Análisis
Nunca el tocar había sido tan divertido
Intelligent Systems nos sorprende con un juego que aprovecha toda la diversión y sencillez del control táctil de Nintendo DS, analizamos la versión española
Por satsuinohadou
| Publicado el día 11/03/2005 12:26
Técnicamente Wario Ware Touched no es ningún prodigio a nivel gráfico. Tendremos unas curiosas y sencillas secuencias introductorias, más propias de GBA. El acabado gráfico de los microjuegos tampoco despuntará en exceso, puramente 2D, no nos ofrecen nada que no podamos ver en una GBA. En el desarrollo de los desafíos de cada personaje, al principio y al final de los mismos, veremos en la pantalla superior como se desplazan por el mapeado de una ciudad, una de las pocas secuencias 3D del juego, pero vamos tampoco vamos a quedarnos gratamente sorprendidos por las mismas.
Gráficamente Wario Ware Touched no sirve como piedra de toque para calibrar el potencial de Nintendo DS, no es comparable a Super Mario 64 DS, título que al menos nos permite comparar la potencia de la consola con la de Nintendo 64, pero tal y como está concebida la plataforma, y especialmente el título que nos ocupa, no creemos que los gráficos sean una de las grandes prioridades de Nintendo. Además un juego como Wario Ware Touched basa todo su atractivo en una jugabilidad fantástica, sencilla y directa.
Cada uno de los desafíos de cada personaje posee unas pantallas de vida y entre fases distintas, reflejando una temática acorde con la personalidad del personaje. También tendremos unas melodías diferentes para cada personaje, destacando las de Ashley y Mike, dos melodías cantadas totalmente hilarantes, la primera nos recordará a Pesadilla Antes de Navidad o la Familia Adams, mientras que la segunda se da un aire a Space Channel 5.
El sistema de altavoces dual de NDS hace que en este punto quedemos sorprendidos por la calidad de reproducción de todo el apartado sonoro, muy superior a lo visto en Gameboy Advance, y eso que el juego no hace prácticamente uso del sonido envolvente.
Pese a lo que podáis ver en las pantallas que adornan el presente artículo, Wario Ware Touched está traducido al castellano, además de una forma genial, con una traducción bastante graciosa y coloquial, un aplauso a Nintendo por ello.
Wario Ware Touched es quizás el mejor título del lanzamiento de Nintendo DS a la hora de valorar que nos ofrece como distintivo el sistema. Si queréis cautivar a alguien con las cualidades de la consola, sólo tenéis que darle la consola, el stylus y encender el juego para que lo pruebe. Hemos hecho el experimento de darle la consola y el juego a personas sin ninguna relación con el mundillo de los videojuegos y han quedado prendados de ambos, y es que Nintendo DS consigue que los novatos queden enganchados por la sencillez del control y la enorme diversión, mientras que los usuarios más veteranos dislumbramos un rayo de originalidad en un mundillo que ciertamente comenzaba a hacerse bastante repetitivo.
Nicolás Wegnez, en la entrevista que nos concedió con motivo del acto de presentación de Nintendo DS en la discoteca madrileña Cool, nos dijo que la mejor forma de publicitar el sistema era dándolo a probar, que por mucho que expusieran las cualidades del mismo, sólo experimentándolo de primera mano conoceríamos la verdadera diversión que encierra.
Desde VicioJuegos os hacemos la misma recomendación, probar Wario Ware Touched y descubriréis un nuevo camino dentro del panorama de los videojuegos, algo realmente distinto alejado de los conceptos que se han ido repetiendo durante los últimos años.
Aquí se irán colocando los personajes que vayamos obteniendo en el transcurrir del juego
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Ashley y Red, una graciosa y "siniestra" pareja
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Algunos elementos y entornos 3D simples, así como un apartado 2D que no sorprenden en exceso, eso sí bastante graciosete
68
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Sonido
Las bondades del sistema de altavoces de Nintendo DS, y una BSO bastante animada cumplen en este apartado
82
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Jugabilidad
Sencillo, directo, variado, con gran cantidad de minijuegos, toda una bomba jugable
92
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Diversión
Expertos, novatos, cualquier usuario disfrutará de lo lindo con este título de lo más recomendable
94
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Alternativas
Pues de momento nada, ni los minijuegos del Mario 64 DS, quizás Project Rub
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Más de 180 minijuegos hilarantes, originales, tocarás, soplarás, arrastrarás, diversión 100%
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Técnicamente es algo limitado, aunque no es lo verdaderamente importante
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Nota final
Quizás el juego de lanzamiento que mejor demuestre lo divertido que puede llegar a ser un juego con control táctil, diversión simple y directa
89
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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