Apartados técnicos
War Front presenta un notable apartado gráfico. En primer lugar, tenemos unos escenarios muy detallados, tanto en su relieve (elevaciones, pasos estrechos, bosques...), que afecta de forma directa a la jugabilidad; como en los elementos de ambiente, como por ejemplo ciudades muy bien ambientadas, con sus edificios derruidos, sus calles y carreteras, y sus habitantes paseando. También los elementos naturales (árboles, matorrales, rocas...) están muy logrados. Además, los efectos de luces y sombras son notables, al igual que los efectos de agua en mares y ríos. Por último, la climatología está igualmente trabajada: la iluminación cambia según el momento del día (amanecer, mediodía, tarde, anochecer, noche cerrada...) y se alternan días con un sol despejado con densas nieblas o copiosas lluvias.
Por otra parte, las tropas también cuentan con un magnífico diseño, estando muy bien diferenciadas, y sus movimientos (ya sean de avance o de ataque [disparos, cañonazos, misiles...]) están igualmente bien realizados, con bastante suavidad. Sobre esto último, cabe destacar lo logrado que está el vuelo de los aviones.
Cabe también señalar que las explosiones de edificios o vehículos son bastante espectaculares, incluyendo muy buenos detalles de fuego, humo, piezas y escombros que saltan...
Todo esto da lugar a un notable apartado gráfico, acaso el mejor del juego, y que se traduce sobre todo en unas batallas con un alto grado de espectacularidad. Eso sí, tengamos en cuenta que hace falta un PC decente para contemplarlos en toda su gloria.
Por último, hay que señalar la existencia de unas correctas escenas CGI en el modo campaña que ahondan más en el argumento y los personajes.
En lo que se refiere al sonido, no hay mucho que decir: los efectos son correctos, recreando explosiones, disparos y demás, aunque no terminan de llenar el ambiente, pues uno se imagina una guerra mucho más ruidosa. La música, sin ser especialmente buena, acompaña bien. Y por último, el trabajo de los actores de doblaje aporta mucho carácter a sus personajes, aunque la pega es que está en inglés (con subtítulos al castelano).
Conclusiones
Ya lo decíamos al principio, War Front intenta abrirse paso en un género muy saturado como es la estrategia, y en un ambiente muy saturado como es la Segunda Guerra Mundial. Este último escollo logra salvarse con la pintoresca vuelta que se le ha dado a la historia, pero el primero pesa más, y es que el apartado jugable sigue las mismas premisas de siempre, con un par de novedades que no bastan para eliminar esa molesta sensación de déja-vu cada vez más presente en esto de los videojuegos. Además de ello, hay que tener en cuenta que la mecánica de juego es muy poco profunda, y las opciones de gestión son escasas. Esto se compensa algo con la total libertad de movimiento, pero no basta para que el jugador pueda enganchar con el juego, por lo que este se hace algo aburrido, especialmente para aquellos indiferentes o poco entusiastas ante el género. Cabe destacar, eso sí, un magnífico apartado gráfico. En definitiva, recomendable sólo para seguidores de la estrategia aún sin saciar, puesto que su dificultad no es baja. Al resto, advertir que hay muchos títulos que lo superan, aún sin ser éste un mal juego.
Los escenarios están muy bien detallados
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Los combates son espectaculares
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Buen nivel de detalle, correctas animaciones, espectaculares efectos, variada ambientación climatológica... Un magnífico trabajo.
88
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Sonido
Los efectos y la música cumplen sin alardes. Las voces son buenas, pero están en inglés.
80
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Jugabilidad
Su mecánica está ya más que vista, y no ofrece apenas novedades. Además es algo simple, aunque da mucha libertad.
65
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Diversión
El argumento es interesante, pero la simplona jugabilidad hace que no enganche demasiado. La dificultad es algo elevada.
70
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Alternativas
La más cercana (y superior) es la saga Commandos, aunque los juegos de estrategia en PC no es que escaseen, con otras sagas como Age of Empires, Civilization o Warcraft.
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El apartado gráfico. El original argumento.
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La simplicidad de su mecánica. Una jugabilidad ya explotada hasta decir basta.
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Nota final
No ofrece (casi) nada nuevo a un género muy saturado, y además es simple. Sólo para acérrimos del género.
70
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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