Análisis
Yoshi y la manzana de Newton
Nintendo y Artoon nos presentan un curioso plataformas protagonizado por Yoshi y el sensor de movimiento, novedoso, divertido y directo, ¿conseguirá enganchar como el Yoshi's Island?
Por satsuinohadou
| Publicado el día 08/05/2005 21:39
Como hemos mencionado anteriormente, los mundos de este Yoshi's Universal Gravitation están representados por capítulos, cada uno de los cuales dispondrá de diversos episodios o fases. Comenzaremos con un capítulo inicial de tres fases, para pasar a disfrutar en los últimos mundos de capítulos que superan la decena de escenarios.
En cada uno de los episodios o fases de los mundos, uno de los genios nos encomendará una misión dependiendo de su talante. Tenemos el genio/espíritu que adora la belleza, y que nos encargará recoger un número de manzanas (huevos de Yoshi transformados), el espíritu que adora el dinero, que no mandará recolectar una serie de monedas, el espíritu que adora la velocidad, que pondrá como condición para conseguir la medalla finalizar la fase en un tiempo máximo, el espíritu que adora la amabilidad, que nos impondrá como restricción acabar con un número máximo de enemigos, así como otros personajes como el espíritu que adora dar sustos o incluso una fase intermedia contra Bowser, objetivo final del juego.
Podremos superar de dos formas las diferentes misiones, consiguiendo medallas de plata o de oro, dependiendo de si hemos recogido por ejemplo sólo las manzanas indicadas, o nos hemos hecho con todas las de la fase. En cada mundo, dispondremos de un requisito de medallas para poder acceder al siguiente, aunque deberemos haber completado todos los niveles, consiguiendo o no medalla. En algunos casos tendremos misiones que implicarán satisfacer a dos espíritus, como recoger una serie de monedas, y finalizar la fase en un tiempo determinado, lo que complica aún más nuestra tarea.
Dentro de los episodios, tenemos diferentes subfases, delimitadas por unas estrellas que representan los puntos de salvado, o metas volantes, no podremos retroceder tras tocarlas, y una gran estrella final o meta de fin de fase. Disponemos de un indicador de vida en forma de flor, con pétalos, que iremos perdiendo según vayamos tocando enemigos, aunque moriremos de un sólo golpe si encallamos en la forma de barco, o caemos encima de unos pinchos. Para recuperar energía disponemos de unos objetos en forma de corazón dispersos por las fases.
Al finalizar la fase, dependiendo de si hemos conseguido la medalla de plata u oro, aparecerá una ruleta donde tenemos dos o cuatro casillas de Yoshi, respectivamente, si conseguimos detener la ruleta en una casilla de Yoshi, accederemos a una fase de bonus, donde deberemos tocar con una bola de demolición unos gongs, y extrar un número de notas en un tiempo determinado, o hacer que caigan monedas con paracaídas dentro de unas tuberías móviles, evitando que lo hagan las bombas que destruyen las tuberías, lo que nos otorgará una serie de monedas.
Los enemigos del título corresponden a clásicos de la serie Mario, especialmente de Yoshi's Island, podremos acabar con ellos, bien con la lengua, saltando encima, usando las bolas de nieve, bolas de demolición, los enemigos en forma de bolas con pinchos, etc. En la subfase de Bowser, deberemos superar una serie de obstáculos mientras evitamos las llamaras que nos lanzará el rey de los Koopa.