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World Tour Soccer

PlayStation Portable



Análisis

En fuera de juego

Coincidiendo con el lanzamiento europeo de su consola, Sony pone en liza un nueva versión de su franquicia futbolística que además ha sido rebautizada

Por Gladiator | Publicado el día 09/09/2005 13:40


Es una lástima que un juego que podría haber sido un buen punto de partida para el género en la consola quede tan desvirtuado por el apartado que a continuación se va a analizar, la jugabilidad. El problema de World Tour Soccer no viene dado por el interfaz de juego, de hecho el control con el stick analógico como punto de referencia gana muchos enteros y es de los mejores que se han visto en los últimos tiempos en una portátil; aquí el problema es enteramente jugable.

Para empezar el jugador se encontrará con un juego excesivamente rápido e incontrolado en el que pulsar el botón de esprint, en cualquiera de sus dos modalidades, conllevará en demasía la pérdida del balón o al menos un empeoramiento de la situación de juego. La cosa es aún peor si se utiliza para defender ya que la frustración de no alcanzar en muchas ocasiones al rival aunque él tenga como rémora la conducción del balón será comparada con el caso contrario, cuando por más que se esprinte y se tenga cierta ventaja el contrario siempre acaba alcanzando al jugador. Y ya que se habla de la conducción del balón, decir que ésta es un tanto irreal, sobre todo porque el juego desplegado -incluso cuando se juega con los peores clubes o selecciones- parece digno del mejor equipo de fútbol sala, con rápidas triangulaciones y pases imposibles hechos realidad en escasos segundos con el simple hecho de pulsar repetidamente el botón de pase.

De todas formas cualquier jugador pronto aprenderá que el uso desmedido del pase no es bueno, y no porque los rivales acaben anticipándose a la jugada y robando el balón sino porque las posibilidades de que el árbitro pite fuera de juego son realmente elevadas. En efecto, las primeras dos o tres veces pueden pasar por un error, sin embargo a partir del tercer o cuarto partido la cosa se va a poner realmente desagradable ya que el jugador va a temer que cualquier jugada por legal que sea pueda acabar con el árbitro sancionando un fuera de juego. Las situaciones en las que puede llegar a ocurrir son las más absurdas, basta poner un ejemplo: Un delantero recibe un pase en el centro del campo y regatea a cuantos rivales le salen a su paso, llega a la frontal del área y se dispone a disparar... y el árbitro pita fuera de juego. El tema es aún más sospechoso cuando el jugador se da cuenta de que ni siquiera se muestran repeticiones de las jugadas en las que se sanciona, cosa que sí ocurre con goles o faltas que terminan en tarjeta roja o amarilla. Todo un despropósito.

Como es de imaginar este miedo al fuera de juego pronto hará que el jugador se vea abocado a cambiar de táctica y desarrollar un juego muy horizontal, pausado y lento, nada que ver con el que desplegará el contrario que irá directamente a puerta sin excesivas complicaciones, aunque al menos su IA dará un respiro porque en algunas ocasiones jugará en beneficio del jugador cuando, por ejemplo, con la portería vacía el delantero rival retroceda y pase el balón a un compañero. Y todo esto teniendo en cuenta que supuestamente el estilo de juego apuesta más por lo arcade que por la lentitud y simulación de la saga de Konami.

World Tour Soccer tampoco anda sobrado en cuanto a modos de juego puesto que dos de los cinco son el partido rápido y el amistoso, que sirven como toma de contacto y poco más. Lo más flagrante es la ausencia de un modo liga -y eso que se cuenta con un buen puñado de clubes-, por lo que el modo torneo tomará especial relevancia. Al menos este modo es bastante completo incluyendo las principales competiciones mundiales, entre las que se encuentran la eurocopa, el mundial, la copa de África o la copa de América, sobre la que, por cierto, debería informarse un poco mejor los encargados de traducción del juego ya que se disputa con equipos suramericanos y no con los de la Concacaf.

Quizás uno de los modos más atractivos y, por extensión, uno de los pocos aciertos del juego sea el modo desafío en el que el jugador tendrá que disputar una serie de partidos en los que se puntuará el juego desplegado recibiéndose medallas en función de la puntuación obtenida. Lástima que los desafíos sean muy pocos y conseguir las medallas una tarea no muy complicada para un jugador de nivel medio, porque hubiera sido una buena baza para alargar la vida útil del juego, claro que siempre queda como recurso el último de los modos, el multijugador a través del Wi-Fi.

Concluyendo ya este análisis se podría decir que World Tour Soccer es un juego típico de los considerados de lanzamiento, los que a fin de cuentas componen la primera hornada de juegos de la consola y que, generalmente, corren dos destinos totalmente opuestos. Por una parte, es posible que el juego se aproveche de la escasez inicial de títulos, sobre todo del mismo género, y alcance cierta notoriedad; en otro lado de la balanza se sitúa el hecho de poder pasar desapercibido para futuros compradores al haber quedado rápidamente obsoleto por otros lanzamientos que seguramente mejoran lo que ofrece.

Mucho trabajo le queda por delante a Sony si quiere que futuras entregas de esta franquicia puedan competir dignamente en un género que siempre tiene muchas y muy cualificadas novias.

El uso del stick analógico es una de las mejores bazas del juego

Es sospechoso que no haya repeticiones para los fueras de juego y sí para las amonestaciones

En el modo desafío recibiremos puntuaciones por nuestro buen juego

Mucho trabajo le queda a Sony por delante para poder celebrar algo con este juego
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Al principio sorprenden, aunque más por la novedad que otra cosa. Lo mejor los estadios y los modelados de las principales estrellas del balón

70
Sonido

Melodías y efectos de sonido típicos de cualquier juego deportivo que no destacan especialmente. El comentarista falla y es muy repetitivo

65
Jugabilidad

Fallos arbitrales, IA muy poco trabajada, un juego que más parece fútbol sala... muchos despropósitos para un único juego

40
Diversión

Su estilo de juego es tan pobre que se hace aburrido y repetitivo. Faltan más modos de juego. El multijugador ayuda pero tampoco es una joya

55
Alternativas

Ninguna por el momento, aunque se esperan las entregas de FIFA y Pro Evolution a lo largo de los dos próximos meses

Cuenta con las licencias oficiales. El planteamiento del modo desafío

Muchísimas lagunas jugables. No tiene competiciones ligueras. El comentarista

Nota final

A pesar de que el envoltorio puede engañar inicialmente, sus fallos pronto aparecen dejando la experiencia jugable por los suelos y un sabor amargo

55
¿Cómo se puntúa en VJ?

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