Análisis
Small Theft Auto: Plastilina City
Los carismáticos Wallace y Gromit protagonizan una aventura en PlayStation 2 basada en su última adaptación cinematrográfica adoptando una estética no demasiado acertada. ¿Razones?
Por Pablo González Taboada
| Publicado el día 14/10/2005 23:18
Como todo plataformas, Wallace y Gromit también tiene su pseudo-minijuego oficial, que se trata de nada más y nada menos que un simulador de criar verduras, más concretamente un calabacín con forma de pepino que irá creciendo conforme le demos cuidados.
Para llevar a cabo nuestra labor, tendremos que acceder a la tienda de un hombrecillo y comprarle elementos como regaderas, termostatos o tocadiscos, cada unos de estos ítems costará monedas, que obtendremos del mapeado a medida avanzamos por la ciudad, ya sea golpeando cabinas telefónicas o saltando de lado a lado.
Con los utensilios comprados todo será darle "cariño" a nuestro hijo vegetal: regarlo, modificar la temperatura ambiente, ponerle discos de música para que crezca fuerte y sano, incluso podremos modificar la habitación de crianza con alfombras y otro tipo de elementos. Este objetivo, totalmente opcional, será realmente lo único que nos salve de la monotonía de realizar siempre las mismas misiones, u objetivos con una similar, casi idéntica, resolución jugable.
Wallace & Gromit: La Maldición de las Verduras incluye un modo para dos jugables mediante el cual podremos controlar con un segundo mando al otro personaje que nos acompañe, aunque no será aplicable durante la primera partida ya que no se ha ofrecido esa posibilidad.
Apartados técnicos y Conclusiones finales
Gráficamente Wallace y Gromit destaca por la recreación de la ciudad, si bien no demasiado grande, si trabajada y adaptada a nuestras pantallas con una resolución similar a la vista en el filme original. Encontramos detalles curiosos como plataformas, interruptores, zonas altas donde subirnos, y muchísimos elementos interactivos como cajas que podemos romper y modificar mediante nuestros movimientos o con las armas que tengamos.
A esto habría que sumarle un detalle si bien no innovador, interesante, y es un ciclo día/noche que ayuda a ver las cosas diferentes, con un consecuente descenso de luz en horas nocturnas y al contrario siendo plena tarde. Sólo podremos resolver algunas misiones por el día y viceversa, así que es un factor interesante.
El modelado de los personajes está trabajado, y pese a usar el mismo motor que Project Zoo, Frontier Developements ha sabido sacarle jugo para ofrecer unos muñecos calcados a las creaciones animadas de Aardman Studios. Los efectos luminosos rayan a muy alto nivel, no así los sonoros, que simplemente dan el pego. La cámara, como siempre -o casi siempre- está muy mal llevada a cabo, ofreciendo planos malos en los saltos o al cruzar esquinas, lo que dificulta el control de los personajes y la resolución jugable del título.
Por suerte contamos con un notable doblaje al inglés -textos en castellano- que ayuda a meternos en la historia, y unas melodías simples pero efectistas.
En conclusión, Wallace & Gromit: La Maldición de las Verduras es otro caso de plataformas que apuntaba maneras y ha acabado siendo poco menos que recomendable. Una ambientación lograda, al menos en materia gráfica, control simple, buena curva de dificultad, pero que desgraciadamente se va al traste por lo monótono que resulta pasarse el día absorbiendo conejos y metiéndolos en agujeros. La película ha triunfado en el cine, pero no ha sido así en los videojuegos. Ya habrá otra oportunidad...
|
NUESTRA VALORACIÓN
|
|
Gráficos
Lo mejor del juego sin duda, la ciudad de "plastilina" está recreada perfectamente, los personajes muy bien moldeados, y las animaciones son notables.
80
|
|
Sonido
Notable doblaje al inglés, melodías de calidad media y unos efectos sonoros aprobados por los pelos.
60
|
|
Jugabilidad
La idea es buena, pero la resolución es monótona, aburrida y poco agradable tras la primera hora de juego. Tiene el detalle de criar una verdura...
60
|
|
Diversión
Te durará lo que tardes en aborrecer dar vueltas por la ciudad haciendo lo mismo, es largo pero no se presenta como un candidato a finalizar.
52
|
|
Alternativas
Jak 3 reune plataformas y libertad por una ciudad, así que es la más directa. El otro título de Wallace y Gromit para PS, Wallace & Gromit in Project Zoo, también podría ser interesante.
|
|
La recreación del mundo de Wallace y Gromit, casi perfecta.
|
|
El desarrollo del juego, es aburrido a más no poder.
|
|
Nota final
Definitivamente, Wallace y Gromit están mejor en el cine. Una aventura simple, monótona y con pocas posibilidades reales. Una lástima.
56
|
¿Cómo se puntúa en VJ?
|