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Virtua Fighter 5

Xbox 360


Lucha

3 1 1

EEUU

Desarrolladoras/s

Sega-AM2

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Sega

Puntuación media
90,00

Análisis

El Modo Online importa

Sega y AM2 nos presentan Virtua Fighter 5 en Xbox 360. Una IA mejorada, un Modo Online, entre otros aspectos serán principalmente las mejoras respecto a la versión para PlayStation 3.

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 04/12/2007 15:26

- Jugabilidad

Cuando hablamos de Virtua Fighter 5 hablamos de un título que nos ofrece combates estratégicos, en los que primará el conocimiento que tengamos de nuestro personaje, combos, movimientos especiales, etc, más que otros aspectos. Si en otros juegos del género podemos incluso llegar a predecir el golpe del rival, en la quinta entrega de la saga de AM2 no lo podremos hacer. Es por eso por lo que los combates siempre nos resultarán entretenidos, y no aburridos, como nos puede pasar en Kengo Zero: Legend of the 9, por poner un ejemplo.

La actualización que se ha realizado en materia de personajes ha sido la inclusión de dos nuevos luchadores. Eileen practicará el Kou Ken, un estilo de combate englobado en el Kung-Fu. La particularidad de este personaje es que podrá encadenar numerosos combos y golpes de forma muy rápida. Se puede decir en contra que sus movimientos no hacen demasiado daño al rival.

La otra incorporación a la plantilla de personajes es El Blaze, un luchador de lucha libre que pretende enfrentarse en un reto a Wolf, para así decidir quien de los dos es el mejor en combate. A pesar de ser un personaje rápido, su peso hace que no tenga tanta velocidad como Eileen, aunque este luchador de lucha libre podrá encadenar numerosos golpes y combos, lo que hace que estemos ante un completo personaje.

La plantilla de personajes de Virtua Fighter 5 asciende a 17 luchadores, contando por supuesto las dos nuevas incorporaciones a esta entrega, comentadas anteriormente. Estarán presentes los habituales en la saga, Akira Yuki con su estilo Hakkyou-ken, los hermanos Jacky Briant y Sarah Briant, el maestro ninja Kage-Maru, Lau Chan con su estilo Koen-Ken, además de la hija del chino Lau, Pai Chan.

Asimismo, cabe comentar que los cambios respecto a la plantilla de luchadores de Virtua Fighter 4: Evolution será escaso, por lo que las incorporaciones que se incluyeron en su momento están disponibles en éste título (Lei-Fei, Vanessa, Goh y Brad). Cada uno de estos personajes tendrá su estilo de lucha definido y completo, así que antes de conocerlos a fondo debemos disputar multitud de enfrentamientos.

Los controles no presentarán actualización alguna, aunque Patada, Puñetazo, Bloqueo y algunas acciones derivadas de estos movimientos serán totalmente configurables. El "problema" a nivel jugable reside principalmente en el Stick Analógico del Pad de Xbox 360, éste no será preciso en cuanto a la fijación de direcciones y diagonales. Para los jugadores novatos esta no erá una gran deficiencia, aunque para los más veteranos es recomendable que se hagan con un mando arcade, para poder disfrutar de Virtua Fighter 5 como se merece.

La inteligencia artificial de nuestros rivales de la CPU puede parecer en algunas ocasiones algo escasa, sobre todo haciendo especial hincapié en los primeros torneos, que podremos hacer en todos los combates "Excelentes" sin tener que esforzarnos en demasía. Eso sí, una vez que vayamos participando en torneos más adelante, la dificultad es aumentada, por lo que los jugadores veteranos estarán muy contentos.
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