Análisis
.crítica_del_juego.tar.gz (Ver 1.0.1a)
.hack//INFECTION está lleno de grandes planteamientos, aunque es una lástima que el resultado no sea tan bueno como la idea.
Por Quetzal
| Publicado el día 12/05/2004 18:11
Gráficamente, no hay mucho que comentar del juego, tan solo que los gráficos ni son fenomenales ni están mal. Las caras de los personajes tienen un estilo anime que da bastante resultado, además de ser muy expresivas, si bien los modelados siguen siendo bastante simples. Las ciudades no tienen ningún diseño excepcional, y dada la naturaleza del juego, no esperemos encontrar más que tiendas, así que eso de "ciudad" es más bien "centro comercial de diseño medieval-fantástico". Tampoco los mundos generados aleatoriamente son impresionantes, porque pese a la gran cantidad de variaciones disponibles, siguen siendo todos muy parecidos en cuanto a estructura, y todos muy sosos, si bien tampoco llegan a crispar los nervios, como aquellas mazmorras de veinticinco mil estancias de Dark Chronicle. Los efectos de hechizos, a excepción de "Absorción de datos", tampoco son nada del otro mundo. Imperdonable la ausencia de FMVs, aunque bien contrarrestada por los magníficos diseños de personajes, que además de tener- generalmente- una personalidad bastante interesante (Si bien sabremos poco de ellos en esta entrega). Tampoco debería extrañarnos que los diseños sean tan buenos, dado que tras ellos está nada más y nada menos que Yoshiyuki Sadamoto, el responsable de los diseños de series tan populares como Neon Genesis Evangelion, Nadia: El misterio de la piedra azul o Furi Kuri (FLCL). También existe un precedente de este autor en el mundo de los RPGs, con el fantástico "Lunar: The Silver Star Story" y "Lunar: Eternal Blue", ambos inéditos en Europa pero de calidad realmente alta.
El sonido tampoco tiene nada de especial. Se debe decir que los doblajes al inglés son excelentes, y la traducción del juego (En subtítulos) no tiene errores. Las melodías son de calidad variante, en general no son nada excepcional, pese a que algunas son magníficas (Especialmente las vocales) mientras que otras son una crispante melodía comercial puesta en loop infinito.
En conclusión, Infection es una idea interesante, pero el resultado es decepcionante, si bien tampoco se lo puede llamar fracaso. Es un buen juego, pero su historia no nos va a lograr enganchar demasiado, pues se queda en una simple introducción: Veremos pasar a personajes misteriosos que dicen cosas misteriosas que no quieren decir nada, veremos ocurrir situaciones surrealistas muy interesantes y luego no sabremos el porqué de nada. ¿Quiere alguien saber qué ha pasado? Que se compre las otras tres partes. Y la idea de hacer cuatro juegos no sería tan mala si la duración del juego no fuese de quince a veinte horas, lo que para un RPG es simplemente imperdonable, y lo que nos deja claro que aquí hay cierta estrategia comercial para sacarnos dinero, más que para hacer un gran argumento que no puede caber en un solo juego. Un DVD da espacio de sobras- dada la ausencia de FMVs y escenarios prefabricados- para poner muchísimo más contenido, e incluso me atrevería a decir que esta serie de cuatro juegos podría haber sido de dos o incluso de uno, al menos si todos durasen lo que dura "Infection". Esperemos, pues, que las siguientes partes tengan más argumento y menos paja de relleno, pues la lentitud del desarrollo de este y su corta duración son sus principales defectos. Al final te da la sensación de que hayas jugado más a una introducción de un RPG que al juego en si, como si esto fuese un aperitivo, eso sí, a precio de plato principal. Aunque al menos incluye un DVD con algo del anime, si bien esta crítica se ciñe al juego en si.
La adquisición de .hack//INFECTION sigue siendo recomendable, pero solamente para aquellos dispuestos a comprarse la serie completa, o para aquellos que puedan disfrutar de la acción del juego prescindiendo del argumento y las incógnitas que deja al final.
Bienvenidos a la ciudad, aunque no sea tanta ciudad
|
Un prado tan bonito y soleado, y estos a pegarse...¡Que juventud!
|
No sé como se puede llevar esa ropa en el desierto
|
¡Vendemos juego dividido en cuatro! ¡Pasen y vean!
|
|
NUESTRA VALORACIÓN
|
|
Gráficos
Nada espectacular y todo bastante repetitivo, pero los diseños de personajes son geniales.
78
|
|
Sonido
Algunas melodías buenas, pero el doblaje es quizá el punto fuerte de este apartado
80
|
|
Jugabilidad
Un sistema de juego muy efectivo, lleno de opciones, aunque a veces la cámara manual puede fastidiarnos.
84
|
|
Diversión
Tiene un concepto original, pero la idea de las mazmorras generadas aleatoriamente puede aburrir un poco.
70
|
|
Alternativas
Dark Chronicle y Kingdom Hearts son los más parecidos, aunque RPGs hay muchos.
|
|
Los diseños de personajes, el misterioso guión, la original historia...
|
|
...que apenas se desarrolla, la brevedad del juego...¿Y cuatro juegos cuando podrían haber sido dos?
|
|
Nota final
Un juego interesante y bueno, pero dista de estar al nivel esperado tras un concepto tan original.
75
|
¿Cómo se puntúa en VJ?
|