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Viva Piñata: Trouble in Paradise

Xbox 360


Aventura

3 1

EEUU

Desarrolladoras/s

Rare

Productora/s

Microsoft Game Studios

Distribuidoras/s

Microsoft

Puntuación media
90,00

Análisis

Binomios de vida y color

Isla Piñata vuelve a ser el punto de reencuentro para las piñatas más vetustas del lugar y de nuevas inquilinas de hábitats enfrentados.

Por Álvaro Sánchez Estévez | Publicado el día 02/09/2008 14:01

Los nuevos especímenes son de lo más variado en fisionomía, encontrando así desde insectos palustres, montaraces tigres selváticos, habitantes hiperbóreos, primates como macacos o gorilas, reptiles que compilan la familia de saurópsidos, desde el gecko hasta el mayor de todos ellos, el cocodrilo, e incluso es posible divisar alimañas peludas del Viejo Mundo como son los camellos. A excepción de un bioma con fauna batial (ya que sólo podemos crear pequeños estanques), la verdad es que el conjunto global, valga la redundancia, es de lo más completo.

Pero cuidado, no todo son días de vino y rosas. El enemigo está entre nosotros. De vez en cuando nuestro vergel es asediado por las llamadas piñatas amargas, piñatas salvajes de color rojizo que cuentan con capacidad destructiva, siendo lo más conveniente atizarlas, apaciguarlas de alguna forma o bien intentar domesticarlas.

Una vez sean moradoras del jardín, las piñatas cuentan con un indicador de golosinidad, algo así como su felicidad interior. Podemos conseguir completar el medidor de distintas maneras: poniendo un nombre al nuevo habitante, proporcionarle un hogar, agregarle accesorios, conseguir que se enamore y procree, ganando concursos... Todo para conseguir completar los desafíos (voluntarios de realización) propuestos por la rana Langston, que es la encargada de enviar por todo el planeta azul las piñatas indispensables en cada una de las fiestas cuya celebración se aproxime. La piñata se perderá por un periodo de tiempo, pero regresará sana y salva de su viaje con un aumento de su valoración total. No obstante, las piñatas son sensibles y tienen sentimientos, si no se ven valoradas y cuidadas como deben, caen en profundas depresiones que disminuyen su golosinidad drásticamente. No lloréis, que me voy a casar con ella.

Mecánica jugable tradicional potenciada

El jugador cuenta en todo momento con información de interés en pantalla. La interfaz muestra el contador de monedas de chocolate con las que podemos comprar en las diferentes tiendas de las que hablaremos más adelante, un sistema de alertas que avisa sobre los hechos más trascendentes, los botones de interacción rápida y, cómo no, el medidor de experiencia que tenemos que ir rellenando para ir aumentando nivel a nivel y ver incrementada la parcela de nuestro jardín o adquirir mejoras para el cuidado de éste.

Mediante el botón “X” se vuelve a tener acceso al menú lenticular del juego, algo más intuitivo y veloz respecto a su anterior versión, gracias en parte a la reducción de tiempos de carga. Desde el menú de juego accedemos a nuestro diario, a las distintas tiendas o a las herramientas para el cuidado del jardín entre otras opciones. En este último caso, el jugador experimentado tiene la posibilidad de emplear los utensilios floricultores de mayor uso como son la pala, la regadera y paquetes de hierba o superficie mediante las direcciones de su cruceta de juego a modo de acceso directo. Todo un acierto.

Además se ha añadido una rápida y sencilla forma de hallar cualquier piñata mediante un localizador de piñatas que puede activarse mediante la presión de cualquiera de los dos gatillos del mando de Xbox 360, permitiendo desplazarse por iconos que reflejan las distintas piñatas residentes a la vez que la cámara accede de manera automática al habitante en cuestión.
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