Bueno, pues Uncharted 3 terminado en modo difícil, algo más de 10 horas con 61 tesoros. Lo he pasado genial, como siempre con Uncharted, exceptuando esos momentos del principio del juego que se me hacían algo más espesos. Desde algo antes de la mitad del juego hasta el final es una completa pasada.
Pero eso no quita para que, aparte de la calidad del juego, haya cosas que no me hayan terminado de convencer. Como ya dije, la evolución en mecánicas de juego es prácticamente nula, no hay nada que no viéramos en Uncharted 2 (exceptuando los combates cuerpo a cuerpo), y lo de devolver las granadas no me vale, además funciona tirando a regular. También me ha dejado la sensación de estar un poco (recalco el "un poco") peor acabado que Uncharted 2, me he encontrado situaciones en las que los movimientos no acompañaban. Pero a eso tampoco le he dado mucha importancia.
Aparte, para mí lo más importante y que deberían tener en cuenta en Naughty Dog para mejorar es algo que estaba hablando hoy con Hagaren, y lo cierto es que lleva toda la razón. El trato que se le da a algunos personajes en Uncharted 3 es bastante malo en algunos casos y muy malo en otros. Haré un recuento (todo en spoiler):
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- Charlie Cutter: Un personaje que desde el principio promete ser interesante y está totalmente involucrado en la historia. De repente se parte una pierna y a tomar por el culo, desaparece del juego y ni siquera sale en el final. Como Poochie en los Simpson.
- Marlowe: Mostrada en muchos tráilers y prometía mucho. Empieza bien, es una cabrona de cuidado, pero de nuevo dejan al personaje de lado y se le da una importancia nula. Me la trajo muy floja que se la tragara la arena, ni me alegré ni me jodió. Simplemente me dio igual, porque le dedican muy poco tiempo al personaje y cuando se lo dedican parece que siempre lo dejan a la mitad.
- Talbot: Se puede decir lo mismo que con Marlowe, pero en este caso lo veo aún más grave. Podría haber sido el antagonista directo de Drake por tener una edad similar y unas habilidades muy parecidas. Pero otra vez, decidieron saltarse el personaje durante todo el nudo central del juego y al final aparece cinco minutos.
-Elena: A este paso, en Uncharted 4 habrán vuelto a cortar y volverán a enamorarse al final del juego. Estoooo... podrian ir pasando a otros aspectos de la relación, digo yo. Aparece poco y cuando lo hace promete mucho, como con la escena que os dije el otro día cuando Drake vuelve del barco hundido. Pero una vez más, el personaje desaparece por completo y aparece un rato al final.
- Chloe: Éste es el caso más sangrante. De los personajes más carismáticos de Uncharted 2, aparece un rato al principio compartiendo planos con Cutter, y ocurre lo mismo, no vuelve a aparecer en todo el puto juego. NI siquiera el final. Acojonante, qué manera de cargarse un buen personaje. Y si al menos la mataran, pues oye, tendría un añadido en carga dramática, pero ni siquiera se han dignado 
Iba a mencionar al hombre a caballo que ayuda a Drake, pero no me acuerdo del nombre. Con eso creo que está todo dicho. Pinta más bien poco.
Esto es sin duda lo que más me ha decepcionado del juego. Es una serie que se sustenta muchísimo en el guión y, por lo tanto, en sus personajes. Pero
...aquí han pasado completamente de la mayoría de ellos. Drake ya sabemos cómo es. Al principio se le nota una evolución, pero luego no deja de ser el mismo Drake de siempre. Y lo mismo con Sully, al principio parecía interesante el enfoque que se le daba sobre que se estaba haciendo mayor y todo eso, pero es algo que también queda en un segundo plano.Ah, se me olvidaba. No me ha parecido del todo bien que hayan cambiado
...un enfrentamiento directo contra un enemigo final, como el de Uncharted 2 con Lazarevic por un QTE, que además, funciona también regular. Aparecía el triángulo, le daba, seguía el triángulo en pantalla y muchas veces no servía de nada, el cuchillazo me lo llevaba. El combate me ha gustado, pero que sea plenamente QTE deja un poco frío. Creo que Naughty Dog puede hacer algo mejor.Bueno, que la longitud de lo que pongo no os engañe. El juego me ha gustado mucho y me divierte como siempre. Pero esto es una tercera entrega después de una segunda que fue genial. Si en la cuarta siguen en las mismas, no deberíamos ser tan conformistas.