseudoinfiltración para olvidar.

42
¿Cómo se puntúa en VJ?

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