Análisis
Más de 200 maneras de 'microdivertirse'
WarioWare llega directo desde Game Boy Advance tras su arrasador éxito de crítica y público. Una nueva forma de jugar a la consola, repleta de partidas cortas y frenéticas, y con un gran multijugador.
Por Whiz
| Publicado el día 07/09/2004 18:41
Multijugador
La gran, y a la postre única, novedad de Mega Party Game$! es la inclusión de un completo y muy adictivo modo para hasta 4 personas de manera simultánea -16 alternando el mando-. Hay 12 modos disponibles para nuestro disfrute, aunque algunos habrá primero que desbloquearlos, y todos ellos tienen básicamente el mismo funcionamiento -jugar más y más microjuegos- aunque el planteamiento cambia mucho de un modo a otro.
Supervivencia: 1 mando: Especialmente diseñado para jugar con más de 4 personas, los participantes se van turnando para superar microjuegos a cada vez mayor velocidad. El vencedor es el último en perder uno de los retos, simple pero muy divertido.
Último en pie: La modalidad ideada por el personaje Jimmy -que recuerda mucho a Disco Stu de Los Simpsons- se desarrolla en una pista de baile. Cada uno de los 4 jugadores tiene un público que se muere por verle bailar, pero cada vez que fallemos un reto perderemos a parte de nuestros fans. Los microjuegos son cada vez más rápidos y gana aquel que quede último con gente aplaudiéndole.
Jump Forever: 1 mando: ¿Saltar a la comba por turnos con hasta 15 personas más? Hay que probarlo para saber lo que puede dar de si una idea en principio tan simple. Es la segunda y última opción cuando se juntan más de 4 personas.
¡Quita del medio!: Cada jugador juega 15 microjuegos por turnos mientras el resto intentan entorpecer su partida metiendo a su personaje en medio de la pantalla.
Cartas de 9-Volt: Consiste en jugar bien para ganar el mayor número de cartas disponibles, pero también hay que hacerlo muy rápido para que el resto de participantes no tengan tiempo de robar las cartas ya conseguidas.
Globo Explosivo: Otro modo de juego por turnos, pero en este caso mientras uno de los participantes intenta superar el reto que le propongan, el resto de jugadores deben aporrear el botón A para inflar un globo que hay en la parte superior de la pantalla. El perdedor será aquel que esté jugando un microjuego en el momento en el que estalla el globo
Meditación: Uno de los más divertidos y completos de todos. Cada uno de los participantes aparece situado en un escenario sobre una tortuga y dependiendo de su actuación en los distintos microjuegos podrá ir sumando más bajo sus pies. Al término de cada ronda, todas las tortugas dan la vuelta y se apoyan sobre su caparazón, obligando a cada jugador a hacer equilibrios con el stick durante unos segundos. Cuanto más alta sea la torre, más difícil es mantenerse sobre ella.
Tablero Estelar: Mucho más estratégico de lo que en un principio parece, los jugadores deben ir ganando puntos sobre un tablero al mismo tiempo que superan toda clase de microjuegos.
Chequeo Médico: Con total seguridad, el más absurdo de todos lo que se han incluido. Un estúpido topo que dice ser médico pedirá a cada jugador y por turnos que supere un reto mientras hace algo en la realidad. Es decir, jugar mientras gruñes, mueves la cabeza o cantas una canción. El resto de personas deben valorar tu actuación y votar con el botón A, y el vencedor se decidirá por medio del número de votos. No apto para vergonzosos.
Jump Forever: En este caso, todos saltan a la comba a un mismo tiempo.
Colaboración: El único modo de colaboración. Uno de los jugadores intenta superar todos los microjuegos que van saliendo mientras los demás alumbran con linternas la oscura pantalla.
Paper Plane: Una sencilla carrera de aviones de papel. Pero, ¡cuidado!, cuanto más inclines el aeroplano más se embalará.
Conclusiones
En conjunto, estamos hablando de uno de los mejores multijugadores del año, quizás el mejor, y también de uno de los más adictivos en consola alguna. Si tienes compañía habitualmente y 4 mandos, la compra está más que justificada. Por contra, si ya tienes la versión de GBA o no tienes intención de jugar con más gente quizás no merezca la pena su adquisición a pesar del excelente precio de lanzamiento. WarioWare es un título cómico, delirante y con un toque friki, pero lo mejor es disfrutarlo con los compañeros habituales de vicio, aunque también es una gran excusa para introducir a toda la familia en el mundo de las consolas.
De izquierda a derecha, Jimmy, Mona, Dribble y Wario. ¡Una estupenda foto de familia!
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En este modo multijugador puedes robar puntos al resto de contrincantes... ¡Bien!
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Las carreras de aviones son simples pero altamente adictivas
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¿16 personas jugando por turnos a saltar la comba? Definitivamente es un juego muy cachondo
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Horrorosos para lo que puede hacer una GameCube, pero al menos han añadido ciertas animaciones cachondas
35
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Sonido
Abundan los sonidos de baja calidad, graciosos pero en algunos casos cargantes. Músicas escasas, muy cortas pero ideales.
60
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Jugabilidad
Extremadamente fácil y accesible para todo el mundo. Se ha trasladado tal cual la jugabilidad del original de GBA, con sus pros y contras.
80
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Diversión
Es una excelente elección para las partidas con más gente, pero el modo monojugador es corto y no invita a jugar demasiado tras un tiempo.
75
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Alternativas
La saga Mario Party se acerca en concepto aunque es mucho más pausado. Atención al multijugador del inminente Four Swords.
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Uno de los mejores multijugadores del momento. Tiene su punto nostálgico y la idea es muy brillante.
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Monojugador muy corto y limitado. Aspecto visual muy pobre. Tener ya la versión de GBA.
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Nota final
Si normalmente juegas con más gente no lo dejes escapar, y más al precio que ha sido lanzado.
75
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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