FICHA DEL JUEGO

Yoshi's Story (N64) Valoración VJ
75,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Nintendo 64
En el Catalógo Personal de 49 usuarios49  En la Lista de Deseos de 10 usuarios10 
Análisis: 1 Trucos: 5 Imágenes: 9 Vídeos: 1
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 18:10
No definida
Comentario:
Escenarios y un desarrollo en 2D con modelados en 3D. Uno de los pocos plataformas en 2D que han salido en Nintendo 64. Incluye muchos y variados niveles en los que tenemos que recolectar una cantidad exacta de piezas de fruta.
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ANÁLISIS: Yoshi's Story - N64

El diseño los escenarios 2D es uno de los mejores aspectos de Yoshi´s Story: son sorprendentemente extensos e incluyen un montón de secretos, caminos alternativos, bonificaciones ocultas o incluso divertidos minijuegos, como carreras. Los temas varían según la página del libro en la que estemos, por lo que hay fases de nieve, terribles castillos, cuevas... en fin, muy variadito.

Pasando a ver los aspectos técnicos, llama la atención el estilo gráfico utilizado en el juego. Todo, absolutamente todo, está en 2D prerendizadas, usando el mismo estilo gráfico que nos impactó con Donkey Kong Country para SNES, sólo que aquí, gracias a la superior potencia de Nintendo 64 frente a su antecesora, se adquieren texturas espectaculares en los escenarios. Intencionadamente, algunos parecen hechos de plastilina, otros de cartón, otros de tela... todo tiene una apariencia realista e imaginativa, y por supuesto se ha utilizado una extensa gama de colores para adornarlo todo. Pero aunque con esta técnica los elementos estáticos quedan impresionantes, los personajes tienen unas animaciones muy pobres, lo que nos hace desear que hubieran estado formados por polígonos ya que haberlos animado en 2D prerendizadas da lugar a pixelaciones y movimientos lentos y poco creíbles. Sin embargo, aunque no destacan por su calidad, sí lo hacen por cantidad, al menos con el protagonista. Yoshi se expresa de múltiples formas: gruñe a los enemigos, salta contento, gime al no poder mover un objeto... En conclusión, tenemos un aspecto gráfico muy curioso y estético, pero que no lleva al máximo la potencia de la consola.

Sobre el sonido, tenemos efectos muy "made in Nintendo", en los que destacan las exclamaciones de los personajes, especialmente las de Yoshi. En lo que hay que centrarse en el aspecto sonoro es en el gran aprovechamiento que le ha dado Nintendo al cartucho, consiguiendo cosas que no se podrían hacer en 1998 con un juego de PSX por usar discos: el ritmo de la música puede variar en cualquier momento, acelerándose, reduciéndose, entristeciéndose... según la situación. Es un detalle realmente curioso y divertido, y que ayuda a crear la ambientación "de cuento" que busca el juego. Pese a todo, musicalmente tampoco destaca demasiado, ya que se aprovecha de la característica citada para disimular el escaso, muy escaso, número de composiciones musicales. De hecho, siempre suena la base de la misma melodía, matizada enormemente utilizando distintos ritmos y acompañamientos. Suerte que es agradable de oír.

En conclusión, Yoshi´s Story es un plataformas muy divertido y fresco, que se aleja de lo típico de la consola (miles de clones a Super Mario 64) y derrocha alegría y color por todos lados. Vale, es verdad que está por debajo de Yoshi´s Island, y también es cierto que no aprovecha del todo el potencial de Nintendo 64, pero es innegable que es un buen juego, notable en todos los aspectos y realmente variado y entretenido, aunque no excesivamente largo, cosa que junto su argumento y su apariencia, lo hace especialmente recomendable para niños, eso sí, la dificultad no es baja en absoluto. Incluye Yoshis secretos, fases ocultas, minijuegos y un modo arcade donde poder elegir la fase que queramos y jugar para aumentar nuestra puntuación, por lo que, teniendo en cuenta que es divertido y original, resulta una opción bastante recomendable.

Pero un factor importante que hace que un juego sea recomendable o no, es la cantidad y calidad de rivales en el mismo género, y aquí es donde podría estar el problema de Yoshi´s Story. Plataformas en Nintendo 64 hay a patadas, y la mayoría son como mínimo, decentes. Este título tiene la suerte de ser en 2D, y no tiene tantas alternativas como un plataformas 3D, aunque vienen a ser casi lo mismo. Kirby 64 es un buen exponente del género, muy similar a Yoshi´s Story en cuanto a calidad e incluso desarrollo. Mystical Ninja Starring Goemon 2 es también un plataformas bidimensional, con la interesante característica de mezclar también RPG y aventura al estilo Zelda. Pasándonos a las 3D, tenemos joyas como Mario 64, los dos Banjos, Conker´s Bad Fur Day o Donkey Kong 64, y todos son claramente superiores al título que nos ocupa.



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PANTALLAS
Una selva oscura con enormes lagos y extraños animales
Esta cosa esponjosa es lo que podríamos considerar un jefe. Cómetelo
Yoshi está, literalmente, en las nubes


DATOS EDITORIALES

 Autor: n-fan Publicado el día 23/02/2008 14:01 por GRECIA .





EN RESUMEN


Gráficos: 73
Vistosos, originales y coloridos. Al ser prerendizados, las animaciones son mejorables. Pequeños errores de pixelación.
Sonido: 67
Efectos correctos. Las músicas son similares en todas las fases pero cambian en función del ritmo de juego, se aceleran, reducen el volúmen...
Jugabilidad: 76
Original y a la vez clásico. Es un buen plataformas 2D, y tiene algunos momentos geniales. El control es un poco duro.
Diversión: 78
Divertido, original, con un buen diseño de niveles, gran variedad y duración media.

Alternativas:

Kirby 64 es un plataformas bidimensional de bastante calidad. Mystical Ninja Starring Goemon 2 también es recomendable, con un original enfoque hacia el RPG.

Original tanto gráficamente como en el desarrollo. Muy divertido y jugable.

No aprovecha totalmente la potencia de la consola. 24 fases no son demasiadas.
NOTA FINAL:
75
¿Cómo se puntúa en VJ?
Inflavalorado por su aspecto infantil, Yoshi's Story es un innovador plataformas 2D muy divertido y refrescante, aunque no llega a ser genial





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