FICHA DEL JUEGO

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (PS2) Valoración VJ
89,50
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 20 usuarios20  En la Lista de Deseos de 11 usuarios11  Lo Venden 1 usuarios1  Quieren Comprarlo 1 usuarios1  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 11 Análisis: 2 Guías: 1 Trucos: 1 Imágenes: 30
Introducida por Caith_Sith el día 27/02/2005 22:07
EEUU - Ver Más >>
Comentario:
En el año 4766 la raza humana está pasando unos tiempos difíciles ya que sufre constantemente el ataque de una raza alienígena llamada Gnosis.
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ANÁLISIS: Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht - PS2

La joya de la corona de la importación.
"Xenosaga", aunque tampoco llega a ser interminable, cuenta con una duración más que digna para un RPG. Un jugador medio tardará alrededor de 40 horas en acabárselo, puede que incluso más, ya que hay algunos enemigos bastante duros de pelar. La cifra puede llegar a doblarse si se intenta resolver las diversas búsquedas secundarias, destacando sobretodo las "Segment Adress", unas puertas dispersas por todo el juego tras las cuales encontraremos objetos secretos, incluyendo las partes del "Ether Kaiser", un potentísimo robot "invocación" para Shion con el cual se puede acabar el juego fácilmente (demasiado fácilmente, de hecho...) Sin olvidarnos de diversos mini-juegos e incluso algún que otro jefe secreto.

Ahora bien, hay algo importante a señalar y es que "Xenosaga" cuenta con una característica compartida por la saga "Metal Gear Solid". Las escenas de video llegan a ser demasiado abusivas, habiendo bastantes que llegan a durar una hora. Es más, de las 40 horas que mencionabamos antes, la mitad las ocupan estas escenas. De hecho hasta se nos ofrece la posibilidad de guardar la partida en mitad de algunas de ellas. Y es que "Xenosaga" cuenta con el síndrome del "guión tirano". La profundidad y enrevesamiento del mismo es tal que muy difícilmente se podría haber contado con medios más videojueguiles y menos cinematográficos. Por fortuna la trama es apasionante como pocas por lo que se disfrutan en gran medida. Y en todo caso, el juego da la posibilidad de saltarnos la mayoría de ellas, si bien al menos en la primera partida, no querremos hacer uso de esta posibilidad, ya que el guión absorbe, y mucho. Pero claro, hay muchos jugadores que gustan de una jugabilidad más directa, por muy buena que sea una historia, así que para este tipo de jugadores esto se convierte en una traba muy grave.

Aún así, es muy difícil que el jugador medio se resista a los encantos de "Xenosaga". Si la historia le parece demasiado abusiva, quedará prendado por su extraordinario sistema de combate, que resulta altamente adictivo y le da una personalidad propia que ya quisieran para sí la gran mayoría de RPGs, sobretodo los de factura japonesa, que en la última generación se ha ido encasillando de manera bastante alarmante.

Además, es poco probable que haya gente que no encuentre atractiva la trama del juego. Una "Space Opera" que combina la estética animera clásica con un trasfondo filosófico occidental en bastantes escenas (sobretodo de Friedrich Nietzsche y su idea de la voluntad de poder, que da subtítulo al juego). Su desarrollo puede resultar liante, pero por fortuna el juego cuenta con un glosario de los términos más importantes del argumento que facilita en gran medida sus comprensión. Eso sí, hay que recordar que este es el primer episodio de una gran saga, por lo que hay muchos misterios que se quedan sin resolver, citándonos para episodios venideros. Aunque tampoco es que el juego acabe con un "cliff-hanger" descarado en plan "Regreso al Futuro II", ya que dichos misterios quedan sin resolver, pero de una manera elegante, dejando con ganas de más, pero sin llegar a provocar que nos tiremos de los pelos.

En definitiva, "Xenosaga Episode I: Der Wille Zur Macht" es un RPG sobresaliente al que pocas cosas hay que reprocharle aparte de tener cierta linealidad y un diseño de niveles un pelín simple, y aún así no llegan a ser defectos excesivamente graves. Quizás no sea conveniente para todo tipo de paladares dadas sus abusivas escenas cinemáticas (que además, hace falta tener un nivel bastante alto de inglés para comprender no pocas escenas), pero merece la pena hacerse con él. Por desgracia, el único método para adquirirlo es la importación, ya que el juego no parece que vaya llegar nunca a España. Una auténtica lástima ya que el juego es una auténtica joya.

Si te gustan los RPG y gustas de los buenos argumentos, aunque sea a través de largas escenas de video, este juego es un imprescindible. Ve a tu tienda de importación más cercana, o mejor aún, busca en alguna tienda on-line, donde se puede llegar a encontrar muy barato. El esfuerzo merece la pena. Garantizado.


Por David García Abril.
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PANTALLAS
Este primer episodio de "Xenosaga" llega durar 40 horas, aunque la mitad sean videos
El sistema de combates es una calidad tal que, si la historia no engancha, los combates sí lo hacen
Aunque es poco probable, ya que es intrigante como pocas. De lo mejorcito que ha dado el género
En definitiva, un RPG sobresaliente indispensable para cualquier amante del género


DATOS EDITORIALES

 Autor: Xander (David García Abril). Publicado el día 01/12/2005 14:52 por Solid Snake .





EN RESUMEN


Gráficos: 86
Sobriedad es el mejor adjetivo para los gráficos, que destacan por su extraordinario diseño de producción. Explosiones y efectos de luz insuperables.
Sonido: 88
La música de Yasunori Mitsuda es sublime, una lástima que suene menos veces de las que nos gustaría. El doblaje es de lo mejorcito.
Jugabilidad: 93
Uno de los sistemas de combate más profundos, estratégicos e intuitivos jamás creados. Aunque unos niveles mejor diseñados tampoco habrían hecho daño.
Diversión: 92
Sus divertidos combates y su excelente argumento mantienen enganchado durante más de 40 horas. No obstante a más de uno le irritará tanta cinemática.

Alternativas:

Tan solo ha llegado a España el segundo episodio, que es cláramente inferior, pero aún así muy decente. Del resto, a escoger: "Final Fantasy X", "Kingdom Hearts", "Star Ocean"...

El grandioso sistema de combate y su argumento, intrigante como pocos.

Tanta escena de video puede cansar. El diseño de niveles peca de lineal. ¿Por qué no llegó a Europa?
NOTA FINAL:
90
¿Cómo se puntúa en VJ?
Un sobresaliente RPG que no debería de faltar en la estantería de ningún usuario de PS2... si es que puede hacerse con él, claro...






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Nietzsche según Monolith Software Vaulan Ignis  06/08/2003 19:23  89






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