FICHA DEL JUEGO

World War Zero (PC) Valoración VJ
60,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PC
En el Catalógo Personal de 2 usuarios2 
Análisis: 1 Imágenes: 28
Introducida por dannyleone el día 28/11/2005 23:20
Europea
Comentario:
World War Zero nos lleva a un pasado alternativo donde la Primera Guerra Mundial nunca terminó y se ha prolongado hasta 1964 (momento en el que se desarrolla la acción del juego). Llegado este momento la guerra alcanza un punto crítico y el desenlace es inminente. En el juego nos metemos en la piel del teniente James Anderson y tenemos que infiltrarnos en las líneas enemigas para cambiar el curso de la guerra.
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ANÁLISIS: World War Zero - PC

El apartado técnico del juego es bastante decepcionante. A pesar de que los escenarios no dejan de estar mal, tampoco son un gozo tremendo para la vista. Donde la cosa flojea de verdad es en el modelado de los personajes, a estas alturas ya bastante desfasado, con caras planas y aspecto clónico, más propios de un juego de Nintendo 64 que de un juego reciente. Las animaciones de los mismos también dejan bastante que desear, a estas alturas la tecnología ragdoll debería aplicarse a todos los juegos, y sin embargo aquí las animaciones de muerte siguen estando prefijadas, lo que implica que un enemigo que caiga desde el borde de una cornisa- por ejemplo- no cae hacia abajo, sino que se queda flotando. Este apartado técnico tampoco se justifica por unos requisitos de sistema bajos, ni por una optimización excelente, pues no es difícil que en ciertos momentos- especialmente con el uso del lanzallamas- se pierda una cantidad obscena de imágenes por segundo, algo injustificable en un juego tan poco agraciado gráficamente.

En el sentido sonoro tampoco hay que esperar la octava maravilla. El juego está completamente traducido y doblado al español, lo que es loable. Lo que resulta menos agradable es el doblaje, con unas voces desanimadas y cutres que no otorgan precisamente mucho dramatismo a las situaciones. Sin embargo, estas actuaciones tan pobres contribuyen a darle cierto aire cómico al juego, especialmente en los primeros niveles, donde los soldados te hacen la pelota y se animan unos a otros con el entusiasmo del niño que ha recibido como regalo de cumpleaños una pluma estilográfica. La música, lamentablemente, apenas existe, y los efectos sonoros cumplen su cometido. Aprueba justito.

En conclusión, World War Zero dista de ser una obra maestra, pero a un precio reducido y siendo suficientemente distraído, quizá pueda gustar a los jugadores que quieren diversión sencilla y sin demasiadas pretensiones. Se echa bastante en falta la originalidad, o alguna idea nueva, pero pese a todo aún puede uno matar las horas muertas disparando a rusomongoles del infierno.
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PANTALLAS
Si te disparan, la sangre mancha la pantalla. ¡Tragedia!
La BAR-BA-COAAA, LA BAR-BA-COAAA ¡¡¡LA BBQ!!!


DATOS EDITORIALES

 Autor: Quetzal Publicado el día 19/12/2005 18:13 por Quetzal .





EN RESUMEN


Gráficos: 58
Lo que en PS2 se veía más o menos bien es mucho menos de lo que se puede esperar en un PC, y la optimización tampoco es para tirar cohetes
Sonido: 53
Efectos sonoros correctos, música casi inexistente y doblaje al castellano de risa
Jugabilidad: 64
El juego se controla bien, pero nada destaca excesivamente por su originalidad
Diversión: 65
Un shooter más, no aburre pero tampoco apasiona, si bien un modo multijugador hubiera ayudado bastante

Alternativas:

Shooters en PC hay unos cuantos miles de millones, pero Half Life 2 sigue siendo el favorito

Un precio asequible, buena variedad de armas

Una optimización pobre para unos gráficos pobres, corto
NOTA FINAL:
60
¿Cómo se puntúa en VJ?
World War Zero no es el mejor shoot 'em up de la temporada, pero puede agradar a los aficionados al género





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