Análisis
¡Escupe la bola!
Glu nos presenta un adictivo puzzle, conversión de un conocido título en flash de la compañía PopCap. Descubre sus virtudes con este análisis.
Por Thalyon
| Publicado el día 08/08/2005 18:27
El título que nos ocupa, Zuma, se trata de una versión de un clásico puzzle en flash creado por PopCap Games, responsable también de otros títulos como Bejeweled o Book Worm, también en el citado formato. Sorrent ha sido la encargada de pasarlo a los móviles, obteniendo un resultado muy satisfactorio, y logrando uno de esos puzzles que vienen disimuladamente para quedarse por mucho tiempo contigo y amenizarte cualquier rato aburrido que tengas.
En Zuma controlamos a la legendaria rana de piedra escupe-bolas de esa mismo región, ambientada en los templos incas. En cada tablero la rana se situará justo en medio y su objetivo será evitar que las largas filas serpentilíneas que recorren el lugar acaben cayendo dentro del icono/s de los dioses del sol que allí se encuentran.
Para ello podremos disparar bolas de colores en cualquier dirección usando las teclas 4 y 6 del móvil, y el objetivo será formar cadenas de 3 o más bolas del mismo color, haciéndolas así explotar. Podemos dar un giro inmediato de 180 grados usando la tecla 8 y también cambiar el color de nuestra bola, si es posible, con la tecla 2. Como veis parece muy sencillo, y es que de hecho así es, pero también resulta tremendamente adictivo y divertido.
Algunas bolas de la cadena pueden llevar bonus que al estallar te premiarán con el respectivo resultado, que puede variar como que la cadena entera retroceda, se vuelva más lenta o incluso pare, o bien darte tiros de precisión, con los que dificilmente fallarás al colocar las bolas.
También existirá otro bonus, en forma de moneda, que puede aparecer en cualquier lugar del escenario y que si le aciertas con una bola te recompensará con muchos puntos extra. Y es que en definitiva los puntos lo son todo, como en cualquier juego del género, y así obtendrás mejores puntuaciones por lo rápido que acabes, lo lejos que estén las bolas del icono o multiplicadores por varias cadenas seguidas, por ejemplo.
Al principio todo parecerá muy fácil, pero a medida que superes niveles la dificultad aumentará progresivamente, haciendo que la fila avance más rápidamente, incluyendo más colores distintos de bolas, o incluso habiendo más de una fila a la que atender y por lo tanto más de un icono que vigilar. Tendrás que pensar rápido a donde disparar mejor, y tendrás que plantearte en qué punto de la cadena romper para ganar cualquier décima de segundo posible, ya que el mínimo error puede suponer la derrota, y vigila bien por que sólo dispones de tres vidas, aunque ganarás una extra cada vez que consigas 50.000 puntitos.
Esta simpática rana es nuestra protagonista.
|
Hay que evitar que las bolas lleguen al final.
|