Más cosas:
La actualización del miércoles trajo
demo del
GoldenEye 007: Reloaded disponible para todo el mundo, después de estar una semana en exclusiva para los del Plus.
La noticia de la semana es
el regreso de Sorcery, que se ha presentado y podido probar en un evento en Nueva York. Os dejo unas pocas ideas básicas recogidas de diferentes avances y entrevistas:
- Sigue siendo exclusivo para Move, o sea, no se podrá jugar con el mando convencional. Y por suerte no se ha transformado en un juego on rails, por lo que se le podrá sacar partido al mando de navegación para mover libremente al personaje.
- Cuando se reveló en el E3 del 2010, estaba previsto que fuera un dungeon crawler, con sus mazmorras y demás, pero decidieron cambiarlo por una aventura en un mundo algo más abierto. De todas formas el juego es básicamente lineal, aunque suele haber zonas escondidas con secretos y es posible revisitar las pasadas para conseguir algunos de esos secretos, tras desbloquear nuevos hechizos. La base jugable son combates y puzles.
- Sale en primavera de 2012.
- Se ha rediseñado al protagonista, es un poco mayor que antes (digamos que de niño ha pasado a adolescente crecidito) y tiene otro look. Además le acompaña un gato mágico.
- Hay cinco hechizos ofensivos (fuego, viento, hielo y otros) y dos defensivos (como un escudo), cada uno con dos tipos de uso. Todos se pueden combinar, y esto es una parte esencial para los combates, a los cuales no podrías sobrevivir sin esas combinaciones. Por ejemplo: crea una línea de fuego, lanza un tornado y se transformará en un tornado de fuego que puedes dirigir con el Move. Y si a este tornado de fuego le lanzas tus flechas arcanas (el ataque más básico), éstas se transformarán en bolas de fuego que saldrán despedidas por la fuerza del viento.
- La cámara es fija, pero se posiciona hacia los enemigos en los combates (les apuntas automáticamente).
- Tres niveles de dificultad.
- En los escenarios se pueden conseguir: monedas de oro para comprar objetos a mercaderes, tesoros e ingredientes para alquimia. La alquimia te permite crear hasta 56 pociones distintas para mejorar al personaje y sus hechizos. No obstante no podrás conseguirlas todas en una sola partida, por lo que tendrás que tomar decisiones.
- Estiman la duración en unas seis horas, y hay opción de Nueva Partida+, o sea, que tras acabarlo puedes empezar una nueva partida conservando lo conseguido y así conseguir todas las mejoras.
Una tanda de imágenes (hay más en
la ficha):




Y unos vídeos, el segundo incluye una entrevista en inglés:
Mi opinión: tiene muy buena pinta, es vistoso y el combate puede ser muy divertido. Lástima que no vaya a ser muy largo, aunque sí rejugable.