Síguenos en

X-Blades

PlayStation 3



Análisis

Rubia armada y peligrosa

X-Blades nos pone a los mandos de una atractiva joven, en un frenético juego de acción en el que no hay lugar para el descanso.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 10/04/2009 09:33

Ahora bien, para eliminar a enemigos aéreos (que cuando atacan nunca son unos pocos), lo mejor es hacer uso de las pistolas que llevan las Gunblades en las empuñaduras. Podemos disparar con el botón "R1", manteniéndolo pulsado para disparar sin cesar y eliminar a todo bicho viviente. También pueden llegar a ser muy útiles contra jefes finales, aunque de entrada parezca lo contrario. Sólo hay que saber combinarlas bien con otros elementos como luz, oscuridad, fuego o hielo (depende de la vulnerabilidad del jefe en cuestión).

Las magias se adquieren canjeando los puntos de experiencia que recogemos tanto de los enemigos caídos como de algunas partes destructibles de los escenarios. Pulsando el botón "Select" accedemos al menú de magias, donde a medida que vayamos comprando algunas, irán apareciendo otras nuevas. Estas magias van desde proyectiles de energía elemental como fuego, hielo o rayo, hasta habilidades cuerpo a cuerpo como la teletransportación, hechizar las espadas con energía de fuego, rayo o hielo, entre otras muchas más. En este menú también encontramos un mapa completo de las ruinas (totalmente inútil, pues sólo hay un camino a seguir), otro submenú donde podemos potenciar las pistolas usando el mismo método que con las magias, y por último tenemos la tienda, donde canjeando puntos de experiencia, podemos curar nuestra vida y reestablecer la barra de "Rage" (rabia). Esta barra de color rojo está situada debajo de la de vida, que es verde. A medida que atacamos a los enemigos, la barra de "Rage" va creciendo (también crece si somos atacados, aunque en menor medida). Sólo podemos ejecutar magias con energía suficiente en el medidor de "Rage". Hemos querido dejar aparte las magias de luz y de oscuridad. Estas magias sólo estarán activas hasta que hayamos llegado a cierto punto concreto del juego. Aunque las magias de luz son realmente devastadoras, las de oscuridad tampoco se quedan atrás. La cuestión es que el uso de algunas de estas magias determinan el final del juego. X-Blades posee dos finales (uno bueno y otro malo). Para ver el final bueno, hay que completar el juego sin usar las magias de oscuridad en ningún momento, ni siquiera comprarlas, porque si lo hacemos aunque sea sólo una vez, veremos el final malo. También, y como viene siendo habitual en este tipo de juegos, Ayumi puede transformarse brevemente en una versión más poderosa de ella misma. Posee dos: la transformación de la luz y la de la oscuridad. Ambos ofrecen las mismas ventajas (mayor velocidad, fuerza más alta, hechizos más poderosos, etc.).

Para conseguir nuevos movimientos para las espadas o potenciar el daño de las pistolas, es necesario encontrar unos artefactos que están escondidas por los escenarios (siendo el único motivo por el que los exploraremos a conciencia). Los hay de tres tipos: los plateados (refuerzan las pistolas), los dorados (mejoran las espadas) y los de rubí (aumentan los tipos de combos aéreos).

El control sobre Ayumi es bastante cómodo y sus acciones se ejecutan de forma sencilla e intuitiva (podemos configurar los hechizos en los botones que deseemos de forma libre). El mayor problema es que Ayumi se mueve condenadamente rápido y eso provoca que muchas veces la cámara no pueda seguirla bien, dejándonos vendidos muchas más veces de lo normal. Luego tenemos otro problema importante: el salto. Ayumi puede saltar para acceder a zonas elevadas o bien para atacar a enemigos. El problema es que, mientras que al correr es muy rápida, la cosa cambia a la hora de saltar, pues lo hace bastante despacio. Eso sí, sólo al saltar, porque al caer lo hace muy rápido, y se convierte en un problema a la hora de afrontar las poquísimas zonas de plataformas que hay en el juego. Casi se puede decir lo mismo del propio control de Ayumi al correr, ya que la chica corre que se las pela y dificulta muchas veces el avanzar por sitios donde haya abismos o caídas mortales. Aquí tampoco ayuda la cámara, ya que aunque la podemos manejar con el joystick derecho, la propia Ayumi corre más que la propia cámara y ésta nos deja vendidos más veces de las que debería.

X-Blades posee tres niveles de dificultad iniciales, que son "Easy" (fácil), "Normal" y "Hard" (difícil), desbloqueándose el nivel de dificultad "Pro" (experto) al completar el juego por primera vez. Podemos conseguir también nuevos trajes para Ayumi (igual de provocativos) que poseen ciertas ventajas como, por ejemplo, uno de los trajes desbloqueables disponibles va curando la barra de vida de Ayumi lentamente siempre y cuando ella esté en movimiento pero no peleando. Para acabar, X-Blades dispone de trofeos (38 en total) para sacarle más partido al asunto. Por supuesto, no falta el típico trofeo de oro que se desbloquea al conseguir tropecientos millones de puntos de experiencia y similares. No es tampoco un juego precisamente largo (nosotros lo completamos en dos días), debido a que tampoco posee una dificultad demasiado elevada, ni siquiera en dificultad "Pro", ya que las magias de Ayumi son devastadoras y totalmente abusivas (lo cual no quiere decir que algún jugador no le cueste poder terminárselo).

Conclusión

Hablando claro, X-Blades ha quedado fuera de nuestro país, pero tampoco nos hemos perdido ninguna joya. Estamos ante un arcade beat´em up como los de toda la vida, con leves toques de aventura y RPG, que se vuelve repetitivo a las pocas horas. En la redacción las opiniones han sido dispares: a algunos nos ha gustado y a otros no. En cualquier caso, como arcade de acción X-Blades cumple con creces, pero no es el juegazo que apuntaba ser. Divertido e interesante sin más.

Por Kike López (Hayato)
« 1 2 3 4
NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Destaca el modelado de Ayumi, su protagonista. El resto cumple por los pelos. El motor gráfico se ralentiza bastantes veces.

70
Sonido

Voces en inglés aceptables y una banda sonora entre lo electrónico y el heavy metal. Efectos sonoros repetitivos a saco.

65
Jugabilidad

Aunque sus animaciones son fluídas, la rapidez de los movimientos y la cámara juegan malas pasadas demasiadas veces.

69
Diversión

Si buscas un juego de acción puro y duro, es el juego de tus sueños. Si lo que quieres es acción y aventura a partes iguales, te equivocas.

65
Alternativas

Devil May Cry 4. Heavenly Sword. Golden Axe: Beast Rider.

Su protagonista. Como beat´em up multitudinario cumple de sobra.

Tanta pelea acaba cansando. Framerate algo inestable.

Nota final

Aventura de exploración y acción, donde ésta última acapara toda la atención del juego, tornándolo bastante repetitivo.

69
¿Cómo se puntúa en VJ?

Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 18 usuarios registrados y 76 invitados.
313 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García