Análisis
Small Theft Auto: Plastilina City
Los carismáticos Wallace y Gromit protagonizan una aventura en PlayStation 2 basada en su última adaptación cinematrográfica adoptando una estética no demasiado acertada. ¿Razones?
Por Pablo González Taboada
| Publicado el día 14/10/2005 23:18
Nick Park y Steve Box, cabezas visibles del estudio cinematográfico Aardman Studios, afincado en Inglaterra, se ganaron un nombre al obtener el oscar al mejor cortometraje animado en 1993 por "Wallace & Gromit: The Wrong Trousers". El éxito se repetiría dos años después, con "Wallace & Gromit: A Close Shave", disparando la popularidad de los personajes protagonistas de los cortos.
¿Qué quienes eran? Pues básicamente un inventor bastante alocado, Wallace, y su perro Gromit. El éxito de los cortos se debió principalmente a dos factores, por un lado gracias a la técnica realizada para dar vida a los muñecos, plastilina con esqueleto mecánico en su interior, filmando de este modo todas las tomas plano por plano, y un humor bastante típico en Inglaterra, como hemos podido ver en Mr.Bean, por decir algún cómico del mismo territorio bastante reconocido.
Por supuesto, tras el éxito, llegó la idea de hacer una película basada en el duo protagonista. Así nació Las Increíbles Aventuras de Wallace y Gromit, y ahora en octubre de 2005 nos llega la segunda parte, La maldición de las Verduras, que alcanzó el primer puesto de la taquilla en Estados Unidos, recaudando en su primera semana de exhibición más de 16 millones de dólares. Y como siempre ocurre, tras una película de éxito hay un videojuego.
Segundo también, tras el decente Wallace & Gromit in Project Zoo de Frontier Developments, lanzado en las plataformas PC, PS2, Xbox y GameCube, nos llega un título que recrea los hechos exactos de la película homónima, también desarrollado por Frontier Developements y que Konami distribuye en España desde hoy mismo día 14 de octubre en las plataformas PS2 y Xbox, habiéndose cancelado en nuestro territorio la adaptación a GameCube. ¿Qué tal habrá salido? ¿Mantendrá la cantidad del largometraje? Vamos a ver.
El dúo dinámico
El argumento comienza cuando se acerca el inicio del concurso anual de vegetales gigantes, una gran atracción en el pueblo donde viven Wallace y Gromit, unos inventores y aventureros bastante peculiares, pues se tratan nada más y nada menos que de un perro y su dueño, un alocado inventor.
Inventor que, por cierto, se ganó un nombre en su localidad cuando inventó el sistema "Anti Pesto", un mecanismo que permite controlar a los conejos y demás plagas que inventan invadir huertos y cultivos. La peculiaridad del mismo es que el mecanismo no los mata ni los aturde, por lo que las ofertas de trabajo les llueven constantemente. Pero un día cualquiera, todo se complica. Una enorme y hambrienta bestia empieza a aterrorizar al vecindario, destrozando los huertos y comiéndose los vegetales que tanto trabajo ha costado mantener.
La organizadora del concurso de vegetales, Lady Tottington, en un desesperado intento por restaurar la paz y como último recurso, encarga a Wallace y Gromit la captura del enorme "monstruo" antes de que sea demasiado tarde, lo que implicaría cancelar el certamen de este año. Y así comenzaremos, en un campo frente a una mansión capturando conejitos con una "aspiradora", todo a ritmo de tutorial.
Pasemos a describir el aspecto jugable del producto.