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Virtua Tennis 3

PlayStation 3


Deportivo

2

Europea

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Desarrolladoras/s

Sega-AM2

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Sega

Puntuación media
80,00

Análisis

Directo a la red

El tenis más frenético llega a PlayStation 3

Por José L. Ortega López | Publicado el día 03/04/2007 15:48

Como ya comentábamos antes, el equipo de AM2 ha tratado de otorgar al título un componente algo más de simulador, aunque sigue estando más cerca de considerarse como arcade. En esta tercera entrega, a la hora de responder un ataque rival no lo haremos con tanta facilidad como sucedía en sus predecesores. No es lo mismo que tratemos de devolver una bola con la raqueta pegada al cuerpo que con tiempo para preparar el golpe. Esto lo notamos enseguida a la hora de enfrentarnos a un jugador con un fuerte servicio, ya que si no nos colocamos muy al fondo de la pista a la hora de restar, la bola se irá irremediablemente fuera de los límites de la pista. De cualquier modo, se echa en falta que más pelotas de vayan fuera o se estrellen contra la red. Quizás la opción de asestar golpes ganadores como sucede en Top Spin contrarrestaría esto, pero aquí prima ante cualquier cosa un ritmo frenético en cualquier encuentro.

Además, ahora los tenistas no se irán al suelo con tanta facilidad como sucedía antes. Y si esto pasa hay que dar por prácticamente perdido el punto, porque se le deja en bandeja el golpe al rival con toda la pista libre. El número de golpes no ha variado, aunque tampoco se puede hacer mucho más en el mundo del tenis. Además del golpe estándar podemos lanzar bolas liftadas, globos o dejadas, aunque este último ataque es bastante difícil de realizar con éxito, ya que en el mayor número de ocasiones el rival es capaz de llegar a la red antes de que la pelota efectúe su segundo bote. Virtua Tennis 3 también tiene la opción de ser usado aprovechando los sensores de movimiento de Sixaxis, el nuevo mando de Sony. En un principio se nos torna algo complicado el manejo ya que calcular el movimiento del jugador no es fácil en éste método, por lo que después de unos minutos de prueba, terminaremos obviándolo pasando a jugar del modo tradicional.

En modos de juego, si obviamos el tema online, Virtua Tennis anda bastante bien servido. Además de los clásicos modos de torneo o exhibición se ha añadido un extra para dos o más jugadores en los que realizar diversas pruebas de entrenamiento con el objetivo de ser quien mayor puntuación obtiene. Pero donde reside el principal atractivo del título es en el campeonato mundial, clásico de la saga.

En dicho modo debemos crear a un tenista desde cero, diseñando sus rasgos físicos y técnicos, eligiendo incluso el tipo de animación tanto al servir como al restar. Por fin no tendremos que llevar a dos tenistas a lo más alto, ya que en un principio hay que eligir el sexo del personaje a llevar a lo más alto del ránking de la SPT (Sega Professional Tennis).

Partiendo del número 300 del mundo debemos ir poco a poco subiendo escalones a través de duro entrenamiento y participando en los torneos que nuestra posición en la clasificación nos permita. A medida que vayamos ganando estas competiciones nuestra reputación irá aumentando al mismo ritmo que obtenemos un puesto decente en la tabla. Aunque la dificultad no se empieza a notar algo interesante hasta que llegamos, más o menos al puesto 150. Además, algunos tenistas nos irán dando consejos y ánimos en nuestro progreo, e incluso la posibilidad de disputar partidos amistosos con ellos para medir nuestra calidad. A medida que resultemos vencedores de torneos o consigamos objetivos marcados por la SPT como sacar un número determinado de veces a máxima potencia, iremos adquiriendo ripa y accesorios para nuestro personaje. Lo que podemos considerar como fallo leve es que podría haberse aumentado el realismo a la hora de enfrentarnos en competición con tenistas reales, ya que resulta paradójico enfrentarse a Federer en un torneo de aficionados, quizás la inclusión de jugadores ficticios en los últimos puestos de la tabla habría aumentado el realismo y las ganas de medirnos contra los tenistas profesionales en sus plenas facultades.

Habrá que tener especial cuidado con la forma física del personaje, ya que mientras más esfuerzos hagamos con él más se cansa, por lo que de vez en cuándo hay que dejar que se tome un respiro, ya sea con una bebida energética, en la que no pierde días pero su forma física no mejora en exceso, con una semana de descanso en casa o con tres semanas de vacaciones en una playa paradisíaca, desde donde volverá como nuevo. Pero para llegar con un nivel decente a cada partido hay que realizar diversos entrenamientos para así ir adquiriendo nivel como si de un RPG se tratase. En estas pruebas mejoramos tanto el servicio, como los golpes desde el fondo de la pista, las voleas o la precisión. Los retos son de lo más varipintos, y aunque encontraremos clásicos como derribar un número de bolos en determiados golpes, se han ido añadiendo nuevas pruebas de lo más estrambóticas, como recoger frutas mientras esquivamos pelotas gigantes o defender diversos objetos de los ataques rivales. Además se ha añadido una academia de tenis en las que los entrenamientos son algo más realistas, como conseguir un número determiado de dejadas o golpes a máxima potencia con éxito.
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