Análisis
Nintendo se pasa a la creatividad musical
Tras ser presentado en el pasado E3, Wii Music llega por fin a nuestra consola con el objetivo de convertirnos en músicos de Wiimote y Nunchuk.
Por Eternal
| Publicado el día 10/11/2008 07:03
En base a ese medio centenar de canciones, Wii Music se compone de los siguientes modos de juego:
- Clases: Se trata de un tutorial en el que una versión Mii de Mozart nos enseña las técnicas básicas para poder empezar a jugar.
- Improvisación: En este modo se nos permite tocar libremente la canción que queramos, modificando los parámetros musicales que queramos.
- Juegos: Hay un total de tres minijuegos. El primero es "Mii director", en el que debemos dirigir a una orquesta con el Wiimote, muy en la línea de lo que se vio en las primeras demostraciones jugables de Wii en general. El segundo es "Sinfonía de campanas", en el que debemos agitar el Nunchuk y el Wiimote para mover dos campanas justo en el momento adecuado. Y el tercero y último es "Tono perfecto", en el que se nos proponen diversos retos, como acertar qué Mii toca la nota más alta o relacionar las dos melodías que suenan igual de entre todo un conjunto.
Todas y cada una de nuestras actuaciones las podremos guardar en forma de videoclip para visionarlos cuando queramos e incluso subirlos a través de Internet. Sin embargo, lo cierto es que el número de canciones y de modos de juego se nos antoja francamente escaso, con el consiguiente peligro de que el juego no tarde en aburrir al jugador. Para paliar en parte ese posible tedio prematuro, se ha incorporado un multijugador de hasta cuatro jugadores que, sin duda, garantizará momentos graciosos y divertidos. Seguro que algunos recuerdan el multijugador de Wii por la demostración que hizo Nintendo en el pasado E3, que hizo pensar a algunos de modo erróneo que Wii Music iba a ser una absoluta locura de juego. El motivo de esa impresión es fácil: al jugar cuatro personas al mismo tiempo, todo parecido de la canción con la realidad es pura coincidencia por la simple razón de que nosotros controlamos todos los instrumentos, con el consiguiente riesgo de que alguno de los jugadores no sepa jugar. En cambio, cuando jugamos para un solo jugador controlamos una única sección de las seis que contiene la canción, de tal modo que las que lleva a cabo la consola se corresponden fielmente con la versión original, sin que los errores tengan cabida. Ése fue el gran error de Nintendo al presentar el juego en el E3, pues se dio una impresión de auténtico caos que en el modo de un jugador nunca se llega a dar.
Respecto a los gráficos del juego, siguen la "senda Mii" marcada por Wii Sports, lo cual supone una carencia de grandes alardes, porque lo que importa en este tipo de juegos no es el apartado gráfico, sino la originalidad y la experiencia de juego. En eso Wii Music podrá gustar más o menos, pero cumple con el cometido que se espera de él.
Conclusiones
Wii Music sigue la línea marcada por Nintendo de atraer a nuevos públicos y eso seguramente no acabará de gustar a los jugadores más tradicionales. Sin embargo, es un juego bastante aceptable, a pesar de algunas críticas sangrantes que ha recibido. Si alguien espera encontrarse con una nueva suerte de Guitar Hero, que se lo vaya quitando de la cabeza, porque éste no es un juego que busque la emulación de ídolos musicales, sino que busca la creatividad musical que cada uno sea capaz de inventar. Puede que la falta de modos de juego y el exiguo número de canciones hagan que acabe por aburrirnos de forma prematura, pero tampoco es el juego desastroso que algunos han querido vender. A los jugadores a los que les gusten las ideas nuevas seguro que les resultará interesante, así como a aquellos que gusten de experimentar con la música.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Lo mismo que ya vimos en Wii Sports, es decir, Miis y entornos coloridos que no ofrecen grandes alardes técnicos.
50
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Sonido
Contamos con infinidad de instrumentos y ritmos musicales para mejorar o destrozar los 50 temas que tenemos a nuestra disposición.
80
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Jugabilidad
Hay un total de cuatro modos de control, pero las notas vienen dadas por defecto y simplemente hay que hacer algunos movimientos predeterminados.
60
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Diversión
El juego tardará en cansarnos lo que nos dure la capacidad creativa para experimentar. El multijugador puede añadirle el clásico plus de las risas.
55
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Alternativas
Wii Sports o Wii Fit siguen su misma filosofía, pero no hay nada en Wii que se le parezca.
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La originalidad, el aprovechamiento del control y algunas de las canciones del repertorio.
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Puede llegar a aburrir pronto por la falta de modos de juego y por el escaso número de canciones.
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Nota final
Wii Music se basa en la creatividad musical desde una nueva perspectiva. Muy en el estilo de Wii, agradará a quienes gusten de nuevas experiencias.
60
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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