Análisis
Muñeca de golfista
We Love Golf! recupera del género del golf en Wii con buenas intenciones pero pocos resultados.
Por Eternal
| Publicado el día 14/07/2008 01:50
Sencillez gráfica y personajes curiosos
Los gráficos no son el punto fuerte de este We Love Golf! Sólo destacan su gran colorido y sus personajes de estética pseudo-manga. Este estilo de dibujos animados se completa con diversos efectos especiales para los llamados "súper golpes", que hacen que la bola se rodee de elementos como estrellas o rayos. Wii podría dar mucho más en este sentido, pero el juego tampoco pretende ser realista.
En cuanto a los escenarios, hay cerca de diez, pero todos son muy similares. Están ambientados en diversos paisajes, tales como la jungla, el desierto o la costa, pero en realidad todos vienen a ser variaciones de lo mismo. Sólo cambia el hecho de que a veces nos hagan empezar un hoyo desde lugares tan pintorescos como acantilados o pirámides. En relación con esto, Camelot no ha perdido la ocasión de hacerse un homenaje a sí mismo, con un escenario ambientado en el castillo de Camelot.
Pasando a los personajes, al principio sólo disponemos de cuatro, pero podemos desbloquear otros ocho hasta llegar a un total de doce. Algunos de esos personajes secretos son un guiño evidente a golfistas profesionales, pues dos de ellos tienen un parecido innegable a Tiger Woods y Jack Nicklaus. Además, podemos jugar con nuestros propios Miis, que son también los encargados de aplaudirnos y jalearnos cuando ganamos un torneo. A los doce personajes principales se les puede cambiar el atuendo, de modo que algunos de los atuendos secretos que podemos desbloquear convierten a los personajes en los protagonistas de otras sagas de Capcom, como Chun Li o Ryu (de Street Fighter), Zack (de Zack & Wiki) o Jill Valentine (de Resident Evil). Los cameos en este tipo de juegos son una constante y We Love Golf! no es una excepción.
Sonido ambiente
El sonido es un apartado que tiene muy poco peso, pues las melodías y los efectos sólo cumplen la función de acompañar de fondo y de una manera casi testimonial en las partidas y menús. En cuanto a las voces, las pocas que hay están en inglés, tanto los comentarios de los personajes como los consejos de Chip o las arengas que suenan a través del Wiimote. En cualquier caso, la incidencia del sonido es nula, si bien los subtítulos y textos están en perfecto castellano.
Conclusión
Sin ser nada revolucionario ni sobresaliente dentro de los juegos de golf, We Love Golf! gustará a los amantes del género que quieran pasar un buen rato. Sin embargo, sus buenas intenciones y su online se ven empañados por una dinámica monótona y demasiado mecánica que no contribuye a aportar nada nuevo a un género del que se ha abusado mucho en muy poco tiempo. En cualquier caso, pese a no estar entre lo mejor del catálogo de Wii, garantiza muchas horas de diversión si uno quiere desbloquear todos sus secretos.
Un campo de golf situado en la costa
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Un campo de golf situado en Luxor... pero sospechosamente similar al anterior
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Otro campo de golf en pleno desierto. ¿Estará en Almería?
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Tampoco en la selva puede faltar un buen complejo golfístico
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Los gráficos son muy coloridos, pero algo infantiles. De Wii se podría esperar algo más.
70
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Sonido
Las escasas voces están en inglés, mientras que las melodías pasan muy desapercibidas.
60
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Jugabilidad
Pese a las buenas intenciones, el control es demasiado sencillo. Se puede jugar con simples toques de muñeca.
70
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Diversión
El juego se acaba haciendo monótono, pues siempre es más de lo mismo. Sólo el afán por lograr todos los extras puede alargarlo.
68
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Alternativas
Tiger Woods PGA Tour 07 es más realista, mientras que Pangya! Golf With Style está en su misma línea.
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El modo online y los personajes de otras sagas de Capcom.
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La monotonía, una dinámica lenta y la excesiva sencillez en el control.
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Nota final
We Love Golf! contribuye a engrosar sin novedades el trillado género del golf en Wii. Aun así, no es mala opción para los amantes del género.
68
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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