FICHA DEL JUEGO

Wipeout Pure (PSP) Valoración VJ
92,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation Portable
En el Catalógo Personal de 27 usuarios27  En la Lista de Deseos de 4 usuarios4  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 15 Análisis: 1 Avances: 1 Reportajes: 1 Trucos: 12 Imágenes: 119 Vídeos: 4
Introducida por Reberant el día 22/04/2005 14:31
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Esta nueva entrega seguirá la estela de la saga. Tendrá un modo multijugador de hasta 8 participantes. Además, podremos descargar contenidos adicionales de Internet.
Para poder añadir contenidos de este juego, votarlo, o añadirlo a tu Catálogo o tu Lista de Deseos necesitas estar registrado y conectado. Puedes hacer cualquiera de las dos cosas en la parte de arriba de la web.






ANÁLISIS: Wipeout Pure - PSP

Hasta ahora hemos comentado la posibilidad de intercambiar las naves fantasmas con amigos, lo cual está bastante bien, pero nada comparado con los piques en "directo". Gracias a la capacidad wireless de PSP el juego permite partidas multijugador sin cables contra otros siete amigos simultáneamente, siempre y cuando cada uno posea una copia del juego. Las distintas opciones son torneos, contrarreloj o carreras libres, donde incluso podremos decidir si puede o usarse armas o naves descargadas. Y es que el juego permite la descarga de contenidos como nuevos circuitos, naves o diseños para menús a través del soporte online que incluye el UMD (se necesita conexión a Internet inalámbrica) lo cual sirve en parte para aliviar la escasez de pistas que mencionábamos antes. A modo de curiosidad, los japoneses y estadounidenses ya disponen de cinco actualizaciones (3 GammaPack y 2 ClassicPak), pero claro está, no todo el mundo dispone de conexión a Internet o inalámbrica y encima los 32 megas de memory stick que se incluye con la consola pueden no ser suficientes ya que cada descarga puede superar fácilmente los 5 megas.

WipEout es un juego que puede dar una impresión errónea en sus primeras partidas. Los primeros torneos o circuitos resultan algo lentos y la sensación de velocidad no es ni mucho menos como para tirar cohetes, lo cual puede desanimar a más de uno cometiendo el error de tirarlo al baúl de los recuerdos. Pues que sepáis que es tan solo un pequeño aperitivo de lo que realmente os vais a encontrar, puesto que esos primeros niveles son tan solo para familiarizarse con los controles y con el estilo de juego, pero no os penséis ni mucho menos que todo el UMD va a ser coser y cantar. A medida que vayamos desbloqueando nuevos circuitos, naves y torneos iremos siendo testigos de que esa lentitud inicial va dando paso a carreras de una velocidad endiablada donde solo los más expertos podrán superar los niveles más altos. Además que la sensación de velocidad es total. Vamos, que solo faltan las típicas lagrimillas que soltamos como cuando montamos en una montaña rusa.

Ello hace imprescindible un control que responda bien y WipEout lo tiene. Bien es cierto que hace uso de casi todos los botones y que al principio puede costar un poco hacerse con él, incluso podemos elevar o descender levemente el morro para reducir o aumentar ligeramente la resistencia, pero con un poco de paciencia, y sobretodo práctica, uno le acaba cogiendo el truco. Las naves permiten además realizar alguna pirueta como giros de 360º en los saltos, que realizados correctamente hará que el vehículo salga impulsado hacia adelante al llegar al suelo.

En cuanto al apartado técnico hay que destacar el gran trabajo de los programadores. No solo han logrado recrear con éxito un ambiente futurista en todos los circuitos, sino que además los han llenado de cientos de detalles que aumentan esa sensación. Cada una de las pistas se desarrolla en lugares tan dispares como ciudades, costas, montañas e incluso las hay volantes entre las nubes. En algunos llueve, en otros nieva, etc. Un trabajo excelente que se ve reforzado por unos increíbles efectos gráficos producidos por explosiones, estelas, fuego, etc. que se producen al emplear las armas y el motor gráfico lo aguanta sin casi despeinarse. Es cierto que en contadas ocasiones puede producirse alguna ralentización, pero creednos cuando os decimos que casi ni os vais a enterar cuando eso ocurra. En cuanto a las naves, pues también poseen un buen diseño, aunque a alguna no le hubiese venido mal algo más de detalle.

La música tampoco se queda atrás, se siguen empleando temas electrónicos de artistas conocidos. Aquí podemos encontrar grupos como Cold Storage o Cosmos. Otros incluso ya prestaron sus temas en anteriores entregas. Lo cierto es que ninguna desentona con el juego, pero si alguna no resulta de nuestro agrado, siempre se puede desactivar accediendo al menú de opciones.

Conclusión

WipEout Pure es un juego que entra por los ojos desde que se enciende la consola. Es un juego frenético, emocionante y bastante completo a pesar de no contar con más circuitos. Es sin duda el mejor de la serie en casi todos los aspectos y encima coincide con el lanzamiento de la consola. No vamos a decir que es un título por el que merezca la pena comprarse la portátil, tampoco es para eso, pero que sepáis que si os hacéis con una PSP encontrareis en WipEout Pure una apuesta segura.
<< Página Anterior [1] · [2] · [3]
PÁSALO >> Compartir MySpace Twitter





PANTALLAS
Es posible conectar hasta 8 consolas para jugar con los amigos.
También será posible la descarga de nuevos contenidos a través de internet.
Gráficamente el juego es de lo mejor del lanzamiento de PSP.
Algunos escenarios son verdaderamente psicodélicos.
Aunque en un principio la velocidad no sea muy elevada, lo cierto es que al final será endiablada.


DATOS EDITORIALES

 Autor: Jean-Luc Picard (Miguel Fernández Ramírez). Publicado el día 31/08/2005 23:40 por CodeRed .





EN RESUMEN


Gráficos: 93
Tanto los decorados futuristas como las naves están cuidados hasta el último detalle.
Sonido: 93
Excelente selección de temas electrónicos. Encajan perfectamente con el estilo del juego.
Jugabilidad: 90
El control hace uso de casi todos los botones. Al principio cuesta un poco hacerse con él.
Diversión: 89
Cuenta con gran cantidad de campeonatos y retos. No es un juego que te pases en una tarde.

Alternativas:

No hay nada semejante, pero en velocidad tenéis Toca 2, Ridge Racers o Need for Speed.

La ambientación, la sensación de velocidad, especialmente en niveles más avanzados.

Podrían haber incluido más vehículos y circuitos.
NOTA FINAL:
92
¿Cómo se puntúa en VJ?
Sin duda uno de los títulos estrella para lanzamiento de PSP y que se convierte por méritos propios en la mejor entrega de la saga. Excelente.





Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:

Conéctate:
Nick:
Clave:
Conexión permanente:

Si te has olvidado de la clave pincha aquí.

Redactor/es o colaborador/es de esta sección: Aeternus , Hayato , LorddeVries , Nombu , PalmaSoft , Rodri , Spiderfriki .
Pincha aquí para mandarle/s un e-mail.

Secciones: Portada | Tienda | Noticias | Análisis | Avances | Humor | Editorial | Reportajes | Trucos | Guías | Foros | Mercadillo | Opinión | Encuestas | Usuarios | Juegos | Lanzamientos | Top Juegos | Imágenes | Vídeos | Compañías

Divisiones: Todo | PS2/PS3 | Wii | Xbox 360 | NDS | PSP | PC / Mac | Nostálgicas | Móviles | Mi VJ