Análisis
Sin ases en la manga
Llega a PSP la última entrega de este famoso juego de cartas, ¡prepara tu baraja y disponte a luchar!
Por Pablo Cruz Delgado
| Publicado el día 19/02/2008 22:23
Desarrollo y jugabilidad
Como ya hemos dicho en Tag Force 2 desempeñamos el papel de un estudiante nuevo en la academia "Duelo de Monstruos" dónde básicamente tenemos que realizar duelos contra otros personajes para así poder conseguir nuevas cartas y mejorar nuestra baraja.
Para los que hayan jugado en alguna ocasión al juego de cartas real de Yu-Gi-Oh o a la anterior entrega el sistema de juego les resultará familiar ya que básicamente es igual; sin embargo lo explicaremos detenidamente para los primerizos en esta saga. Por suerte para ellos el juego incluye un gran tutorial en el que se explican todos los aspectos del juego minuciosamente.
El objetivo del juego es simple, vencer a nuestro oponente usando diferentes monstruos, trampas o hechizos. Las cartas de monstruos poseen un número de puntos de ataque y otro de puntos de defensa, puntos que determinarán la carta ganadora. Algunos monstruos también poseen habilidades especiales que normalmente son muy útiles aunque en algunas ocasiones el realizar estos movimientos puede requerir el sacrificar otra carta para llevarla a cabo. Luego tenemos las cartas "trampa" y los hechizos que podemos usarlas tanto contra nuestro oponente como también combinarlas con algunos de nuestros monstruos para darles habilidades extra: poder coger más cartas de la baraja, aumentar la barra de vida, etc.
Uno de los aspectos que caracteriza a las entregas de PSP son los duelos a dobles, 2 vs. 2. Jugamos en un mismo campo de batalla con la limitación de que sólo podemos usar 5 carta de cada: monstruo, trampa y hechizo; compartiendo los mismos puntos de vida con nuestro compañero de batalla. Uno de los aspectos positivos es la posibilidad de usar cartas que normalmente cuando jugamos sólos no podemos usar.
Y esto es básicamente en lo que consiste el juego; nos vamos moviendo por la academia hablando con otros luchadores, recopilando información y enfrentándonos a ellos. Conforme vamos ganando combates iremos recibiendo puntos que más tarde usamos para adquirir más cartas y así mejorar nuestra baraja. Una de las cosas que no nos ha gustado es el enfoque infantil que se le ha querido dar al juego, por varios aspectos. El principal es la extrema facilidad y casi nula IA de la que hacen gala nuestros contrincantes. En algunas ocasiones nos hemos llegado a plantear si cuando sacan totalmente absurdas intentan hacer una jugada maestra porque es realmente decepcionante como nos dejan ganar en algunas ocasiones.
Otra de los aspectos decepcionantes, sobre todo para los seguidores del anime o del manga es la insulsa historia que rodea al juego. En vez de presentar alguna de las interesantísimas historias que presenta el manga original han optado por el camino fácil de meter un personaje novato en la academia y desde ahí empezar a desenvolvernos para conseguir las mejores barajas y vencer a todo el que se nos ponga por delante.
También podemos disputar batallas online aunque desgraciadamente sólo por ad-hoc. Como extra también existe una base de datos en la que aparecen todas nuestras cartas con sus características, una gran opción para los fanáticos de la saga.
Siendo sinceros el modo más divertido y dinámico de GX Tag Force 2 en el modo de duelo libre dónde nos quitamos totalmente de la absurda historia y realizamos lo realmente importante, disputar combates. Para ello sólo tenemos que seleccionar "Duelo Libre" y seleccionar si queremos llevar a cabo un combate a dobles o un simple 1 vs. 1. Como aliciente también tenemos las más de 2.000 cartas que incluye el título, lo que supone horas y horas de juego para conseguirlas todas.