Síguenos en

Zoo Keeper

Nintendo DS


Puzle

1

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Buddiez

Productora/s

Ignition Entertainment

Distribuidoras/s

Virgin Play

Puntuación media
76,50

Análisis

Un vicio animal

La idea más sencilla suele ser la más eficaz. Zoo Keeper va tras esa regla y se adapta a las bondades de Nintendo DS en un puzzle adictivo e intuitivo como pocos.

Por Whiz | Publicado el día 15/05/2005 23:51

En busca del género olvidado
La historia de Zoo Keeper comienza cuando los animales de un pequeño zoológico se rebelan por los malos cuidados que reciben contra el propietario, un viejo cascarrabias de bigotito arreglado y aspecto arrogante. Nosotros, en la piel de un simple cuidador de poca monta tendremos que sofocar el motín y poner orden en un zoo que esconde una triste historia de fondo. Elefantes, jirafas, leones y cocodrilos serán nuestros compañeros de diversión en este puzzle que llega a Nintendo DS como un exponente más de un género que promete ser muy fructífero en la nueva portátil.

Bajo este pretexto nace Zoo Keeper, un adictivo y muy simple juego de habilidad en el el usuario se enfrenta a la clásica mecánica de juntar tres piezas iguales para hacerlas desaparecer pero remozada y adaptada a las bondades de Nintendo DS, especialmente a la pantalla táctil. El pequeño estudio Buddiez se encarga de este trabajo y gracias al interés de Ignition y Virgin Play tenemos la oportunidad de disfrutarlo en Europa. El sistema de juego es común para todas las modalidades y en poco más de cinco minutos cualquier persona podrá hacerse con él sin problemas, lo que es toda una ventaja. En la pantalla inferior y táctil se muestra un panel con piezas representativas de cada tipo de animal que hay en el zoológico. Con ayuda del stylus, tendremos que ir intercambiando las fichas horizontal o verticalmente con las adyacentes para situar juntos tres o más animales del mismo tipo, estando únicamente permitidos los movimientos que den lugar a la eliminación de los mismos. Cada vez que nos deshagamos de piezas caerán nuevas desde la parte superior para tapar el hueco, encontrándose el panel de juego siempre completo de bestias. Además, podremos usar ciertos ítems especiales, destacando los prismáticos, que nos vendrán muy bien para ver que movimientos posibles tenemos en un vistazo. Por último, y para que Zoo Keeper se convierta en un verdadero reto, hay una barra de tiempo que se va vaciando y sólo podremos rellenar haciendo nuevos movimientos.

Otras novedades interesantes respecto al original son la posibilidad de hacer combos (eliminar piezas antes de que acabe el movimiento anterior) o los tres niveles de dificultad distintos para que desde los novatos a los más expertos encuentren un reto a su altura. Luego, las listas de récords se encargan de incitarnos a que sigamos jugando una y otra vez para conseguir mayores puntuaciones, siendo éste el mayor aliciente de juego ya que no hay nada para desbloquear, ni un argumento por descubrir, simplemente diversión inmediata y directa, perfecta para rellenar momentos ociosos.

Modalidades de juego
Cinco son los tipos de partida a los que nos podemos enfrentar en Zoo Keeper, incluyendo un curioso multijugador para dos personas.

Normal: Es el modo clásico y que ya se ha podido disfrutar en anteriores versiones de este puzzle. El objetivo principal es ir eliminando un número determinado de cada especie animal para así ir avanzando pantallas. Al principio sólo tendremos que juntar tres animales de cada tipo, pero luego el número empieza a crecer y además el tiempo se agota cada vez más rápido. La clave está en realizar combos para ganar más puntos y evitar que la barra de tiempo no se acabe sin que podamos remediarlo.

A por todas: En realidad no dista mucho de lo propuesta por el modo Normal ya que la finalidad es eliminar a cien animales de cada tipo para ir avanzando, lo que da lugar a partidas bastante largas. Es una modalidad muy apropiada para jugar durante más tiempo y más relajadamente de lo normal.

Aventura: El jefe del parque está de mal humor y ha decidido tocarnos un poco la moral mandándonos unos cuantos trabajillos. Tendremos que completar 10 pequeños retos de pocos segundos de duración, como por ejemplo eliminar 15 leones intentando no juntar otras especies, o hacer líneas verticales en lugar de horizontales.

Contrarreloj: Como su propio nombre indica, se trata de un modo contra el tiempo en el que el objetivo será conseguir la máxima puntuación en 6 minutos. Conforme avancemos pantallas iremos ganando más puntos, por lo que resulta muy importante superar las primeras fases lo antes posible.

Un elefante se balanceaba...

Se supone que es un hipopótamo
1 2 »

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aceskies, Aeternus, Ender_Chief, Rodri, Hagaren.
Actualmente hay conectados 12 usuarios registrados y 69 invitados.
348 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García