Por otro lado, los jugadores que ya conozcan el juego no echarán en falta ninguna de las posibilidades del juego real, ya que Wii Ajedrez implementa todos los elementos de una partida profesional. Es decir, que junto al tablero veremos el correspondiente reloj de ajedrez, que se pone en marcha al iniciar nuestro turno, y se detiene al iniciar el turno del rival, de manera que el juego contabiliza el tiempo que empleamos para pensar cada jugada, y pensar demasiado puede hacernos perder la partida. Tampoco faltan las anotaciones, que es un registro ordenado de todas las jugadas de la partida, expresadas en la estandarizada notación algebraica, que además está traducida al castellano (es decir, las iniciales del nombre de cada pieza). No existe opción de jugar sin reloj, aunque sí que es posible ocultar las anotaciones.
El manejo del juego se presenta muy sencillo, aunque como ya dijimos antes, se hace exclusivamente con la cruceta y el botón A, si poder usar el modo puntero del Wii-Mote. Cuando sea nuestro turno, tendremos que usar la cruceta para resaltar una pieza. Seleccionando una pieza del rival podremos ver hacia qué casillas puede moverse, aunque obviamente no podremos moverlas. Seleccionando una de nuestras piezas, veremos las posibles casillas a las que puede moverse, dentro de las posibilidades de movimiento de la pieza resaltada, y dentro de los movimientos legales (por ejemplo, no podremos mover una pieza que suponga exponer al rey). Hay además otras ayudas visuales, como ver a un peón semitransparente indicando el lugar hacia donde es posible hacer una captura al paso. Seleccionada la pieza deseada, hay que pulsar A, luego llevar el cursor hasta el lugar de destino, pulsar A de nuevo para finalizar el movimiento.
Durante el juego se puede mostrar un menú pulsando B. En este menú podemos abandonar la partida o pedir tablas. Hay otras opciones adicionales si estamos jugando contra la IA, como cancelar el último movimiento (un privilegio que no tendríamos en una partida seria), pedir sugerencia a la consola, guardar partida, o salir. La opción de guardar partida permite guardar el registro de la partida hasta este momento, para consultarla más adelante. También se nos ofrecerá la posibilidad de guardar la partida al terminar. Y por último, también podemos acceder a un menú de opciones desde donde activar o desactivar la música, efectos de sonido, ayudas visuales o elegir el aspecto del tablero.
Guardar partida es una opción interesante, porque nos permite analizar partidas pasadas, y aprender de ellas. Al hacerlo, podremos avanzar o retroceder movimiento por movimiento, o dejar que la partida avance automáticamente. También es posible jugar contra la IA a partir de un punto en concreto de la partida. Se pueden guardar hasta 20 partidas ya sean contra la IA o contra otro jugador a través de Internet.
Wii Ajedrez tiene tres modos de juego principales, que son Un Jugador, Dos Jugadores, y Reto CWF. Para el modo un jugador tenemos cuatro perfiles disponibles, lo que es ideal para que varios jugadores puedan tener cada uno su propio progreso. Seleccionado un perfil, tendremos que seleccionar el nivel de dificultad de la IA, de 1 a 10, y si queremos jugar con las fichas blancas o negras. Aunque obviamente siempre es más interesante jugar contra jugadores humanos, jugar contra la IA no es moco de pavo. Wii Ajedrez utiliza la inteligencia artificial "Loop Express", que según Nintendo es una de las más avanzadas que existen. Y lo cierto es que les creemos, porque a partir del nivel 4 ó 5, la IA ya es bastante dura de vencer, y no se puede jugar tan a lo loco como en los primeros niveles. Imaginad lo que debe ser jugar en nivel 10. El modo para dos jugadores en local tiene la gran ventaja de que se puede jugar con un solo mando, que ambos jugadores se deben ir pasando. En cualquier caso, cada jugador debe elegir un perfil distinto para poder jugar.
Pero lo interesante está también en el Reto CWF (Conexión Wi-Fi), que es el que nos permite jugar contra otros jugadores a través de Internet. Para este modo disponemos de un rango, que mide, por así decirlo, nuestra calidad como ajedrecistas. Empezamos con un rango de 1500 puntos, y esta puntuación puede bajar o subir conforme ganemos o perdamos partidas. Aunque este rango es un buen indicativo del nivel de cada jugador, nos hubiese gustado ver una implementación del ránking Elo, que es el que se utiliza en el ajedrez profesional, si bien el sistema empleado por Wii Ajedrez parte de una base similar a éste.
El juego cuenta con ayudas visuales que indican los posibles movimientos de cada pieza.
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La inteligencia artificial de Wii Chess tiene 10 niveles de dificultad.
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El juego nos permite analizar detenidamente partidas anteriores.
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El juego guardar un registro de cada movimiento en notación algebraica.
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